Hôm nay mình xin phép được giới thiệu một trong những phi cơ mình thích nhất. Tôi biết nhiều ông mê mấy mẫu cổ điển hơn, nhưng mà cũng phải để thằng thích khoa học viễn tưởng như tôi có phần chứ. Không lan man nữa, sau đây là mẫu phi cơ điển hình của sê-ri: ADF-01 FALKEN
Masato: Xin chào mọi người. Tôi là Masato Kanno, giám đốc nghệ thuật tại Bandai Namco Studios
Otani: Tôi là Otani, tổng biên tập tạp chí J-Wings, NXB IKAROS
Osamu: Tôi là nhà báo quân đội, Osamu Takeuchi. Đây là lần lên sóng thứ hai của tôi. Tôi rất lo lắng đối với những vấn đề khó nhằn, nhưng tôi sẽ cố gắng hết sức.
Otani: Thưa ông Kanno, xin ông cho biết đặc điểm của mẫu máy bay này?
Masato: ADF-01 Falken là một trong những mẫu máy bay tối tân nhất trong sê-ri ACE COMBAT. Hoặc, ông có thể nói nó giống một máy bay loại SF
Đó là một chiếc máy bay có rất nhiều yếu tố thú vị khiến nó trở nên nổi bật. Tính năng quan trọng nhất của nó là TLS, hay Hệ thống Laser chiến thuật, đó là vũ khí Laser. Nó có các tính năng độc đáo, chẳng hạn như vũ khí Laser có thể bắn ra từ mũi máy bay, bệ phóng mở ra như mỏ chim.
So với vũ khí thông thường như súng máy và tên lửa không đối không, vũ khí Laser này có mức độ hủy diệt ở một đẳng cấp khác biệt. Vào thời điểm phát triển mẫu máy bay này, có một loại vũ khí Laser chống tên lửa cỡ lớn được gọi là AL-1, đang trong quá trình phát triển để sử dụng trên máy bay.
Nếu nó xuất hiện trong trò chơi, chúng tôi nghĩ rằng việc trang bị vũ khí Laser trên một chiếc máy bay nhỏ hơn như thế này sẽ làm cho nó độc đáo.
Otani: Ông Takeuchi, có máy bay quân sự ngoài đời nào được trang bị vũ khí Laser không?
Osamu: AL-1 mà ông vừa đề cập được gọi là vũ khí Laser trên không, và tôi nghĩ đó là chiếc duy nhất từng được chế tạo ở dạng phù hợp. Theo tôi Laser là một món đồ chơi mà mọi người đều muốn, bởi vì ông không phải lo lắng về việc hết đạn. Nhưng vấn đề là nếu ông muốn lắp vũ khí Laser để vừa với máy bay chiến đấu và đưa nó vào trò chơi với công suất cực đại, nó đòi hỏi một nguồn năng lượng khổng lồ, vì vậy sẽ không phù hợp với thực tế.
Otani: Đây là một thiết kế rất đặc biệt, nhưng chiếc này có được mô phỏng theo mô hình nào khác không?
Masato: Vào thời điểm phát triển, đã có một cơn sốt lớn trong việc sử dụng các cánh trước.
Sự xuất hiện của X-29, Su-47, lúc đó có tên gọi khác là Su-37, ảnh hưởng lớn đến thiết kế.
Osamu: Lý do tại sao phi công địch được sơn màu đỏ
Có phải vì team thiết kế ngưỡng mộ “Phi công mặt nạ đỏ tốc biến 3 lần” khi anh ấy còn trẻ?
Masato: Tôi nghĩ đó có lẽ là ảnh hưởng trực tiếp, nhưng theo tôi việc kẻ thù có màu đỏ là quan điểm chung của thế hệ chúng ta, thưa ông Otani.
Osamu: Năm 1997, tôi nghĩ không thể chấp nhận được rằng máy bay chiến đấu sẽ không có người lái.
Otani: Điều này có tồn tại trong thực tế bây giờ không?
Osamu: Thành thật mà nói, thực tế đã bắt kịp chúng ta trong khoảng 10 năm trở lại đây, nhưng khái niệm về máy bay có người lái và không có người lái vẫn là một vấn đề rất quan trọng.
Lực lượng Không quân Hoa Kỳ gần đây đã công bố B-21 Raider. Tôi không biết điều đó có đúng hay không, nhưng máy bay có thể có người lái và không người lái.
Có thông tin Anh và Italy hợp tác chế tạo tiêm kích phản lực, và Vương quốc Anh đang cố gắng làm điều tương tự với Tempest, chiếc máy bay có thể vận hành không người lái nếu cần thiết, vì vậy tôi nghĩ đó là một xu hướng.
Tuy nhiên, vấn đề là điều khiển từ xa rất khó, trừ khi máy bay nằm trong phạm vi sóng radio, cũng như độ trễ, vì vậy nó không thích hợp cho chiến đấu không đối không. Và nếu chúng ta giao hoàn toàn quyền điều khiển máy bay cho AI, chắc chắn sẽ có những vấn đề đạo đức khi chúng ta giao quyền tước đi mạng sống của con người cho trí tuệ nhân tạo. Nhưng tôi nghĩ chúng ta sẽ thấy ngày càng nhiều máy bay chiến đấu không người lái hơn.
Otani: Ông Kanno, ông nghĩ sao về loại cửa buồng lái này?