Có một câu hỏi đặt ra là tại sao thay vì review Max Payne 1 2 thì tại sao tui lại đi review Max Payne 3? Bởi vì tôi sẽ review Max 3 thông qua 1 chút cái nhìn của phần 1 2 để có thể thấy rõ được sự thay đổi hơn của series này. Nói không ngoa khi phần 1 2 làm nên tên tuổi của dòng series này nhưng phần 3 như kiểu làm mất đi cái hay hoặc là làm mất đi sự ảm đạm của cái không khí New York tyết rơi năm ấy.. Nhưng không sao hãy đi vào phân tích xem sao?
1. Plot [Spoiled Alert]
Phần được quan tâm nhất đây rồi. Hiển nhiên vai chính vẫn là Max Payne. Cái hay ở chỗ tên của nhân vật đã được khai thác một cách triệt để để nhà phát triển game và người viết kịch bản (Dan Houser – người đã viết kịch bản cho cả Red Redemption và GTA IV) tiếp tục viết lên một câu chuyện của tay thanh tra bị cả thế giới chổng mông chống lại mình. Và Max “Pain” lại tiếp tục dính dáng vào những tổ chức khét tiếng kèm theo những phi vụ ăn thua. Cuộc đời của gã “được ăn cả ngã về không này” chưa bao giờ có hồi kết,chưa bao giờ phải ngừng nếm trải những cay đắng
Chín năm kể từ khi Max rời sở cảnh sát New York ( NYPD), tiếp tục đắm chìm trong men rượu ở các quán rượu ở New Jersey. Sẽ chả có gì đáng nói nếu như không có vụ ẩu đảo và Max vô tình bắn chết con trai của một tên Mafia khét tiếng ( Anthony DeMacro) và bị truy nã gắt gao. Max đã trốn khỏi New Jersey cùng Raul Passos – một người bạn cũ ở trường cảnh sát để rời xa thành phố đô thị náo nhiệt đến với cái nắng cháy bỏng ở Nam Mỹ (Brazil).
Nhưng tưởng chừng anh có thể trốn thoát bằng cách quy về ở ẩn rửa tay gác kiếm nhưng không. Câu chuyện về Max đâu đơn giản vậy. Anh phải nhận nhiệm vụ giải cứu con tin, lật đổ mọi sự hỗn loạn trong gia đình gồm 3 anh em : Rodrigo, một đại gia bất động sản, Victor, chính trị gia, và Marcelo, tay ăn chơi trác táng.
Tất nhiên nói là Max có thể làm một mình cũng không hẳn là sai nhưng vẫn có sự giúp đỡ đáng kể về thu thập thông tin và Wilson Da Silva là một nhân vật đã giúp Max có một bước ngoặt lớn trong đời đó là thay đổi diện mạo, từ bỏ thói quen ma men để bắt đầu lại một mình chống lại thế giới.
Max anh đã đóng vai trò làm tăng thêm mắt xích kết nối giữa các nhân vật. Max là khởi nguồn của các cuộc bạo động và các cuộc trả thù đích danh nhắm vào anh. Max chính là con tốt thí – chính là nút thắt mở trong mọi vấn đề. Hóa ra việc anh đến Brazil không phải là 1 sự ngẫu nhiên mà chính là sự sắp đặt tính toán sẵn trong mảnh ghép đầy trớ trêu này. Anh vô tình ngẫu nhiên lại phải mang trong mình trách nhiệm giải quyết tất cả mọi mớ rắc rốii ở cái mảnh đất khô cằn này.
Ít ra cuối cùng thì tôi cũng thấy trong cuộc sống của Max cũng có một chút bình yên. Một chút thanh thản trong một cuộc đời đầy biến động của lão. Hình ảnh ” tiếp tục rảo bước về phía hoàng hôn, tiếp tục đi tìm niềm vui và động lực sống” cũng như là 1 happy ending cho Max. Anh đã có thể rửa tay gác kiếm được rồi.
2. Gameplay
Gameplay của Max là điều đáng mừng nhất vì nó được giữ nguyên bản hoàn toàn thậm chí có cải tiến hơn rất nhiều. Vẫn là một tựa game TPP (tôi khá thích TPP hơn là FPS ) đỡ tạo cảm giác chóng mặt hơn nhiều vì Max có thể vừa hit and run thoải mái.
Điểm cải tiến nữa có thể thấy rất rõ là Max có thể sử dụng súng ở cả 2 tay. Điều này cho phép Max có thể dùng 2 khẩu khác nhau 1 lúc hoặc 2 khẩu khác nhau ( Vd có thể cầm 1 khẩu handgun nhưng tay kia có thể cầm 1 khẩu to hơn đại loại như là Sawed – off shotgun
Max giờ sẽ bị giới hạn lượng đạn bắn ra không còn Waste of Bullet như trước nữa và Max sẽ luôn tự động vứt bỏ vũ khí hai tay hiện tại của mình nếu Max cố gắng sử dụng duy nhất 2 khẩu súng cầm tay duy nhất. Và Grenades and Molotov (lựu đạn và bom lửa) có thể bị bắn nổ trước khi chúng tiếp xúc với mặt đất. Lưu ý điều này khi đối đầu với bọn quăng lựu
Phải nói Max 3 có một khi vũ khí đồ sộ và rất nhiều sự lựa chọn bạn có thể nhặt được và được phân chia thành nhiều loại khác nhau riềng biệt (tôi không tiện kể tên) : từ Melee,close ranged weapon,handgun,shotgun, cho đến Assault Rifles Sniper Rifles và thậm chí những màn hạ máy bay bạn có thể vác nguyên con Launcher ra bắn nát. Bạn có trăm thứ làm với súng
BULLET TIME : vì sao tôi in đậm. Thương hiệu slow motion của Max đây chứ đâu. Đây chính là thứ sức mạnh mà giúp Max làm màn hình máy tính của bạn lag lag đơ đơ né được bao đan. Là thứ mà khi anh một mình sida xông pha hiến máu diệt chết bao thằng. Bullet time được cải tiến hơn rất nhiều. Đường đạn có thể nhìn thấy rõ hơn, đầu đạn được chau chuốt hơn và hơn nữa với số lượng địch nhiều hơn thì những pha bullet time giúp bạn “one vs all” ngầu hơn chất hơn mang lại cảm giác sướng hơn rất nhiều. Những cú lao về phía trước, những pha lật xe hay những pha bay người qua bắn cảm giác sướng tay hơn rất nhiều lần. Những pha toác đầu chảy máu zoom tận não vẫn được chú trọng để làm nên sự phấn khích tột độ cho người chơi
Phần chọn vũ khí ” Weapon Wheel ” vẫn được dùng. Có vẻ sự bất tiện này vẫn chưa được loại bỏ. Nhưng nó sẽ ghi số đạn rõ ràng hơn và số súng ban có thể mang và đang mang
Các tương tác về môi trường với súng đạn bạn có thể xem ở vid này : https://www.youtube.com/watch?v=szQZpqRL5E0
Tâm ngắm của Max vẫn ở dạng White Dot khá khó nhìn khi bạn cầm handgun. Đây cũng là một điểm trừ. Tuy nhiên thì Max vẫn có peek ở các địa hình nên vẫn có cơ hội hip aiming một cách chuẩn xác hơn
Dường như tôi nghĩ nhà phát triển đang hướng Max theo 1 mini sandbox (hoặc mini Immersive Sims) nhưng vẫn giới hạn và điển hình là đi theo cái bóng rất lớn của GTA. Từ art cho đến lối chơi. Tôi không biết đây là sự lặp lại hay là điểm nhấn của hãng nữa?
Max Payne thì phải có Painkiller. Đó là điều tất yếu. Và Painkiller sẽ là thứ để giúp Max có thể trụ lâu hơn sau những cuộc chiến dài hơn. Health Bar cũng được hiển thị khá rõ để bạn có thấy tình trạng của mình thường xuyên hơn. Các hình ảnh vật lý khi bị trúng đạn, máu me trên người nhân vật cũng được cải thiện hơn rất nhiều. The more you gain Pain, the realer Max Payne you are.
3. Hình ảnh
Về phần hình ảnh thì Max Payne đã bị thay đổi rõ ràng rất nhiều
Sự thay đổi lớn nhất ở đây phải nói là khung cảnh. Khung cảnh đã chuyển từ New York cổ kính sang một Nam Mỹ sôi động trẻ trung hơn rất nhiều. Những đêm đông giá lạnh đã thay bằng những mùa hè nắng cháy bỏng. Những ngôi nhà cao tầng đã được thay thế bởi những khu ổ chuột lụp xụp tối tắm ẩm ướt khó nhìn. Chất Noiretrong Max 1 2 đã bị thay thế bởi Noice. Max 3 đã làm phai màu đi đặc tính ảm đạm, u ám của thành phố New York, con người Max mà giờ đây Max chẳng khác gì một Tommy Vercetti đầu trọc mang hàng tá vũ khí thảm sát ở cái đất Brazil