Một ngày thứ 7 đẹp trời, rảnh rỗi ngồi lướt facebook. Bình thường rảnh thế này là tôi chơi game đấy, cơ mà từ dạo chơi xong Skyrim tôi đâm ra ngại gắn bó với một tựa game nào đấy lâu, có hứng thì chơi không thì cứ từ từ.
Chẳng biết may rủi thế nào tôi lại thấy live stream của một ông bạn với caption là: Giải trí ngày cuối tuần. Ông bạn chơi Diablo 3. Game hay dã man mỗi tội tôi lại không thích kiểu lao vào chặt chém tung trời kiểu vậy. Tôi hỏi thằng bạn xem có game nào như Diablo 3 nhưng mà chơi có tính chiến thuật với thử thách hơn không. Thằng bạn nhìn tôi (nhăn trán, mặt thì kiểu kiểu what the hell) xong chốt một câu: mày thử chơi Divinity: Original Sin xem sao…
Divinity: Original Sin là một game CRPG turn base. Ngày đấy nghe đến game chơi theo lượt là tôi ngán lắm vì trong đầu tôi mặc định game chơi theo lượt là giống kiểu Final Fantasy hay Pokemon – mà tôi thì không nuốt nổi những game như vậy. Cũng vì thế tôi đến với Divinity: Original Sin với một tâm thế trải nghiệm là chính, không kỳ vọng quá nhiều. Và bùm, trải nghiệm với Dos đã “khai sáng” cho tôi, khởi đầu cho chuỗi ngày “tội lỗi” của tôi sau này.
Ấn tượng đầu tiên của tôi về Dos là main menu thiết kế đẹp và cách xây dựng nhân vật khá hay ho.
Đầu tiên là độ khó Explorer mode: Đi ngắm cảnh trong rừng à, vẩy tay một cái là kẻ địch chết thì còn gì hay, next next…
Classic mode: có thêm kẻ thù đến dọa rồ thôi à, thử xem cái khó nhất xem thế nào nào…
Honour mode: cái gì bịt mắt đánh nhau á, tao đâu phải Leesin mà có sóng âm…
Thôi thì chọn Tactician mode nghe có vẻ hợp lý đấy…
Ok chọn xong khó dễ rồi đến phần tạo nhân vật nào (tất nhiên rồi game RPG mà). Thực ra cái phần này đến cả Skyrim tôi cũng làm qua loa cho nhanh để còn vào game, thế nhưng lần này tôi ngồi chắc phải đến một tiếng chỉ để tạo nhân vật, à quên 2 nhân vật mới ghê chứ.
Có 12 class nhân vật sử dụng các loại vũ khí khác nhau, các chỉ số và skill style khác nhau. Nhưng thực ra chúng cũng chỉ mang tính tương đối thôi vì ta có thể thay đổi các chỉ số và skill style, nên chuyện class là Knight nhưng skill toàn là dùng phép cũng chẳng sao. Quan trọng là hiệu quả thế nào thôi :D.
Điểm qua một chút về skill style:
Aerotheuge – các phép về sét
Geomancer – các phép về đất (và độc)
Hydrosophist – các phép về nước
Pyrokinetic – các phép về lửa
Witchcraft – các phép của phù thủy (chủ yếu tác động các hiệu ứng lên mục tiêu) (ngày trước tôi còn chưa biết phân biệt phù thủy với pháp sư thì khác nhau thế nào, thì nay đã rõ: pháp sư thì dùng các phép về nguyên tố còn phù thủy thì chuyên yểm bùa).
Expert marksman – các kĩ năng về cung thủ
Man at arms – các kĩ năng cận chiến (nói kiểu Garen thì chắc ai cũng hiểu :D)
Trò này công nhận hay mấy cái perk như animal whisper cũng đc đầu tư kha khá
ông chơi divinity 2 cũng của studios này thì sẽ thấy cái mind read nó còn hay hơn nhiều :))
chưa có nhu cầu chơi khi nào kiếm được ng co-op đã