Chuyện là sau 3 năm kinh nghiệm chơi game offline, lần đầu tui phá đảo 1 series game và cảm thấy có một cái gì đó đã lấp đầy trái tim tui, thỏa mãn tui đến mức tui quyết định phải viết một cái gì đó về nó, một cái gì đó thật hoành tráng (nhưng mà chữ nghĩa của tui vẫn không đủ để diễn tả và tui thấy sad về điêu này 🙁 ) để mọi người đọc và chia sẻ cảm xúc với tui. Và vừa hay tui cũng biết đến HSBT trong thời gian gần đây nên tui quyết định gửi bài Metro này đến với anh Đăng.
Series Metro là sản phẩm của 4A Games, 1 studio đến từ Ukraine mà tui sẽ không thể nào biết đến nếu không chơi Metro 2003, Last Light và Exodus. Series được lấy cảm hứng từ chuỗi sách Metro 2033,2034 và 2035 từ một nhà văn người Nga – Dmitry Glukhovsky. Game được lấy bối cảnh sau khi chiến tranh hạt nhân diễn ra giữa nhiều đế quốc trên thế giới, vô vàn sinh vật đã chết, phóng xa tràn lan đến mức con người không thể sống nổi, các động vật còn lại thì bị đột biến. Trong đó, ở các thành phố lớn như Moskva (hay Moscow) bị nhiễm phóng xạ nặng nhất, và những người dân ở đây phải di tản xuống lòng đất (các nhà ga tàu điện ngầm) để có thể sinh tồn.
Cả 3 tựa game đều thuộc thể loại FPS, sinh tồn, 1 ít stealth và pha chút kinh dị (tui sẽ không gọi đây là game thế giới mở đâu…) . Đúng 4 trong 5 thể loại game mà tui vô cùng khoái. Thực ra ban đầu khi tui nhận được Metro 2033 từ Humble Bundle, tui đã bỏ xó nó trong khoảng thời gian khá lâu mà không biết rằng đây là định mệnh của đời mình. Mãi đến khi chán những tựa game thế giới mở như GTA V, Witcher 3, Assassin’s Creed… thì tui mới tìm đến Metro để tìm lại cảm giác khi chơi những tựa game Call of Duty ngày xưa (và Metro đã không làm tui thất vọng, good job 4A Games).
Trong 2 phần đầu tiên của series này, ta sẽ được “đi dạo” qua các thành phố dưới lòng đất, các trại quân sự của 2 phe đối lập với nhau là lũ Nazi >< Red và 1 “thủ đô” Polis với mục đích bảo vệ quê hương của Artyom (nhân vật chính của game) và bảo vệ D6 trước sự dòm ngó và xâm lăng của 2 phe phái trên.

Nó có đẹp không kia chứ…
Đối với tui, 1 người thích không gian hẹp (tự nhận), thì tui yêu toàn bộ các thành phố của Metro. Tui thích được nhìn ngắm những căn nhà (hay căn buồng?) nhỏ hẹp. Tui yêu những con người luôn lo toan về vấn đề mưu sinh ở Metro. Tui yêu cả cách mà con người di chuyển qua lại giữa các thành phố bằng Railcar trong những đường hầm tối tăm đầy lũ Mutants. Nói chung là tui yêu TẤT TẦN TẬT mọi thứ, quá nhiều thứ đến mức tui không biết phải kể thế nào và ra làm sao để mọi người có thể hiểu.
Và chưa dừng lại ở dưới lòng đất thôi đâu. Khi tui lên đến mặt đất, tui còn YÊU nó hơn nữa.

Thủ đô ngày nào giờ đã trở nên haong tàn… nhưng chính vì thế mà tui càng yêu nó nhiều hơn
Một Moskva hoang tàn sau chiến tranh hạt nhân, các tòa nhà đổ nát, tuyết phủ khắp nơi, cảm giác hồi hộp khi lén lút đi qua một bầy Nosalises (nhìn như 1 con khỉ đột không lông nhưng hơi biến dạng tí), cảm giác chạy bán sống bán chết để thoát khỏi 1 con Demon (có thể nghĩ là 1 con Nosalis nhưng có thêm cánh). Và cả cảm giác sinh tồn khi mà ta phải lục lọi từng ngóc ngách để kiếm được đạn dược và đạn cháy (đây là 1 đơn vị tiền tệ trong game, và tui gọi nó là đạn cháy vì khi bắn thì mấy con quái vật sẽ bốc cháy), và còn phải kiếm thêm cả các Filter để có thể sống sót trong bầu không khi ô nhiễm sau chiến tranh. Tất cả kết hợp lại tạo thành 1 thế giới sống động vô cùng mà tui cũng yêu vô cùng nhiều (nhưng chắc là tui sẽ không dám sống ở đấy đâu).

Gặp con quỷ này ở 2 phần trước thì chỉ có chạy và chạy thôi…
Ở Metro chúng ta sẽ gặp vô vàn những con người trong chuyến hành trình dưới thân phận là Artyom. Từ những bà mẹ luôn lo lắng vì con, những con người lạc quan, những người nghèo khổ, những chiến binh dũng cảm luôn bảo vệ thành phố của mình cho đến những đứa trẻ được sinh ra dưới lòng đất, không được thấy thế giới trước kia đẹp đến thế nào mà chỉ được nghe qua tranh ảnh, những vũ nữ kiếm tiền mưu sinh, những thủ lĩnh của 2 phe thảo luận sách lược để giành quyền kiểm soát Metro, vân vân và mây mây. Chúng ta sẽ gặp nhiều, biết nhiều, và từ một chàng thanh niên luôn sống trong sự an toàn với người dân của Metro, Artyom giờ đây ngày càng trưởng thành hơn qua 3 phần game dưới sự chứng kiến của chính người chơi, trở nên chín chắn hơn, và có một người vợ xinh đẹp nữa chứ 🙁 (Oh I love Anna so much).

Gương mặt có phần hơi thô và hơi… ám ảnh của Anna trong Metro Last Light
Qua đến phần Exodus, 4A Games đã loại bỏ phần nào sự tuyến tính từ 2 phần trước, đưa Metro Exodus trở thành 1 tựa game thế giới mở cho phép người chơi khám phá đó đây, thu thập thông tin về nơi mà chúng ta đang dừng chân mà không cần phải vội vàng làm nhiệm vụ. Đây thực sự là một bước tiến lớn, và khiến tui suy nghĩ rằng nó có cái gì đó na ná về sự tiến bộ của 1 series game mà tui từng chơi trước đây (yeah I’m talking about you Witcher 1,2 and 3). Chúng ta cũng sẽ không phải dành phần lớn thời gian dưới Metro nữa mà sẽ được ra khỏi Moskva, đến với những vùng đất ngoài kia để tìm một tổ ấm mới mà Artyom hằng mong ước có được. Hành trình tìm vùng đất này kéo dài tới 1 năm, tương ứng với các mùa xuân, hạ, thu, đông. 4 bối cảnh khác nhau thể hiện qua 4 map khác nhau. Mặc dù lên đã lên mặt đất, 4A Games đã khéo léo lồng vào các địa điểm để người chơi khám phá mà không thể nào không làm tui liên tưởng đến 2 tựa game trước. Vẫn những con Nosalises, Demons, những con cua kì dị phóng axit, những ổ bandit, những tòa nhà đổ nát, các đường cống ngầm tối tăm với mấy quả nấm phát sáng, và cả cách mà con người tìm cách làm bá chủ vùng đất, độc chiếm một vùng đất riêng cho mình. Nhìn thì không Metro nhưng cũng rất Metro đấy.

Đâu đó trong rừng Taiga
Game cũng có sự cải tiến về gameplay như là thay vì mua đạn dược từ người khác như các phần chơi trước, chúng ta có thể chế tạo chúng thông qua các nguyên liệu mà ta có thể tìm được từ khắp mọi nơi. Ta có thể tạo Med Kit, filter, đạn dược, bom, molotov, sửa đồ. Đặc biệt tui để ý vụ này: súng xài thì sẽ bị dơ, mà dơ thì phải lau nếu không sẽ bị giảm damage (nghe nói có hư súng luôn nhưng chưa thấy ông nào xác nhận) khá là real theo mặt nào đấy. Game giờ đây có cả cơ chế ngày và đêm bắt người chơi phải suy tính kĩ trước khi làm nhiệm vụ (nếu là ngày thì quái vật ít hơn nhưng dễ bị phát hiện bởi bandit hơn và ngược lại). Ngoài ra game cũng khá là real khi mà chúng ta sẽ cầm map trên tay chứ không như các tựa game khác, bấm M là ra 1 cái bản đồ khổng lồ từ hư không; hoặc như khi mặt nạ bị vỡ 1 mảng thì ta phải lấy giấy trám chỗ đó lại (như mấy bản trước là chả thèm trám mà cứ đi khơi khơi luôn).

Map cầm trên tay hẳn hoi nhé
Về cảm giác kinh dị của game, tui thật ra có một trái tim rất mỏng manh nên không nhận xét được gì nhiều mà phải dành phần này cho người đọc thôi :P. Để ví dụ, có một chapter trong Metro Last Light là chúng ta phải lên một chiếc xe được đặt tên là Regina do Andrew the Blacksmith chế tạo và dùng nó để đi một mạch đến một thành phố Venice. Trên đường đi sẽ có nhiều địa điểm để kiếm được Moral Point (1 hệ thống điểm để có thể lấy được good ending của game). Trước đó thì tui sẽ kể cho các bạn nghe về việc không biết do phóng xạ hay khả năng đặc biệt mà Artyom có thể nhìn được và nghe được các bóng ma của quá khứ. Và ok chuyện là tui mở một căn phòng, soi đèn pin vào đấy, thấy một cái bóng đen của quá khứ đang TREO CỔ. Lạy chúa, nó đen xì, nhìn như làn khói kết hợp lại với nhau và loang lỗ đôi chỗ. Thế là tui chạy một mạch thẳng ra, leo lên Regina và đi một lèo tới Venice mà chả cần biết đến cái Moral Point là cái đách chi nữa. À mà tui nghĩ ngoài vụ này ra thì phần lớn sự kinh dị của game đến từ bóng tối, những con nhện (mà bạn phải chiếu sáng thì nó mới chết, không thì bắn tới Tết), và cảm giác cô đơn khi đi thám hiểm thôi.
…CHO ĐẾN MỘT CỐT TRUYỆN BÌNH THƯỜNG NHƯNG KHÔNG HỀ TẦM THƯỜNG
(tui sẽ không spoil những chi tiết quan trọng, chỉ là sơ sơ thôi, và dành cho những ai muốn chơi Metro Exodus nhưng lại muốn skip 2 phần trước)
Metro 2033
Mở đầu của series là Metro 2033 nói về hành trình trở thành 1 ranger của Artyom (là nhân vật chính của toàn bộ series). Chúng ta khởi đầu với cảnh Artyom và Miller đang tìm đường lên mặt đất để làm một nhiệm vụ “gì đó đó” mà sau này ta mới biết là đi cài đặt một hệ thống dẫn đường cho các tên lửa vào nhà của các Dark Ones, 1 chủng loài đột biến sống trên mặt đất, vì các cư dân Metro cho rằng các Dark Ones đang muốn chiếm nơi ở của họ bằng các đòn tấn công tâm lí (mà thực ra các Dark Ones này chỉ đang muốn tìm kiếm sự thấu hiểu, sự hòa bình). Và ta bị phục kích bởi 1 bầy Nosalises và Demons. Phân cảnh cuối trong Prologue này là một con Demon sẽ bay qua lật chiếc xe của đội Ranger và chấm hết (nghe khá là chán :P), game trở lại với 6 ngày trước. Lúc này Artyom được một người bạn của người cha quá cố của cậu ghé thăm tên là Hunter. Người này cũng là 1 Ranger và đang trên đường đi thực hiện cái chi đó :v Thì lúc mở cửa hầm chào đón Hunter, cả nhóm đã bị phục kích bởi 1 nhóm Nosalises, rồi sau đó Hunter bày tỏ cảm xúc muốn tiêu diệt cộng đồng Dark Ones của mình và lên đường, đồng thời giao lại cho Artyom nhiệm vụ nếu không thấy mình vào sáng hôm sau, hãy lên đường đi tới Polis và gặp Miller – người mà Artyom coi là cha của anh sau này – để cầu cứu sự giúp đỡ cho quê nhà của anh.

“Thủ đô” Polis
Và Artyom lên đường, trên đường đi anh gặp Bourbon, và sau đó là Khan – một người đàn ông bí ẩn mà sau này sẽ dẫn dắt anh vào con đường đúng đắn. Sau đó Artyom tiếp tục lên đường đến Polis thì bị lạc vào một trại quân sự, trong lúc tìm đường thoát ra thì bị bắt nhưng lại được 2 Ranger giải cứu là Ulman và Pavel. Anh tiếp tục đi đến Polis, gặp Miller nhưng bị the Order từ chối giúp đỡ. Và Miller đề nghị anh tìm bản đồ vị trí D6, một hầm quân sự khổng lồ và “được đồn là” có đủ nhu yếu phẩm nuôi sống Metro trong nhiều năm. Để có được bản đồ này, anh phải đến thư viện và gặp những con mutant tên là Librarian (cá nhân tui thấy thiết kế Librarian khá độc đáo khi mà nó sẽ không đánh bạn nếu bạn đứng đủ xa và nhìn vào mắt nó, nó sẽ tự động bỏ đi, tiếc là các phần game sau không còn gặp lại nữa).

Librarian
Artyom vượt qua, lấy được bản đồ, bắt đầu đến D6 cùng Miller và các Ranger khác để tìm 1 thiết bị dẫn đường cho tên lửa đến hang ổ Dark Ones. Trở lại với thực tại (ở phần Prologue), Artyom leo lên tháp, bị Dark One ngăn cản và cố gắng truyền tải thông điệp cho anh. Tùy thuộc vào người chơi mà sau đó Artyom sẽ bắn vào thiết bị dẫn đường ấy, ngăn cản sự hủy diệt Dark Ones (good ending) hoặc để cho tên lửa phá hủy hang ổ, “bảo vệ” quê hương anh (canon ending).

Artyom và nơi từng là nhà của Dark Ones
Metro Last Light
Tui khá tiếc ở chỗ rằng không có tính năng cho phép người chơi port save từ phần cũ sang phần mới. Anyway, tiếp tục với canon ending, Khan xuất hiện ở D6 và nói rằng vẫn còn một Dark One sống sót sau sự kiện hủy diệt mà người chịu trách nhiệm là Artyom. Ông khẩn nài yêu cầu Miller hãy để ông và Artyom tìm cách LIÊN LẠC với Dark One cuối cùng (ở Moskva) này. Nhưng Miller không đồng tình và yêu cầu người dẫn Khan ra ngoài, đồng thời ra lệnh cho Anna, con của ông và Artyom lên đường diệt chủng Dark One. Không may thay, trong quá trình truy đuổi Dark One này, Artyom bị bắt bởi lũ Nazi, và thoát ra nhờ sự giúp đỡ của một người bạn (…). Anh lên đường tiếp tục thực hiện nhiệm vụ, đồng thời khám phá ra một kế hoạch vô cùng thâm hiểm nhằm chiếm lấy D6 (nhờ cái lời đồn ở trên) của bọn Nazi. Và sau đó anh tìm được Dark One đó, cùng Miller bảo vệ D6 mà cũng sẽ dẫn tới 2 ending. Good Ending (cũng là canon ending) là thằng nhóc Dark One cuối cùng của chúng sẽ tìm được đồng bào đang ngủ say trong D6, và cùng với Artyom, Miller và những người bạn quét sạch lũ Nazi, Miller mất 1 chân và các Dark One hẹn gặp Artyom ở 1 tương lai không xa. Hoặc thảm hơn (mà tui gọi là bad ending), thằng nhóc Dark One đó không thèm cứu mình mà bỏ đi một mạch, Miller và Artyom khởi động chế độ tự hủy của D6 và hi sinh. Sau đó sẽ có 1 cutscene về việc Anna kể cho con mình nghe về sự anh hùng của cha và ông ngoại nó (trước đó thì Anna và Artyom đã có “quệt” nhau).
Mình đang chơi exodus. 2 bản metro 2033 và last night có việt hóa rồi. Còn exodus chưa có,