Hẳn ở đây không ai không biết về vụ scandal gần đây của Trollnami (Konami) khi ra mắt Metal Gear Survive như là một cố gắng để vắt sữa franchise Metal Gear yêu quý của mọi người. Game này không chỉ đang lợi dụng cái tên MG mà còn làm xấu cái tên này qua việc gameplay với concept dù mang hơi hướng MG nhưng lúc nào cũng cảm thấy “Survive” hơn là Metal Gear và nhất là vụ lùm xùm về mua thêm Avatar Slot (bạn muốn thêm một save slot nhân vật, bạn phải bỏ tiền túi ra mặc dù bạn đã phải bỏ ra chục đô để mua một game tệ hại). Chưa kể là game rất lười biếng khi copy paste asset của Metal Gear Solid V The Phantom Pain rồi phóng vào để moi tiền người chơi, mà vấn đề này sẽ bàn khi khác vì nó không phải là trọng tâm hôm nay.
Như đã nói ở trên: “Điều gì làm cho Metal Gear “SOLID””. Đầu tiên là về mặt concept và cốt truyện của game, thoạt nhìn bạn sẽ tưởng “ôi lại một stealth game generic khác” nhưng khi bạn đào sâu và chơi hết qua cả game thì bạn sẽ thấy nó khác lạ so với các game trên thị trường, Kojima là một tay director/writer lão làng với nhiều tựa game trước đó khá nổi điển hình là “policenauts” nên không lạ gì khi game này có concept lạ thường hơn game khác(bạn sẽ được trải nghiệm một con tàu kì dị chứ không phải một con tàu bình thường). Concept của game thiên về hướng nghiêm túc nhưng không nghiêm túc quá, nó vẫn nhét vài sự ngớ ngẩn không hề nhẹ vào game như Electro của Cold War, Hollow Woman, Wild Cat,…khiến cho game mới lạ và sảng khoái(một cách thần kì nào đó mọi thứ vẫn liên kết và hoà quyện với nhau một cách đẹp đẽ).
[QUẢNG CÁO] Clip từ HIỆP SĨ BÃO TÁP