Giới thiệu chung
Vào năm 2007, phiên bản Kingdom Hearts 2 Final Mix được ra mắt. Ngoài việc cập nhật gameplay với thêm nhiều content mới, game cũng cho chúng ta được thêm một secret cutscene dưới đây sau khi hoàn thành nhiều thử thách khó nhằn.
Ba chiến binh mặc giáp cùng với chiếc Keyblade trên tay tụ họp tại một vùng đất hoang tàn, một “Nghĩa Địa Keyblade” đúng nghĩa.
“Tất cả đều bắt đầu với… Birth By Sleep”
Giờ bạn – người đọc, hãy tưởng tượng cảm giác lần đầu xem được những cái cutscene này ở những trang web Nhật hồi 12 đến 13 năm trước đi. Tuy độ phân giải không được sắc nét quá nhưng những tình tiết diễn ra trong nó thừa sức tạo được ra Hype rồi. “Những chiến binh đó là ai? Liệu điều gì sẽ xảy ra cho họ? Đây có phải teaser cho Kingdom Hearts 3 không? Và khi nào chúng ta mới được giải thích cho cái tên Birth By Sleep kia chứ” là những câu hỏi nổi lên rất nhiều thời đó.
Ba năm sau, tựa game Kingdom Hearts Birth By Sleep của chúng ta cuối cùng cũng được ra mắt trên hệ thống Playstation Portable.
Cốt truyện
Trước hết phải nói rằng những sự kiện của Birth By Sleep xảy ra trước hầu hết mọi sự kiện của cái series này, nên nếu đây là tựa game Kingdom Hearts đầu tiên của các bạn thì cũng không phải lo lắng quá (tuy nhiên, nếu bạn muốn hiểu được một số thứ như tại sao lại có những người cầm chìa khóa đập người khác hay trải nghiệm đầy đủ những khoảnh khắc nhiều cảm xúc thì mình vẫn khuyên chơi game theo thứ tự được phát hành).
Câu truyện của chúng ta xoay quanh ba chủ sở hữu Keyblade: Aqua, Terra và Ventus. Họ hằng ngày hằng đêm luyện tập với khao khát trở thành những chủ nhân Keyblade đích thực, để trở nên mạnh mẽ hơn và có thể tự do nhìn ngắm, thám hiểm các thế giới khác nhau. Sau một buổi luyện tập, các nhân vật chính của chúng ta được sư phụ Eraqus nói rằng các thế giới khác nhau đang bị tấn công bởi các quái vật mang tên Unversed và họ được phái đi để tìm ra nguồn gốc của chúng.
Khi bắt đầu một playthrough, bạn sẽ được chọn việc trải nghiệm cốt truyện của một trong ba nhân vật. Ngoài viêc sở hữu những đặc trưng nhất định trong khả năng chiến đấu (cái này mình sẽ nói thêm trong mục gameplay) thì mỗi người sẽ trải qua những sự kiện khác nhau, nên nếu bạn chỉ chơi một nhân vật xong cảm thấy cốt truyện có phần rời rác, thiếu hụt thì cũng không phải quá lạ lẫm. Hãy chơi hết cốt truyện của cả ba để có một trải nghiệm toàn vẹn!!!
Khi đã chọn một nhân vật thì bạn sẽ phải chơi hết từ đầu đến cuối tuyến truyện của nọ chứ không được đổi giữa chừng mà phải bắt đầu hoàn toàn mới. Mặc dù chơi theo thứ tự bất kỳ nào cũng oke, khuyến cáo các bạn nên chơi theo thứ tự Terra > Ventus > Aqua.
Mình sẽ không Spoil quá nhiều nhưng đây có thể nói là một trong những tựa game có cái ending khá mặn mòi, phá vỡ những cái mong chờ có sẵn và mình cũng có khóc một chút sau khi trải qua hết (chuẩn bị hộp giấy khóc cùng luôn đi là vừa :<). Với những ai muốn nghiên cứu dòng Kingdom Hearts thêm sau khi chơi xong tựa game này thì trong đây sẽ có rất nhiều yếu tố plot khá quan trọng nên khi chơi hãy tập trung xem cutscene chứ đừng skip vội nhé :<
Gameplay
a) Command Deck và Command Style
Giờ chúng ta đã đến phần khiến cho Kingdom Hearts Birth By Sleep trở nên khác biệt và vui. Birth By Sleep là tựa game đầu tiên giới thiệu cơ chế Command Deck, khi bạn có thể sắp xếp những chiêu thức của mình vào một menu để sử dụng chúng. Có 3 loại command chính là Action, Battle và Shotlock, và mỗi nhân vật sẽ có những Command + Command Style độc quyền riêng cho nhân vật của họ (Shotlock mình sẽ nói riêng một mục).
Action Command là những command tác động trực tiếp tới những khả năng di chuyển của bạn. Ngay đầu game, ba nhân vật đều có Jump, Block và một kỹ năng né tránh (Slide cho Terra, Dodge Roll cho Ven và Cartwheel cho Aqua). Khi bạn chơi qua các thế giới, game sẽ cung cấp cho bạn đầy đủ những Action Command còn lại, như Counter, High Jump, Air Slide và nhiều nữa.
Tiếp theo là Battle Commands. Đây là những Command bạn sử dụng để chiến đấu, bao gồm những command Vật Lý, command Phép Thuật, command dùng Item và command Friendship. Khi bạn đánh đối thủ và dùng các chiêu thức trúng (Vật Lý và Phép Thuật only) để lấp đầy thanh Commands ở bên trái màn hình, nhân vật sẽ vào một trạng thái Command Style, và đây chính là điều mang lại chiều sâu trong combat.
Command Style thay đổi combo cơ bản của bạn, khiến chúng hào nhoáng hơn, gây ra hàng tấn sát thương và mỗi Command Style đều mang một thuộc tính khác nhau, từ việc chém ra những ngọn lửa hay cường hóa cây Keyblade của mình với năng lượng, tăng tầm đánh rõ rệt. Để đạt một hình thái Command Style nhất định, bạn phải dùng những Command tương ứng với nó (vd như Fira cho Firestorm).
Sau khi đánh bại đối thủ thì như mọi game RPG thông thường, bạn sẽ nhận điểm kinh nghiệm không những cho nhân vật (EXP) sử dụng mà còn cho cả các Command (CP) nữa. Khi Command đạt đến một ngưỡng nhất định, người chơi có thể kết hợp (Meld) hai Command Level cấp cao cùng với một Crystal để Command được chế tạo đó mang một Ability.
Ability sẽ cường hóa nhân vật của bạn theo ba hạng mục : Prizes (liên quan tới drop và lụm item), Stats (cường hóa các chỉ số như tăng dame, tăng máu) và Support (những khả năng phụ trợ). Việc chế tạo ra Ability nào không hề random, và có công thức của nó cả. Tuy vậy, những cái liên quan tới Stats thường là dễ nhớ nhất, ví dụ như Shimmering + Cure + Cure sẽ cho ra Cure Boost vậy. Game được hơn 10 tuổi rồi, và trên mạng cũng không thiếu gì bảng tra cứu <(“). Để Ability vĩnh viễn thuộc về nhân vật của bạn, người chơi cần đẩy Level Command mang Ability đó lên LV Max, nên một mẹo thông thường sẽ là hãy chọn một bãi farm để ghép những command lv thấp vào với nhau để được Ability sớm.
Một trong những combo mình khuyên ai cũng nên làm sớm là Blizzard + Aero + Abounding Crystal. Bạn sẽ không hối hận đâu =)).
Ngoài ra, nếu bạn nhân phẩm cao (không như mình vì mình đen lắm) thì sẽ có cơ hội cực thấp (tầm 5%-20%) là bạn sẽ được một Command hiếm có, đi cùng với một Ability cực xịn như hình dưới đây 😀
Trong trường hợp bạn lấp đầy thanh Commands mà không lên hình thái Command Style nào hết (như việc chỉ bấm nút X để quăng cây Keyblade không thôi) thì khi đầy, bạn sẽ có Finish Command. Mới đầu, nhân vật sẽ chỉ có một cái finish khá cùi mía, nhưng nếu đạt được một điều kiện nhất định thì nhân vật sẽ tự động mở một chiêu Finish mới, và chúng có khá nhiều điều hữu ích, từ việc cho bạn thêm Munny, hay hồi máu hoặc gây một vụ nổ hủy diệt cả đám quái xung quanh. Các Finish Command cấp cao cũng có một điểm lợi là khi bạn thi triển chúng thì nhân vật sẽ miễn nhiễm với mọi sát thương, nên đừng bỏ qua nếu có cơ hội!!!
Danh sách Finish Command của AquaTrong game, đây là những command mà mình thích nhất (mà nhân vật nào cũng dùng được, và NÊN dùng): Sonic Blade, Thunder Surge, Curaga, Mega Flare, Mine Shield. Số lượng Command trong game khá là cao nên khả năng xây dựng deck là không có giới hạn. Hãy chọn Command Style mà bạn thích nhất mà xây deck xung quanh nó nhé :D.