Hồi bé khi đọc 7 Viên ngọc rồng, Dấu ấn rồng thiêng, Doremon, Yaiba… mình từng mong ước sau này sẽ có một nhóm bạn thật cool ngầu để cùng nhau khám phá thế giới. Sau này lớn lên muốn học cách sâu sắc nên mình đọc nhiều sách về cuộc sống khổ đau, con người bạc bẽo, chiến tranh tàn khốc… Sâu sắc đến đâu thì không biết nhưng có một tác dụng phụ là mình luôn mong muốn tìm kiếm 1 nhóm bạn bè anh em để có cảm giác thân thiết, để có cảm giác được thuộc về. Hồi bé mình rất thích game Ragnarok nhưng chưa có điều kiện để chơi,bởi vì thế luôn mang mác 1 sự tiếc nuối, rồi còn tự hứa với lòng là lớn lên nhất định sẽ chơi bù.
Thế nên khi Tree of Savior, 1 game đàn em của Ragnarok ra mắt trên Steam, mình tất tả mua ngay và hồi hộp chờ từng ngày Closed Beta. Những ngày đầu chơi Tree of Savior cũng hồi hộp rón rén như lần đầu làm cái gì đó. Nghĩ cũng kì lạ, giờ mua game trên Steam toàn băm bổ vào mua chơi test chán thì bỏ xó, chẳng chịu khó được guide, review, plot của game để xem mình có xót cái hay của game không. Thế mà lúc chơi ToS rất cẩn thận, đọc guide, lên diễn đàn trao đổi bàn luận, cùng đứa bạn chờ đợi từng giây phút server mở cửa rồi lên đủ loại kế hoạch để “bá chủ server”. Ngẫm nghĩ lại thì trò chơi giống như 1 quà vặt cổng trường mà hồi bé bạn thích biết bao nhiêu, đến khi lớn lên vật chất đầy đủ đã ăn đủ thứ kì lạ của cuộc đời nhưng vẫn dành 1 tình cảm đặc biệt cho món ăn đó, như là món ăn của tinh thần. Cái cảm giác “Sau bao nhiêu năm món này vẫn không thay đổi, mình vẫn có thể ăn nó dù cuộc đời nó thế nào đi chăng nữa” là một cảm giác ấm áp, nó nâng đỡ ta mỗi khi cuộc sống có gì đó trắc trở biến động vậy. Bài viết này là một cuộc hành trình đi tìm lại một món ăn tinh thần của tuổi thơ ấu, nó không phải là review game hay guide game, chỉ đơn giản là một chia sẻ của bản thân mình. Mong sẽ tìm được những HSBT cũng có những trải nghiệm tương tự, và biết đâu chúng ta sẽ có những cuộc phiêu lưu mới cùng với nhau.
Một chút giới thiệu về Tree of Savior.
Tree of Savior là trò chơi 2,5D thuộc thể loại nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được phát triển bởi công ty IMC dưới sự dẫn dắt của Kim Hakkyu. Kim Hakkyu chính là người thiết kế Ragnarok nên rất nhiều fan hâm mộ của Ragnarok đã hi vọng ToS sẽ giữ được cái hồn của Ragnarok đồng thời thổi thêm những luồng gió mới lạ vào trò chơi có tuổi thọ gần 20 năm này.
Về cơ bản game có phong cách chơi giống Ragnarok. Người chơi sẽ bắt đầu với 4 class cơ bản là Swordman, Mage, Cleric và Archer. Mỗi Class sẽ có ưu điểm nhược điểm riêng và trong hành trình vào thế giới của ToS các Class có thể nâng cấp thành các Job mới cao cấp hơn. Hiện có hơn 80 Job với những bộ kĩ năng riêng tạo nên 1 thế giới ToS tràn ngập màu sắc và ”rất nhắng”.
Rất nhiều Job cho chúng ta lựa chọn
Hay khoan nói về chuyện cân bằng trong game, trước hết hãy nói về độ nhắng của các Job trong game. Có Job chỉ chuyên kiếm tiền,ví dụ như Job Squire của Class Swordman, người chơi sẽ trở thành “thợ rèn” chính hiệu khi mở 1 shop chuyên sửa hay cường hóa cho vũ khí, cạnh tranh trực tiếp với NPC trong game. Người chọn Job này có thể đi đến 1 bãi quái đông vui nào đó, mở 1 shop rèn vũ khí tự động và afk cả ngày. Thỉnh thoảng có check qua nếu đông khách dẫn đến thiếu nguyên liệu… Có những Job đặc trưng chỉ để kiếm tiền, Ez money là Ez life.
Đông khách thế này thì Ez money rồi
Hay như 1 Job khác là Alchemist bên Class Mage, người chơi sẽ hóa thân thành 1 người luyện tiên đan y như trong thần thoại. Các Alchemist sẽ phải đi thu mua nguyên vật liệu (thường là các vật phẩm rớt ra từ những con quái đặc biệt) rồi dùng các kĩ năng của mình để chế tạo các vật phẩm đặc biệt. Cũng giống như Squire, bạn hoàn toàn có thể đi lên từ 2 bàn tay trắng. Cần gì phải đánh nhau mệt mỏi trong PVP hay săn Boss khi bạn chỉ cần bỏ tiền ra mua 1 đống đồ chơi cute đẹp lấp lánh đến tụt cả fps thì có cả đàn đi theo xin được sống chết vì bạn?
Cái hay của ToS là tạo ra 1 thế giới có đầy đủ hình mẫu cho tất cả mọi người. Bạn thích phong cách núp lùm bắn lén ? Đã có Class Archer cho bạn. Bắn lén thôi chưa đã, phải đặt bẫy, phải biến hình, phải phân thân?Class Archer đã có Job Sapper và Rouge cho bạn. Hay bạn thích bắn kiểu “1 phát chết luôn” ? Đã có Fletcher, Cannoneer với những phát mưa tên hay mưa bom vào 1 vị trí. Hay đơn giản bạn thích chim chóc và muốn trở thành người chơi chim chuyên nghiệp? Đã có Falconer với đại bàng trên tay. Là hội viên kim cương của hội yêu chó VN? Đã có Hunter với những pha thả chó đầy tính biểu diễn nghệ thuật. Gameplay hướng đến sự đa dạng trong lối chơi cũng như 1 thế giới mở để có thể tối đa hóa trải nghiệm. Bạn có thể là bất cứ ai, chỉ cần chọn cho mình những người bạn đồng hành và cùng khám phá thế giới của ToS, có lẽ đó là điều mong mỏi chung của cả nhà phát hành cũng như của người chơi. Ở 1 khía cạnh nào đó thì ToS đã làm rất tốt việc này.
Đồ họa đẹp lung linh, gameplay ở mức ổn
Mình đánh giá đồ họa hay artwork của ToS ở mức tuyệt vời. Nhiều lúc mình phải đứng yên một lúc chiêm ngưỡng các khung cảnh của game. Các cảnh trải dài từ cách thành phố ban đầu, băng qua các cánh rừng, hang động, đầm lầy cho đến những lâu đài cổ, những cung điện ngầm… đều được thể hiện trên nền tảng đồ họa 2,5D theo phong cách Ragnarok/ Pixel. Với những ai là fan của dòng artwork này thì cả game là 1 lookbook hoàn hảo đến ngạc nhiên, 1 bữa tiệc thị giác đích thật cho những tâm hồn mê game và mê cái đẹp .
Là một trò chơi đối kháng nên gameplay cần đặt nặng tính ổn định và cân bằng. Tiếc rằng IMC đã làm chưa thật sự tốt ở khoản này. Job “vô dụng”, bug, các skills overpower (ai cần học combo 10 skills trong khi có những skills chỉ cần hit-and-run là quá đủ), server không ổn định…. là những điểm trừ ở trò chơi này. IMC đã thiếu chu đáo khi ra mắt trò chơi khi còn quá nhiều thứ cần test, nhất là 1 trò chơi đòi hỏi độ đa dạng cũng như 1 thế giới mở như này. Cũng có thể thông cảm phần nào khi mà cơn khát Ragnarok là quá lớn và chưa game nào làm có thể kế tục được trò chơi huyền thoại này.
Những chuyến phiêu lưu
Mình chờ trò chơi này từ ngày có thông tin phát hành trên Steam vào tháng 5 năm 2016. Phải nói là lâu không chờ đợi thứ gì như thế. Trước ngày phát hành còn cẩn thận đặt lịch, hôm phát hành còn về sớm để chuẩn bị. Tắm rửa ăn uống xong xuôi hết rồi nhưng server quá tải không vào được mình và đứa bạn đành phải vào diễn đàn của ToS ăn trực nằm chờ ở đó, đồng thời hóng những hình ảnh đầu tiên. Cảm giác vừa phấn khích vừa bực bội y như xem một bộ phim có nhân vật chính xinh rất vừa mắt nhưng lại đi yêu 1 thằng chẳng ra gì vậy, mình nhìn mà tức anh ách trong lòng.
Cuối cùng cũng vào được game!!! Mình và thằng bạn theo phân công 1 đứa chơi Swordman 1 đứa chơi Mage theo guide, 2 đứa đi cùng nhau làm nhiệm vụ cho nhanh. Kế hoạch lúc đầu của 2 đứa là rush level thật nhanh để nhận các Job ”farm tiền”, từ đó có thể treo máy kiếm tiền 24/7 để trở thành gian thương số 1 của server -dùng tiền mua thế giới. Kế hoạch thì vĩ đại vậy nhưng 2 đứa không lường trước đến việc server lag kinh khủng khiếp, 2 đứa đành tạm nghỉ và hẹn mai tiếp tục.
Ngày hôm sau server ổn định hơn. 2 đứa có thể cùng nhau làm nhiệm vụ cũng như khám phá thế giới trong game. Tuy nhiên kế hoạch đã phải thay đổi. 1 ngày là quá đủ cho các pro player/money thrower thể hiện bản thân. Chưa gì trong vài ngày đầu đã có các Job “farm tiền” xuất hiện và đã có sự cạnh tranh xảy ra. Miếng bánh thị phần vẫn còn, 2 đứa bảo nhau, nhưng không đáng. Cả 2 lúc đó đều đang mơ mộng về 1 nhân vật cho riêng bản thân. Mình thì muốn làm 1 tanker dũng mãnh đi đầu trong mọi cuộc chiến, thằng bạn mình lại thích những kĩ năng của Job Linker bên Mage. Việc dồn thời gian và công sức để unlock 1 Job “farm tiền” thật không đáng, và vì thế bọn mình thống nhất sẽ tự trải nghiệm trò chơi theo cách riêng của bản thân. Mình dùng 3 ngày đầu chỉ rể reroll đi reroll lại, chơi thì ít mà đọc bình luận-xem ảnh/clip là nhiều. Cuối cùng thì mình chọn class Swordman, Job chính sẽ là Barbarian rồi up lên Fencer. Đây là Job ”xịn” nhất game, đi bàn- săn boss-pvp đều được. Ngoài ra thì Fencer có bộ trang phục đặc trưng rất cool, vừa xịn vừa cool thì chắc ai cũng thích?
Bộ trang phục đặc trưng của Job Fencer trong ToS
Hay quá :))) Lâu rồi em mới đọc được bài cảm xúc như này :)) Cám ơn Ad!
Lúc mình viết bài này cũng cảm xúc lắm, phải vào game ngồi ngắm 1 lượt cho bớt nhớ cơ : ()
Đọc xong chợt nhớ tới khoảng thời gian chơi chung với lũ bạn, nhận ra nó vui với quý giá thế nào :3 Giờ mỗi đứa 1 trò, 1 thứ khác nhau cần phải lo…
Thanks AD, bài của bạn rất lôi quấn cà cảm xúc .
Hay, quá hay. Nhưng lại cảm thấy có chút buồn về cuối câu chuyện. Mình cười rất to ở đoạn nhược điểm của ông Mã lay, “không có ai để buff”. Haha.
Chắc lát tối mình tải chơi thử game quá, cũng công nhận là giống Ragnarok thiệt.
Bạn cho mình hỏi, hiện tại mình lên steam thấy bán rất nhiều phiên bản cho TOS, không hiểu là các bản đó có gì khác nhau và nên mua bản nào để chơi vậy 😀
Hay, cả năm sau mình mới đọc được bài này, thật quá trễ, một bài viết quá hay. Không biết h game còn hot ko nhỉ
Bài viết cảm xúc thật.Gamer chắc ai cũng có những phút giây như này.
Cảm ơn bài viết đầy cảm xúc của bạn!