Tôi có từng làm một bài post nhỏ ở một group game trên Facebook về những thứ kỳ quặc lẫn những chi tiết nhỏ nhoi ít ai để ý mà bạn chú tâm vào nhiều nhất, thì thứ mà tôi có cả một cơn nghiện thật sự với việc nhìn đồ họa nước ở trong game (bonus thêm hệ thống âm thanh chân thực)… Nó giống như một thứ gì đó vừa có thể rất êm dịu với mặt hồ phẳng lặng hay gợn sóng lăn tăn vỗ nhẹ vào bờ để ta có thể ngồi đấy ngắm nhìn, tận hưởng mà bình tâm lại sau những giờ phút phiêu lưu chiến đấu căng thẳng; khi thì có thể trở nên vô cùng, vô cùng dữ dội để gây khó khăn và tạo ra những tình huống vừa epic vừa đáng sợ với những cơn sóng dữ dội kết hợp với giông bão…
Có thể những hình ảnh được đăng lên sẽ không thể nào làm “rõ” được vẻ đẹp sinh động của những tựa game mà tôi đang nhắc đến, thế nhưng có thể bằng ngôn ngữ tôi mong các bạn sẽ hiểu được nỗi niềm về “cơn nghiện này”… Và đây cũng chỉ là những game tôi đã tự tay trải qua thế nên những game có đồ họa nước đẹp khác chắc xin đưa vào honorable mention cuối bài.
Và dĩ nhiên tôi không ở đây để so sánh game nào có nước đẹp hơn, chỉ là tôi muốn “lèm bèm” một chút những game hoặc những khoảnh khắc mà tôi xin mượn từ PlayStation Access để miêu tả là “H-2-OMG”. (Hy vọng không bị IGN chấm điểm thấp vì “Quá nhiều nước”)
Có hai khu vực tôi thích nhất trong The Witcher III: Wild Hunt là Đảo Quốc Skellige và Kare Morhen… Kaer Morhen là nơi đỉnh núi của dãy Blue Mountains và được bao quanh bởi những đồi dốc cheo leo với những con thác chảy dài róc rách tạo ra những con suối, và rồi chúng sẽ dẫn đến hai bờ hồ có những con đê nhân tạo cho ra những gờ thác nhỏ bọt tung trắng xóa; về phía bắc lại là một mặt hồ phẳng lặng bí ẩn đến đáng sợ trong làn sương mù… Ở Skellige thì, well, biển không là biển để ta có thể ngồi trên một chiếc xuồng nhỏ lướt đi khắp nơi, dưới lòng biển thì đầy những hiểm họa lẫn báu vật chôn vùi, đôi khi còn có cả một chú cá voi nhập cuộc trên hành trình đi tìm Ciri nữa chứ. Dù phải thừa nhận việc phải lênh đênh trên biển suốt cũng bực mình, nhưng khi bản nhạc “The Fields of Ard Skellige” vang lên (trong trường hợp chả gặp quái) thì trải nghiệm đó thật đáng gìn giữ. Ngoài ra rải rác ở vùng phía bắc Ard Skellige còn có cả những hồ suối nóng với hơi nước tạo thành một khung cảnh thần tiên với vài cô tiên nữ đang… <(“)
Nói chung là hãy nhìn cái cách mà ánh nắng (hoặc nếu tối sẽ thấy rất rõ ánh trăng) phản chiếu lên bề mặt lấp lánh ấy đi kìa, và cả sự trong veo của những con suối nữa… Và một trong những trò nghịch nước vui nhất đó chính là test sign Aard Ôi tuyệt vời. I love you Witcher III.
Thậm chí là cả dòng sông Sansretour trải dài xanh biếc ở Toussaint nữa chứ…. Awwww….
Chuyển qua đến hình ảnh này thì chắc các bạn có thể nhận ra ngay 3 phần game Far Cry (trừ Primal ra.) Có một điều thế này, bạn có thể nói gì cũng được về Ubisuck… ý tôi là Ubisoft về cái việc họ chuyên giới thiệu trailer/demo trên trời rồi đồ họa thật nằm đâu đó dưới hầm, nhưng có một điều phải thừa nhận là họ làm water graphics phải nói là… cực kỳ tốt! Với Dunia Engine thì chắc phải nói luôn từ Far Cry 3 (well, chưa chơi mấy bản kia không rõ nên đừng ai ném đá) tôi phải thừa nhận là mình cực kỳ thích cái vùng nhiệt đới ở đó với màu sắc rất tươi xanh từ hồ ra biển; qua Far Cry 4 thì thành “Hồ trên núi” rồi và nó cũng có cái vẻ “xanh rêu” do rừng cây và núi bao quanh lẫn do không khí làm cho nước đục mờ rất thực tế; còn Far Cry 5 thì chưa kinh qua nhưng xem vài clip câu cá thì thấy cũng mướt ấy chứ. Ahhh, đi câu cá, chill với nhạc đồng quê và ngắm nhìn dòng sông trôi nhẹ êm đềm (trước hoặc sau khi đi bắn giết cháy nổ tưng bừng) thì còn gì bằng.
Hờ, tôi còn nhớ mới vừa vào Far Cry 4 thì sau khi lựa chọn chạy khỏi nhà Pagan Min hồng lè để tẩu thoát thì game quăng tôi vô ngay một khu vực suối và ghềnh đá ngay, và dĩ nhiên là thể nào có được súng rồi là cũng nã ầm ầm vào nước cho bắn tung tóe ên, yayyy
Thêm một ví dụ cho việc water graphics của Ubisoft đạt đến hàng đỉnh của đỉnh luôn chính là Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nhắc lại cũng còn mắc cười là game hải tặc hay nhất cho đến hiện tại lại là một tựa game về… sát thủ. Bỏ qua đi, mà nhìn đi kia! Tôi dám gọi AC4 chắc phải là ông hoàng của vụ water graphics luôn: Nước trong xanh long lanh, vũ bão thì biển nổi lên cuồng nộ, thậm chí đến cả dưới lòng biển mỗi hi đi tìm báu vật thì nó cũng kỳ ảo đến chết người… Một trong những thú vui lớn nhất khi chơi AC4 đó chính là chỉnh cho tốc độ tàu Jackdaw lên cao nhất-khi ấy camera sẽ kéo xa ra cho ta nhìn toàn cảnh con tàu lao đi trên biển, nhìn nó rẽ nước lướt đi trong những bài hát shanty trên tàu của các thủy thủ…. Ahhhhhhh…. Sao đời không chỉ nhẹ nhàng thế đi chứ nhỉ ?(Dù nếu làm thiệt chắc là say sóng lắm)
Mà không cần phải tới AC4 nữa, đến cả ở Venice hồi AC 2 mà tôi còn thấy nước đẹp cơ mà.
*Bonus: Nghe đâu sông Nile ở AC Origins (như hình nền) cũng đẹp lắm nhưng theo kiểu đục đục vì cát và “thực tế” hơn…
Đến cả một game bị downgrade như Watch Dogs mà còn có được water graphics đến thế này cơ mà! Dù thật lòng mà nói, trò này cũng chẳng có cái gì để phải tương tác với nước cho lắm… Tuy nhiên nếu tìm video hay gì để xem mỗi khi lái tàu thì cũng đã mắt lắm đó.
Cũng có chơi sơ qua mở đầu Watch Dogs 2 mà không nhớ nước trong đó thế nào… Hmmm….