Xây dựng nhân vật và các chỉ số:
Xây dựng nhân vật trong Wasteland 2 phải nói là rất có chiều sâu từ ngoại hình cho đến các chỉ số có thể khiến ta phải mất hàng giờ đồng hồ chỉ để cân nhắc và tạo cho mình một hay 4 nhân vật ưng ý.
Đáng nói nhất là về mặt các chỉ số:
Các chỉ số cơ bản:
Coordination: Tăng thêm lượng AP cơ bản, tăng độ chính xác với các loại vũ khí tầm xa
Luck: Tăng cơ hội tránh né và cơ hội crit dam
Awareness: Tăng tầm nhìn, tăng cơ hộ tránh né
Strength: Tăng máu, tăng khối lượng có thể mang vác, tăng độ chính xác với vũ khí tầm gần
Speed: tăng tốc độ di chuyển, tăng cơ hội tránh né
Intelligence: tăng số lượng điểm cộng skill mỗi khi lên cấp, tăng thêm lượng AP cơ bản
Charisma: tăng lượng kinh nghiệm nhận được, tăng vùng ảnh hưởng của skill leader ship
Nôm na là nếu xây dựng nhân vật:
…sử dụng vũ khí tầm xa (như xạ thủ) thì ưu tiên cộng điểm vào Coordination ( để lấy độ chính xác), Luck ( lấy cơ hộ crit dam ) và Awareness ( lấy tầm nhìn xa )
…sử dụng vũ khí cận chiến và tanker thì ưu tiên cộng điểm vào Strength ( để lấy máu và độ chính xác ), Speed ( lấy tốc độ và khả năng né tránh cao )
…Chỉ huy thì ưu tiên cộng điểm vào Charisma để tối ưu hóa skill leadership tránh những trường hợp thành viên mất kiểm soát bản thân và tự có những nước đi làm phá sản chiến thuật
…khổ trước sướng sau thì ưu tiên cộng vào Intelligence với số điểm công skill mỗi lượt được bonus thêm thì chuyện master một kĩ năng nào đấy trong khoảng vài level là chuyện hoàn toàn có thể.
Các chỉ số kĩ năng: Combat skills, knowledge skills và general skills:
Combat skills thì đơn giản là sử dụng loại vũ khí nào thì cộng điểm vào nhánh vũ khí đấy để tăng độ chính xác và tăng cơ hộ crit dam. Mỗi loại vũ khí thì team chỉ cần một người sử dụng là được rồi, thế nhưng riêng energy weapons thì nên ưu tiên từ 2 người biết sử dụng trở lên vì sau này khi chạm trán với người máy đạn thường bắn như gãi ngứa.
Knowledge skills:
Alarm disarming: gỡ báo động để tạo tiền đề cho những pha đột kích bất ngờ
Computer science: hack máy tính lấy thông tin và một số máy móc để biến địch thành đồng minh, sau này khi cộng skill mỗi làn hack thành công còn có cơ hội nhận được energy cell.
Demolitions: gỡ bom mìn, sau này khi cộng được skill mỗi lần gỡ thành công còn có cơ hội nhận được lựu đạn.
Lockpicking và Safecracking thì khỏi phải nói về tầm quan trọng rồi
Field medic: Hồi máu cho team
Surgeon: phẫu thuật để cứu đồng minh bị hạ gục, team nên ưu tiên có ít nhất là 2 surgeon vì thử tưởng tượng nếu người duy nhất có thể cứu đồng minh bị hạ gục cũng đang bị nằm đo ván thì sẽ khó xử đến như thế nào :))
Mechanical repair và Toaster repair theo kinh nghiệm cá nhân thì là không cần thiết lắm, có cũng được mà không có cũng chẳng sao !