Các anh em cho mình hỏi: Game là một món ăn tinh thần, hay cao hơn là một nghệ thuật, mà đã là nghệ thuật thì phải có lúc này lúc kia chứ phải không?
Hôm nay mình xin phép được xả những gì mình cảm thấy khó chịu nhất, để các anh em biết được cái mình “ghét” nó củ bựa như thế nào.
1. Vượt đèo leo núi trong Skyrim
Phần 5 của loạt game huyền thoại này chắc không cần phải giới thiệu đâu nhỉ, phải nói rằng Bethesda đã rất thành công trong việc xây dựng một vùng đất rộng lớn với đủ các thể loại quái vật, con người và những câu chuyện xung quanh, dĩ nhiên main chính – Dragonborn cũng được chăm chút hơn bình thường rồi,
Chỉ có điều… so với Oblivion hay Morrowind thì Skyrim quá nhiều núi. Phải, cứ đi được vài ba cây số lại gặp một dãy núi phủ đầy tuyết, nhưng các anh em ơi, đây là năm 2011 chứ ko phải 2020, cho nên khả năng tương tác với núi Bê Tha gần như chẳng màng. Vì vậy vượt núi là cả một cực hình, nếu không có cầu thang thì phải bám vào vách núi từng tí một, nói chung rất cực (như Tomb Raider thì còn có cái cuốc chim, hay Breath of The Wild cho đu bám thoải mái, thế còn đỡ). Số lần mình trượt chân phải load lại save không đếm được, tức quá bật cheat xuyên tường “tcl” luôn, đến giờ vẫn thấy hối hận vì lạm dụng cái cheat này, nó phá tan nát trải nghiệm game, chả ra đâu vào đâu cả, về sau học được skill cưỡi rồng, tổ cha nó, đáng lẽ ra game phải cho cái skill này sớm hơn chứ, làm mất cả hứng.
2. Bị Spore Carrier vồ trong toilet, Fallout: New Vegas
Vault 22… không biết mấy cái hầm khác thế nào, nhưng mà đây là cái hầm trú ẩn khiến tim mình loạn nhịp nhất.
Đa số các hầm trú ẩn (Vault) trong Fallout đều bị sa mạc bao phủ, riêng cái hầm này thì cây cỏ xanh tươi quá mức, giống như một nhà kính trồng cây vậy, mà khoan, bọn Vault-Tec dựng hầm để thí nghiệm lên cư dân trong đó mà, thế nên kiểu gì cũng có vài trò kỳ dị trong đó (kiểu như “Garryy…” hay đại loại thế).
Bên ngoài đã xanh, bên trong còn “tươi” gấp mấy lần, từ cổng đã thấy toàn thực vật rồi, chúng nó mọc chen chúc, tràn lan, bám cả vào cửa và vách hầm, xuống sâu hơn một chút thì, gặp bụi cây đầu tiên, nghĩ không có gì đáng lo nên đàng hoàng bước qua…
Áaaa… MA CÂY, CỨU CON MÁ ƠI!!!
Một con Spore Carrier lồm cồm bò dậy, nhè mình vồ lấy vồ để, mày ngon á con ma kia, Veronica đâu bắn nó!! Dám hù bố hả?
Sau khi bị ăn vài chục viên đạn, con Spore Carrier nằm gục một góc, cũng may là ngoài yếu tố bất ngờ ra thì con này cũng không mạnh lắm, nên mình mới vượt qua được (nếu nó mà khoẻ như bọn Deathclaw thì toi chắc, hành lang chật hẹp, đánh xáp lá cà với mấy thể loại đó thì cầm chắc một vé loading checkpoint)…
…Lại lần mò qua buồng tạo oxy trong hầm, cái toilet trông có vẻ rộng, vào đấy loot đồ chắc đem quăng shop cũng được kha khá nắp chai… Từ từ đã, hình như buồng cuối có cái gì đó, thử qua kiểm tra xem thế nào (sai lầm lớn nhất của mình đó các hiệp sĩ ạ, vì khi mở cửa ra thì…)
Áaaa… ĐẬU PHỘNG TODD HOWARD, NHÉT QUÁI VẬT VÀO NHÀ VỆ SINH À, TROLL GAME THỦ CŨNG VỪA VỪA PHẢI PHẢI THÔI CHỨ!!!
Lần này vượt quá sức chịu đựng của mình, thử hỏi nếu đi “giải quyết nỗi buồn” cũng không được yên thế này thì bó tay, nói thật lòng thì Fallout đúng là một game hành động nhập vai pha kinh dị (mà phần kinh dị chiếm cũng khoảng 70% game rồi), đám Centaur hay Feral Ghoul núp ở mấy góc khuất… hay tụi robot quái dị, đàn Mirelurk… Thôi cho mình xin kiếu, chơi game cứ lo nơm nớp bị hù, ớn đến già luôn (tất nhiên so với những tên tuổi horror đình đám thì không bằng rồi).
3. Tìm thấy hài cốt của Vera Keyes trong DLC Dead Money, cũng từ Fallout New Vegas
Game chính đã bựa, DLC còn bựa hơn.
DLC Dead Money lấy bối cảnh ở Sierra Madre, ông chủ nơi này xây dựng nên một sòng bạc với những trang thiết bị hiện đại nhất, đủ để Enclave hay Brotherhood of Steel phải dè chừng.
Nhưng sau nhiều biến cố, phần lớn dân ở đó chết sạch vì màn sương độc màu đỏ, bản thân ông chủ và cô nhân tình Vera Keyes cũng mất tích. Đến thời điểm nhân vật chính xuất hiện thì khu vực này chỉ còn những bãi mìn, bẫy gấu, đám Ghost People (chính là những công nhân bị nhiễm sương độc nên biến đổi thành quái vật) cùng những ảnh ảo Hologram vô tri vô giác, chúng trở thành các hung thần giữ cửa nơi đây (lão chủ giấu cả tấn vàng trong tư dinh, không ngạc nhiên lắm nếu chỗ này được canh gác kỹ như vậy).
Sau hàng chục lần đạp phải bẫy, bị Ghost People xiên, Hologram bắn gục, cuối cùng mình cũng vào được sòng bài, đám Hologram cản trở khá ác liệt, ngoại trừ bọn nhà cái và một ảnh ảo đặc biệt-Vera Keyes. Theo sự dẫn đường của nó, mình đi qua các căn phòng, mở khoá và tìm hiểu chuyện gì đang diễn ra ở đây, những gì còn lại của cô bồ nhí này chỉ còn là mớ thuốc kích thích vung vãi xung quanh, dòng chữ “LET GO” viết bằng máu, và bộ hài cốt vẫn còn mặc nguyên chiếc váy của Vera.
Hoá ra do cuộc đại chiến nên nơi đây bị cô lập, ông chủ thì mất tích, cô tình nhân bị mắc kẹt, ngày qua ngày trong môi trường tù túng, chỉ có thuốc cấm và lũ Hologram vô tri bầu bạn, thực phẩm cũng cạn, nên Vera từ từ hoá điên, chết dần chết mòn trong môi trường giam lỏng (giống cung nữ Tử Cấm Thành ghê ta).
Quang cảnh lúc đó khá là kinh dị, nói thật là mình chỉ muốn biến khỏi đó ngay lập tức, có lẽ nếu bộ hài cốt đó mà cử động được thì tấm thân yếu đuối này ngất luôn quá anh em ạ (nhập cheatcode revive vào là chúng ta có ngay một bộ phim kinh dị hạng trung, tuy nhiên cũng thừa sức hù mấy anh em yếu bóng vía, và có lẽ cả các chị em mê game nữa).
Cơ mà cái sau đây còn ghê hơn gấp nhiều lần…
4. Những pha Jumpscare trong Fatal Frame
Trong số các game kinh dị mình từng trải nghiệm qua, Fatal Frame là tựa đặc biệt nhất, vì mình không đủ gan chơi trực tiếp trên giả lập hay console, mà chỉ dám dùng Youtube với đọc lore trên fandom thôi (Resident Evil hay Clock Tower còn đỡ, chứ Fatal Frame thì…).
hài quá haha nhiều đoạn omega viết đúng ý mình thật. keep up the good work! 😀
btw ost wbawc hay thật