Sau 3 phần game thành công vang dội, đã đến lúc PS1 nhường lại ngôi vua cho hệ máy PS2. Namco cũng không đứng ngoài cuộc chơi. Họ lập tức khởi động dự án AC04. Toàn bộ dự án đều được giữ kín trong nội bộ công ty. Không một ai biết chi tiết về dự án này, ngoài các sếp cũng như Project Aces, nhóm phát triển của công ty. Kazutoki Kono, người sáng lập kiêm trưởng nhóm. Ông biết mình đang gánh vác một sứ mệnh quan trọng, hoàn toàn có thể ảnh hưởng đến số phận của loạt game. Vậy nên ekip thực hiện dành toàn bộ sức lực và sự tập trung cho quả bom tấn sắp nổ này.
Ngày 13/9/2001, Ace Combat 04: Shattered Skies ra mắt trên hệ máy PS2 tại thị trường Nhật Bản. Thị trường Mỹ đón nhận tựa game vào ngày 1/11 cùng năm. Riêng Châu Âu phải đến 8/2/2002 mới được chạm tay vào game. Shattered Skies thành công đến mức doanh số bán ra của nó chỉ đứng sau bản Skies Unknown. 2.640.000 bản đã được bán ra tính đến cuối vòng đời của tựa game.
Không những vậy, nó còn được GameSpot đề cử 2 giải “Cốt truyện xuất sắc nhất” và “Game bắn súng hay nhất”. Mặc dù kết quả năm đó Final Fantasy X và Halo: Combat Evolved giành được 2 giải này. Nhưng đây cũng là một thành tựu đáng kinh ngạc của Project Aces cũng như Namco. Từ đó về sau, hầu hết các hậu bản được Namco giao cho Project Aces đảm nhiệm. Tôi nghĩ các anh em mê không chiến thời đó cũng đã từng mất ăn mất ngủ khi điều khiển Mobius 1, nhân vật chính phải không nào ?
Hori, một hãng chuyên làm phụ kiện, tay cầm không bỏ lỡ cơ hội trời cho. Họ ngay lập tức tung ra bộ cần lái chuyên dụng cho tựa game đình đám này. Đây cũng là lần đầu tiên Namco ký hợp đồng thiết kế cần lái máy bay với hãng. Hợp đồng này kéo dài đến tận bây giờ, khi Namco đã sáp nhập với Bandai.
Trừ cái cần lái này, hầu như các đời sau Hori đều mô phỏng lại thiết kế của Saitek X45, con cần lái ra từ thời lâu lắm rồi. Đến tận phần 7 mà hãng hầu như chẳng làm gì ngoài việc thay đổi màu sơn, thế là hết. Không biết do sợ đụng chạm bản quyền hay mấy ông kỹ sư lười thiết kế. Mà Hori chẳng thay đổi gì cả. Trong khi Saitek trước và sau thời điểm được Logitech mua lại, họ cải tiến sản phẩm liên tục. Từ X45, chúng ta có X52, X55. Và mới đây nhất là X56, con cần lái tôi đang dùng. Mấy thằng Zaibatsu Nhật cứng nhắc không chịu được, bó tay.

Saitek X45
Và như các phần trước, hôm nay tôi xin phép lại được Spoiled cốt truyện cho anh em
Chiến tranh Lục địa, còn được gọi là Chiến tranh Lục địa Usean, hay Chiến tranh Lục địa Usean lần thứ nhất, là một cuộc xung đột trong thế giới Strangereal trên lục địa Usean kéo dài từ năm 2003 đến năm 2005. Cộng hòa Liên bang Erusea tiến hành chiến tranh chống lại tất cả các nước Usean khác tham gia vào một liên minh quân sự có tên là Lực lượng Đồng minh Liên Bang Độc lập (ISAF). Ace Combat 04: Shattered Skies mô tả các sự kiện của nửa sau Chiến tranh Lục địa trong câu chuyện của game.
Cuộc chiến chính thức bắt đầu vào mùa hè năm 2003 sau khi Erusea chiếm được San Salvacion và Stonehenge – Hệ thống Railgun chiến lược. Cuộc xâm lược bất ngờ này dẫn đến khủng hoảng tị nạn nhiều năm sau đó. Kết quả là xích mích giữa Erusea và các nước láng giềng. Erusea tái cấu trúc Stonehenge — được phát triển để chống lại tiểu hành tinh Ulysses 1994XF04 — như một vũ khí phòng không. Các nước Usean khác thành lập ISAF và bắt đầu phản công vào tháng 9 năm 2003, nhưng sức mạnh của Stonehenge đã đẩy ISAF trở lại bờ Đông của lục địa.
Bắt đầu từ tháng 9 năm 2004, Mobius 1 cùng với các phi công ISAF khác thực hiện các cuộc không kích nhỏ chống lại lực lượng Erusean. ISAF thực hiện chiến dịch đổ bộ lên bờ Nam Usea vào tháng 1 năm 2005 và bắt đầu chiếm lại lãnh thổ. Mobius 1 đã tự tay tiêu diệt Stonehenge và chỉ huy ISAF đánh chiếm thủ đô của Erusea vào tháng 9 năm 2005, kết thúc Chiến tranh Lục địa. Các sĩ quan Erusean nổi loạn đã cố gắng sử dụng Megalith, một loại vũ khí hủy diệt hàng loạt mới được chế tạo, để thực hiện các cuộc tấn công trả thù ISAF. Mobius 1 đã dẫn đầu Biệt đội Mobius mới để tiêu diệt Megalith.
Chiến tranh Lục địa nhanh chóng được tiếp tục bởi một cuộc nổi dậy của những kẻ khủng bố Erusean cố gắng giành quyền kiểm soát lục địa Usean. ISAF đã cử Mobius 1 đến để dập tắt cuộc nổi loạn như một phần của Chiến dịch Katina, được mô tả trong Chế độ Arcade của Ace Combat 5: The Unsung War. Sự kiện tiểu hành tinh Ulysses rơi xuống Strangereal và Chiến tranh Lục địa dẫn đến hậu quả là gần 20 triệu người chết và bị thương và làm tê liệt cơ sở hạ tầng của Usea. Lục địa này không thể phục hồi cho đến những năm 2010 với việc xây dựng Thang máy Không gian Quốc tế, nhưng tranh cãi về thang máy không gian đã dẫn đến một cuộc xung đột khác: Cuộc chiến Hải đăng.

Danh sách nhiệm vụ

Trái: Biểu tượng của 2 phe
Phải: Các Dev của Game (Ông áo đen là Kazutoki Kono đó)
Niên đại
Ngày chính thức bắt đầu của Chiến tranh Lục địa không rõ ràng. Ngày Erusea xâm chiếm San Salvacion và Stonehenge chỉ được gọi là “mùa hè năm 2003”. Chủ tịch Liên đoàn miền Trung Usea (FCU), Robert Sinclair chính thức thành lập ISAF vào ngày 22 tháng 8 năm 2003, và ra lệnh cho Erusea rút lui trước ngày 14 tháng 9. Không rõ liệu có bất kỳ hoạt động quân sự nào diễn ra vào ngày 14 tháng 9. Vì vậy, ngày 22 tháng 8 là ngày tốt nhất để đánh dấu bắt đầu chiến tranh.
Ngày kết thúc chính thức của Chiến tranh Lục địa được cho là ngày 19 tháng 9 năm 2005, ngày Erusea chính thức đầu hàng ISAF. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là ISAF đã thực hiện một chiến dịch quân sự chống lại lực lượng Erusean nổi loạn một tuần sau đó vào ngày 25 tháng 9. Chiến dịch này thường gắn liền với cuộc chiến mặc dù xảy ra sau khi chiến tranh chính thức kết thúc.
Lý lịch
Các nhà thiên văn học Usean phát hiện ra tiểu hành tinh Ulysses vào năm 1994 và dự đoán nó sẽ va chạm với Trái đất vào năm 1999. Để đáp lại, các quốc gia của Usea đã liên kết lại với nhau để tạo ra Stonehenge, một mạng lưới súng Railgun tiên tiến được thiết kế để tiêu diệt Ulysses và các mảnh vỡ của nó. Bắt đầu từ ngày 3 tháng 7 năm 1999, Ulysses tách thành nhiều mảnh khi tiếp cận và rơi xuống hành tinh này. Stonehenge đã làm tất cả những gì tốt nhất có thể, nhưng một số lượng lớn các mảnh vỡ vẫn rơi xuống bề mặt hành tinh. Hơn nửa triệu thường dân Usean đã chết trong vòng hai tuần đầu tiên.
Sau thảm họa, các nước Usean đã đồng ý tiếp nhận một số lượng người tị nạn dân sự nhất định. Tuy nhiên, vào tháng 4 năm 2003, Erusea từ chối nhận thêm bất kỳ người tị nạn nào, với lý do không có khả năng xử lý dòng người lớn cùng với những nỗ lực tái thiết của chính mình. Các nước Usean khác tẩy chay hàng xuất khẩu của Erusean để phản đối vì những người tị nạn di dời không chống chọi nổi với bệnh tật và nạn đói dọc theo biên giới Erusean.

Hậu quả khủng khiếp sau cú va chạm
Trận chiến đầu tiên
Đột nhiên, vào mùa hè năm 2003, Erusea xâm chiếm nước láng giềng San Salvacion và giành quyền kiểm soát Stonehenge. FCU cảnh báo Erusea phải rút lực lượng của mình trước ngày 14 tháng 9 nếu không sẽ phải đối mặt với sự trả đũa của quân đội. Ngay sau đó, tin đồn bắt đầu lan truyền rằng Erusea đang sửa đổi Stonehenge theo một cách nào đó. Để chuẩn bị, các nước Usean đã thành lập Lực lượng Liên Bang Nhà nước Độc lập (ISAF), một liên minh quân sự đối lập với những bước tiến quân sự của Erusea.
Khi chắc chắn rằng Erusea sẽ không lùi bước, ISAF đã cố gắng thực hiện một chiến dịch đường không táo bạo để tiêu diệt Stonehenge, nhưng đã bị cản trở bởi Phi đội Yellow khét tiếng của Không quân Liên bang Erusea. Los Canas, nơi đặt Tổng hành dinh của ISAF, đầu hàng Erusea vài ngày sau đó. ISAF đã rút lui hoàn toàn khỏi đất liền Usean và tập hợp lại tại Tổng hành dinh mới của nó ở North Point.
Vào ngày 19 tháng 9 năm 2004, sau một thời gian dài chiến đấu rời rạc, các đặc nhiệm Erusean đã vô hiệu hóa một phần mạng lưới radar cảnh báo của ISAF, mở đường cho một lực lượng máy bay ném bom lớn triển khai từ Căn cứ Không quân Rigley với ý định phá hủy Tổng hành dinh North Point của ISAF. ISAF đã huy động các máy bay chiến đấu còn lại của mình, bao gồm một số phi công mới, để đánh chặn các máy bay ném bom trước khi chúng có thể tấn công Căn cứ Không quân Allenfort và chuyển mục tiêu đến North Point. Chiến dịch đã thành công, mang lại cho ISAF một cơ hội trì hoãn tạm thời.
Vào ngày 5 tháng 10, ISAF đã triển khai các máy bay chiến đấu tấn công Căn cứ Không quân Rigley, qua đó loại bỏ mối đe dọa gây ra bởi các máy bay ném bom Erusean còn đóng tại đây. Các máy bay ném bom đã bị hạ gục trên mặt đất, và các máy bay chiến đấu của ISAF đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ của mình. ISAF sau đó đã chuẩn bị tập hợp các lực lượng mặt đất còn lại của mình tại North Point. Năm ngày sau, các máy bay chiến đấu của ISAF đã có thể đánh sập các cơ sở radar trên đỉnh núi Shezna và khiến quân Eruseans mất phương hướng trước các đợt di chuyển của ISAF. Với việc tập hợp lực lượng trên bộ, ISAF bắt đầu chuẩn bị cho một cuộc phản công.
Trước chuỗi chiến thắng của ISAF, Erusea đã triển khai Hạm đội Aegir “Bất khả chiến bại” của mình để tiêu diệt Tổng hành dinh ISAF tại North Point. Sức mạnh của hạm đội là rất lớn – quá sức để ISAF có thể đối đầu trực tiếp. Thay vào đó, Bộ chỉ huy ISAF đã chọn trì hoãn và làm gián đoạn việc khởi động của hạm đội bằng cách cản trở các nỗ lực tiếp tế của nó trong khi hạm đội đang cập cảng Comberth Harbour. Các máy bay chiến đấu của ISAF lần đầu tiên đánh chặn các tuyến đường tiếp tế trên không của quân Eruseans bằng cách bắn hạ máy bay vận tải đi đến cảng Comberth vào ngày 7 tháng 11. 12 ngày sau, ISAF nhắm mục tiêu vào một tổ hợp hóa dầu cung cấp nhiên liệu cho Hạm đội Aegir, vốn bị coi là thất bại một phần do sự xuất hiện của Phi đội Yellow, phi đội đã bắn hạ một số máy bay chiến đấu của ISAF đang cố gắng chạy trốn khỏi không phận. Bất chấp sự thất bại cỏn con này, cả hai chiến dịch đều tỏ ra thành công trong việc làm tê liệt Hạm đội Aegir, mang lại cho ISAF lợi thế mà lực lượng này rất cần. Toàn bộ Hạm đội Aegir, bị thiếu nhiên liệu và tiếp liệu, đã bị tiêu diệt vào ngày 23 tháng 11 năm 2004 khi nó nằm bất động tại Cảng Comberth.
Dùng từ “ả”, thì có phần hơi ác cảm với Yellow Squadron, đặc biệt là Yellow 4. Dù gì phi đội này cũng chả xấu xa cho lắm để bị gọi như vậy.
Ok, cảm ơn ông đã góp ý