Zarya là hero tank khó chơi nhất trong game, nhưng bù lại sức mạnh sẵn có của Zarya sẽ phát huy được hết công sức khi người chơi nắm rõ được cách chơi. Zarya là một sub-tank vừa trâu vừa có khả năng bảo vệ thêm một đồng đội. Sở trường của Zarya là tạo lá chắn cho bản thân và đồng đội, lá chắn này sẽ hấp thụ sát thương nhận vào sau đó tăng sức mạnh cho vũ khí của Zarya. Nhược điểm của Zarya là thiếu cơ động và phụ thuộc khá nhiều vào đồng đội, tuy nhiên Zarya cũng gây được nhiều đột biến trong trận đấu với chiêu cuối có khả năng khống chế mạnh.
Particle Beam

Vũ khí tầm gần khá lợi hại của Zarya
Zarya sử dụng Particle Cannon và bắn ra một tia ngắn ra phía trước có cự ly khoảng 15m. Particle Beam sẽ gây sát thương liên tục lên một mục tiêu, và sát thương sẽ tùy thuộc vào mức năng lượng hiện có của Zarya. Particle Beam sẽ không xuyên qua được lá chắn và khiên các loại, nhưng vẫn xuyên qua được Deflect của Genji và Defense Matrix của D.Va.
Cách hoạt động của Particle Beam:
- Particle Beam lấy sát thương hấp thụ từ Particle Barrier và Projected Barrier để tăng sát thương, khi không hấp thương sát thụ thì Particle Beam vẫn gây được sát thương bình thường nhưng yếu hơn
- Sát thương hấp thụ sẽ cường hóa sát thương từ 0% tới 100%
- Năng lượng sẽ tăng 1% cho mỗi 4 sát thương hấp thụ do vũ khí gây ra, 1% cho mỗi 2 sát thương từ các đòn cận chiến
- Năng lượng sẽ giảm 2% mỗi giây
Báo hiệu năng lượng sạc từ Particle Barrier và Projected Barrier:

Độ dày của hồng tâm và kích thước của tia bắn ra sẽ báo cho bạn biết mức năng lượng
- Năng lượng càng cao thì hồng tâm sẽ càng dày, tiếng phát ra từ Particle Cannon cũng to hơn
- Tia bắn ra từ Particle Cannon sẽ to dần theo mức năng lượng, đồng nghĩa với việc bắn sẽ dễ trúng hơn
- Số bên dưới hồng tâm sẽ hiển thị mức năng lượng đang có
- Quả cầu trong Particle Cannon sẽ thay đổi kích thước theo mức năng lượng
- Nhân vật của bạn sẽ phát sáng theo mức năng lượng (Zarya đối phương cũng như vậy)
- Khi sạc đủ 100% Zarya sẽ nói “Maximum charge!”
Explosive Charge

Zarya cũng có thể được áp lực từ xa nhờ Explosive Charge
Zarya sử dụng Particle Cannon để bắn ra những quả cầu năng lượng, bay theo hình vòng cung, gây sát thương trong phạm vi nhỏ và hất văng nhẹ những kẻ địch trúng phải. Sát thương của Explosive Charge cũng lấy năng lượng từ Particle Barrier và Projected Barrier. Zarya chủ yếu sử dụng Explosive Charge để rỉa máu tầm xa, đôi khi cũng dùng để hất đối phương xuống vực hoặc hố. Ngoài ra khi đối phương đang tụ tập thành nhiều chỗ thì nên sử dụng Explosive Charge thay vì Particle Beam để gây được nhiều sát thương hơn.
Mẹo sử dụng Explosive Charge
Explosive Charge tốn 25 đạn cho một lần bắn, tổng cộng bạn sẽ bắn được 4 phát rồi mới nạp đạn, nhưng bạn vẫn có thể bắn được khi còn ít hơn 25 đạn (tương tự như Icicle của Mei) nên bạn cứ bắn thoải mái. Ngoài ra đây cũng là chiêu bồi thêm sát thương của Zarya, khi bạn đang sử dụng Particle Beam để bắn một mục tiêu và mục tiêu bắt đầu chạy, thì ngay vừa khi bạn không còn nghe tiếng tít tít hoặc hồng tâm không còn hiển thị thông báo trúng mục tiêu nữa thì có nghĩa là mục tiêu đã ra ngoài tầm, lúc này bạn nhanh tay bắn ngay một phát Explosive Charge, với sát thương kha khá thì mục tiêu cũng có thể chết.
Particle Barrier

Kỹ năng giúp Zarya hấp thụ được sát thương và chuyển thành năng lượng cho vũ khí
Zarya tạo một lá chắn xung quanh bản thân, lá chắn này tồn tại trong 2 giây và có 200 máu. Sát thương nhận vào trong lúc lá chắn còn hiệu lực sẽ chuyển thành năng lượng và tăng sức mạnh cho Particle Cannon. Bạn sử dụng Particle Barrier khi nhận sát thương liên tục, như vậy sẽ sử dụng được tối đa lớp khiên 200 máu này. Nhiều người chơi sẽ thường bật liền khi thấy mặt kẻ thù nhưng như vậy thì không hiệu quả, tốt nhất bạn nên để đối phương bắn lấn vào khoảng 1/3 thanh HP rồi hãy bật, như vậy đối phương sẽ bối rối giữa việc nên giết luôn hay chờ hết khiên, nhưng thường là khi thấy bạn mất máu khá nhiều là đối phương sẽ dồn sát thương luôn.
Projected Barrier

Giúp bảo vệ đồng đội và sạc năng lượng cho vũ khí
Projected Barrier cũng hoạt động tương tự như Particle Barrier nhưng lần này là buff vào đồng đội. Projected Barrier cũng tồn tại 2 giây và cũng có 200 máu. Đây là kỹ năng buff cho đồng và có thời gian hồi chiêu ít hơn Particle Barrier, nên bạn nhớ chú ý buff ngay khi có thể
Cách hoạt động của Projected Barrier
Projected Barrier (và cả Particle Barrier) không trực tiếp giúp bạn sạc chiêu cuối nhanh hơn, như giúp tăng cường lượng sát thương bạn gây ra (giúp sạc chiêu cuối nhanh hơn)
Đồng đội không thể tự gây sát thương lên chính mình (trong thời gian hiệu lực của khiên) để sạc chiêu cuối cho Zarya
Những mục tiêu ưu tiên cần Projected Barrier:
- Đồng đội sử dụng hero tấn công hay ở tuyến trước quấy rối đối phương
- Đồng đội đang bị đối phương tạt cánh
- Đồng đội đang bị dính chiêu cuối từ đối phương
- Đồng đội Tank không có khả năng che chắn nhiều
- Đồng đội không có khả năng tự vệ mạnh
- Support
Những hero tận dụng tốt Projected Barrier:
- Genji
- Roadhog
- Soldier 76
- McCree
- Reaper
- Pharah
- Bastion (tank)
Những điểm cần lưu ý về Projected Barrier và Particle Barrier
Projected Barrier và Particle Barrier có thể chặn một lượng sát thương không giới hạn trong một đòn. Khi sát thương vượt quá 200 điểm thì lớp khiên sẽ chỉ biến mất chứ không lấn vào thanh HP của bạn. Nói cho dễ hiểu hơn thì cả 2 có thể chặn được sát thương từ Self-Destruct, Rip-Tire, Pulse Bomb mà không có vấn đề gì (miễn là bạn có lớp khiên còn trên người).
Khi đối mặt với đối phương có Projected Barrier và Particle Barrier thì bạn nên đình chiến và chờ 2 giây. Chấp nhận dính một chút sát thương và chờ cho lớp khiên hết hiệu lực, vì cho dù bạn có bắn bao nhiêu thì cũng không xi nhê, mà còn làm cho Zarya đối phương mạnh hơn. Nhưng cũng có nhiều trường hợp bạn phải dồn sát thương thật nhanh mặc dù đối phương đang có khiên, một vài trường hợp đó như Zarya đối phương tiến vào Objective và bạn đang có Bastion canh gác.
Gravition Surge

Khống chế mạnh nhưng lại có ít sát thương
Zarya bắn một quả cầu bay theo hình vòng cung về phía được, quả cầu khi va chạm sẽ kích hoạt một lực hút trên diện rộng, lực hút này sẽ gom tất cả đối phương gần đó vào giữa tâm và gây sát thương theo thời gian. Graviton Surge gây rất ít sát thương và một số hero có thể thoát ra được, nên khi bạn bắn Graviton trúng vào một nhóm thì nên bắn bồi vào Explosive Charge để gây tối đa sát thương, tốt nhất là nên kết hợp với đồng đội.
Graviton Surge kết hợp tốt nhất với:
- Self-Destruct của D.Va
- Pulse Bomb của Tracer
- Death Blossom của Reaper
- Barrage của Pharah
- Dragonstrike của Hanzo
- Dragonblade của Genji
- Combo Earthshatter + Fire Strike + Charge của Reinhardt
Vì cần sự kết hợp nhuần nhuyễn nên khi muốn tung chiêu thì bạn nên thông báo đầy đủ với đồng đội trước đó, để không bị trật nhịp.
Những hero có thể thoát khỏi Graviton Surge:
- Tracer sử dụng Recall hoặc 2 lần Blink
- Reinhardt sử dụng Charge
- Reaper sử dụng Wraith Form
- D.Va sử dụng Booster
- Widowmaker sử dụng Grappling Hook
- Mercy sử dụng Guardian Angel để bay tới một đồng đội khác đang đứng ngoài ngoài phạm vi ảnh hưởng
Winston và Pharah không thể thoát khỏi Graviton Surge
Những chiêu có thể khắc chế được Graviton Surge: