Page Hiệp Sĩ Bão Táp là nơi bạn đang đọc bài viết này.
Người viết là một thằng trẻ con thích đọc bài trên Hiệp Sĩ Bão Táp, chơi game và có smartphone.
Soul Knight là một game mobile.
Corona là tên một chủng virus gây dịch bệnh đang hoành hành khắp thế giới.
“Có súng đây nè!” là một câu nói nổi tiếng.
Ái dà, nãy mình chỉ nói linh tinh chút để câu sự chú ý của mọi người thôi. Cái mình muốn nói, nhầm, muốn viết ở đây, là một bài review thật hoành tráng về tựa game mình đang chơi: SOUL KNIGHT. Dịch Corona thì đang căng quá, nghỉ dài chán kinh dị, cái ngày được đeo cặp tung tăng đến mái trường yêu mến nó còn xa, xa lắm. Game PC mãi cũng chán lại dễ bị ba mẹ la, sao không thử đổi gió chút nhỉ?
GAME HAY CHỖ NÀO? NHIỀU LẮMMMMM
Soul Knight là một game bullet hell do ChillyRoom phát hành (mấy ông này là studio bên Tàu). Game có nhiều nhân vật khác nhau với skill riêng, mà với một game mobile thì có thể nói là đa dạng (cái này có hay mà cũng có dở, dở như nào mình sẽ đề cập sau). Người chơi bắt đầu game ở “phòng khách”, chọn nhân vật, rồi… chơi thôi.

Nhà phát hành game rất có tâm khi cập nhật đều đặn phong cách của phòng khách theo từng mùa, cái này là update đợt Tết nguyên đán.
Các màn được thiết kế theo kiểu dungeon, mỗi game sẽ có ba màn được đánh số từ 1 đến 3, và trong mỗi màn lại được chia ra các vòng từ 1 đến 5. Gameplay khá đơn giản, thấy quái là bắn, thấy quái bắn là né, cố gắng sống sót đến cuối hành trình để chạm tay vào “viên đá ma thuật” – tức là đích (bạn nào đã từng chơi Enter the Gungeon trên PC rồi thì sẽ thấy rất quen). Ở 1-5, 2-5 và 3-5 sẽ có boss, và khi mình nói “boss”, có nghĩa là BOSS THỰC SỰ, lũ quái thú siêu mạnh, siêu ngầu, siêu trâu. Tất nhiên là để nói về độ khó thì không thể so sánh với các tựa game hardcore trên PC, nhưng để vượt qua lũ boss này ở những lần chơi đầu tiên vẫn sẽ là một thử thách khó nhằn đấy.

Tiêu biểu: Khỉ đeo mặt nạ Maya bằng vàng và cầm PKP.
Khi chạy long nhong trong dungeon thì bạn sẽ nhận được vàng từ việc bắn chết quái, vàng này có thể dùng để thuê vài NPC “phụ tá” đi theo trợ chiến, mua vũ khí hoặc potion. Tuy nhiên cả vàng lẫn các nâng cấp nó mua được chỉ có giá trị tác dụng duy nhất trong lần run bạn đang chạy chứ không thể mang sang run tiếp theo được. Kết thúc mỗi run thì bạn sẽ được thưởng Gem, đây mới là đơn vị tiền tệ chính của game: nâng cấp chỉ số, chế tạo đồ, mua các characters mới. Yên tâm là bạn cứ tà tà, game tương đối hào phóng trong việc thưởng phạt người chơi, cày cuốc tí xíu là tha hồ dùng hà.
(À mà bây giờ thì game đã mở thêm 2 chế độ mới nữa; BOSS RUSH – bạn cũng chạy từ 1-1 đến 3-5 như bình thường, nhưng đặc biệt ở chỗ lần này thay vì chạy qua lại đánh quái thì sẽ phải đấu với nguyên MỘT CON BOSS MỖI VÒNG; và THE ORIGIN, kiểu nó giống như game thủ thành + survival vậy, bạn cố gắng sống càng lâu càng tốt)

The Origin – Càng nhiều wave trôi qua quái càng trâu và đông đảo hơn, thường thì bạn sẽ thua khi chiếc smartphone tội nghiệp trở nên lag một cách điên dại.
Mỗi nhân vật trong game sẽ có 2 slot vũ khí; bên cạnh đó là một kĩ năng, vũ khí mặc định và chỉ số riêng, gồm health, armor và mana.
– Mana là năng lượng để sử dụng vũ khí, mỗi vũ khí có mana cost riêng (có những loại mana cost = 0). Khi mana của bạn không còn đủ thì không thể khai hỏa được nữa, phải chuyển sang các vũ khí không tốn mana hoặc vũ khí cận chiến (còn không có vũ khí cận chiến nữa thì thà rage quit cho nhanh, vì đòn đánh tay của bạn chả khác gì gãi ngứa mà xáp lá cà thì địch khạc nhẹ cái là bay màu, trừ khi là gosu rồi thì không nói).
– Armor (giáp – thanh màu xám) và health (máu – thanh màu đỏ): khi dính đạn thì trước tiên bạn sẽ bị trừ giáp, rồi sau đó mới bị trừ đến máu. Giáp có thể hồi lại khi không chịu sát thương sau một khoảng thời gian. Theo mình đánh giá thì đây là một cơ chế thực sự hay ho và thú vị, vì nó góp phần quyết định nhịp độ của người chơi. Bạn có thể lao ra đối đầu kẻ địch như một vị thần khi thanh armor đang đầy, sau đó rút êm vào một góc an toàn đợi hồi lại để chiến tiếp. Nhớ là ĐỪNG BAO GIỜ CHƯỜNG MẶT RA KHI KHÔNG CÓ GIÁP, vì máu là một tài nguyên rất quan trọng nhưng cũng rất xa xỉ chỉ có thể kiếm được khi bạn mua potion (hoặc bằng một vài cơ chế đặc biệt hiếm hoi nào đó). Mà so với sát thương khủng bố của lũ quái lúc nhúc thì vài ba máu của bạn chả là cái đinh gì, ăn hai viên đạn là lăn ngay ra đấy.
– Skill (kĩ năng): đây chính là thứ hay ho nhất của game. Một điều mà ChillyRoom làm rất tốt khi thiết kế chúng, đó là các kĩ năng khớp khá tốt với concept của mỗi nhân vật, tạo cho ta cảm giác về hình tượng của một character thống nhất và rất “thật”. Ninja à? Tất nhiên là phải thoắt ẩn thoắt hiện, chớp nhoáng hạ sát địch thủ rồi biến mất. Paladin? TRÂU, TRÂU HƠN, TRÂU HƠN NỮA. Elf? Thần tiễn bách phát bách trúng, con cháu Legolas mà lị. Vân vân và mây mây, nói ra ở đây thì dài lắm, cái này các bạn nên tự trải nghiệm để thấy được hết cái hay của game nhé (tổng cộng trong game là 30 kĩ năng lận).

BIẾN HÌNH!
Tuy nhiên, dù có sở hữu kĩ năng ngầu lòi bá đạo đến mấy cũng không thể khiến nhân vật trở nên bớt yếu đuối mỏng manh trước lũ quái siêu đông siêu hung hãn chực chờ trong dungeon, nếu thiếu đi các buff (bùa lợi) và weapon (vũ khí). Các vũ khí bạn sẽ nhặt được random trong dungeon, tuy nhiên một khi đã nhặt được một vũ khí đủ 8 lần thì nó sẽ xuất hiện trong “xưởng” của bạn và bạn có thể dùng nguyên liệu (bánh răng, pin, bột sắt,…) để craft nó và đem theo lần run tiếp theo. À mà game bắn nhau, nên chắc sẽ toàn súng chứ? Tưởng vậy mà không phải vậy. Ở đây mình thật sự muốn dành một lời khen nữa cho ChillyRoom vì tính sáng tạo tuyệt vời (và kì dị) của họ. Bạn sẽ không tin được là game có nhiều vũ khí và chủng loại đa dạng thế nào đâu, súng là quá bình thường, ở đây chúng ta còn mấy món siêu dị kiểu như:
- Cá bắn ra laser
- Một cái đùi gà
- Thánh kiếm Excalibur
- Kì lân bắn ra cầu vồng từ a∗∗
- Bom nguyên tử
- Một cái mồm lắm lời ưa tán nhảm
- Vợt cầu lông
- …
Đấy, kiểu kiểu đấy.

“Why do I hear boss music?”
Còn các “buff”, nôm na là các bùa lợi tăng sức mạnh cho nhân vật của bạn. Mỗi nhân vật có năm buff slot mặc định, và trong quá trình chơi bạn sẽ có cơ hội nhận được chúng sau khi vượt qua các tầng 1-1, 1-3, 1-5, 2-3, và 2-5. Cả thảy là 32 buff tổng cộng trong game, vị chi khá là nhiều rồi đó. Có những buff thiên về khả năng phòng thủ như tăng máu, tăng giáp, kháng độc, kháng lửa,… Lại có những buff giúp bạn tấn công mạnh mẽ hơn như thêm 1 weapon slot, tăng chí mạng hay tốc độ bắn,… Mỗi lần chơi sẽ là một cơ hội khám phá và thử nghiệm, cùng là vũ khí đó, nhân vật đó song với các combo bùa lợi khác nhau sẽ tạo ra nhiều phong cách chơi khác nhau, rất thú vị và đa dạng (hoặc cũng có thể khiến bạn điên tiết, khi cái buff mình cần thì lại lẫn trong một rừng những thứ rác rưởi khác và nhất quyết không chịu thò mặt ra).
Thêm một điều khiến mình đánh giá cao Soul Knight chính là tính sưu tầm của nó. Như ở trên đã nói, mỗi vũ khí khi nhặt đủ 8 lần trong dungeon sẽ xuất hiện trong “xưởng” của bạn, và càng sở hữu nhiều vũ khí xịn có thể craft được càng chứng tỏ bạn là một tay chơi hardcore lão luyện. Tuyệt vời hơn nữa là trong game có cả một căn hầm dành riêng cho việc lưu giữ các chiến tích: số lần hoàn thành game, các loại quái mà bạn đã giết, các vũ khí,…
Uề đọc bài viết của thớt giọng ấm quá nghe thích thật uề…