eFootball 2022 (thường được biết đến với cái tên PES) đã được phát hành chính thức miễn phí trên Steam vào ngày 30/9. Vâng, ‘phát hành chính thức’ chứ không phải beta hay early access. Cho đến thời điểm bắt đầu bài viết này, eFootball 2022 đã nhận được gần 14000 lượt review, trong đó có khoảng 11500 review tiêu cực (Not Recommend) và 1200 review tích cực (Recommend), đạt tỉ lệ review tích cực 11,69% và phá kỉ lục về tỉ lệ review tích cực thấp nhất trước đó của Flatout 2.
Game cũng bị ‘tế’ ở mọi mặt trận, từ trong nước đến quốc tế, từ Steam đến web game, từ hội FIFA sang PES, đến cả những fanpage bóng đá. Tất cả đều xem game như trò hề, lấy ảnh từ game đi giễu cợt khắp nơi.
Vậy tại sao eFootball 2022 lại ra nông nỗi này? Bài viết này sẽ phản ánh một phần nguyên nhân khiến game bị ‘tế’ khắp nơi thế này.
Trước hết…
eFootball 2022 mới chỉ ra mắt được 2 ngày và chính KONAMI cũng thừa nhận đây cũng chỉ như bản Early access và sẽ còn khắc phục các vấn đề về sau (thực ra giống bào chữa hơn). NHƯNG việc cải thiện sự ‘lỗi’ về gameplay trong bản này gần như là không thể khi game đã thiết lập một hệ thống chặt chẽ. Việc khắc phục toàn diện sẽ phải mất ít nhất là 1 năm nữa.
Bài viết cũng chỉ xoáy sâu vào gameplay và sơ lược qua đồ họa. Chơi game bóng đá thì cái quan trọng nhất là gameplay, đồ họa đẹp mà gameplay tệ cũng vứt nhưng đồ họa lỗi thời mà gameplay tốt (như PES 6, 13) thì đến bây giờ vẫn sẽ có người chơi.
Mấy thứ phông bạt
Những yếu tố ‘phông bạt’ được thể hiện khá rõ trong tựa game này. Cắt cảnh tưới nước đầu trận, cảnh cầu thủ vào đường hầm, trong phòng thay đồ, v.v. Những cắt cảnh này ban đầu thì thú vị nhưng về sau chúng ta đa phần sẽ lờ đi, vì vậy mình chỉ up vài ảnh ‘cho có’.
Đồ họa
eFootball 2022 tối ưu rất tệ dẫn đến việc tuy đồ họa nhìn như bản mobile nhưng mình chỉ đá được ở mức medium, trong khi bản 21 nặng hơn nhiều mình có thể đặt mức high. FPS cũng thường xuyên bị tụt, chưa kể các lỗi chớp sáng, nháy cũng gặp phải thường xuyên. Lỗi cũng xuất hiện khá nhiều về mặt cầu thủ. Tay, chân và người đã thành một khối tuy nhiên vẫn chưa thực sự hoàn thiện, như ở ảnh dưới tay của cầu thủ bị lỗi cùng với việc phần đáy màn bị blur hết. Qua ảnh trên cũng có thể thấy ngoài phần blur rất tệ ra thì phần cỏ cũng không thật sự tốt. KONAMI cố làm cho thực tế, nhưng lại nhìn không thể ‘giả’ hơn.
Phần UI năm nay cũng làm rất tệ. Phối màu rất chói mắt và không ăn nhập, phông chữ ‘cách điệu’ trong tên đội ở ảnh dưới cũng ‘dị’ hơn là ‘đẹp’. Logo CLB cũng đặt nền hồng nên một số logo nhìn rất mờ.
Còn đây là ảnh bug trong game:
Giờ thì hiểu tại sao game ăn gạch rồi đúng không nào?
Gameplay
Bây giờ là phần quan trọng nhất và cũng là dài nhất, là phần cốt lõi của một game bóng đá. Nếu bạn có đá bóng trên sân 5 nhân tạo hay sân futsal thì ắt hẳn đã nghe đến bóng đúc/bóng chì. Chính xác thì bóng trong eFootball 2022 nó y chang như vậy. Cảm giác bóng bị ‘nặng’, thiếu độ nảy và đường lăn bị ngắn. Chuyền và sút với quả bóng này cực kì khó vì đa phần cần giữ lực mạnh không thì mất bóng. Đặc biệt là với những người chơi bằng bàn phím, bản năm nay như dấu chấm hết vậy. Nếu đặt mức trợ chuyền ở level >2 thì không thể đưa bóng theo ý được, còn ở level 1 thì sẽ thiếu tự do để triển khai bóng.
Trong bóng đá có 3 trạng thái chính là tấn công, phòng thủ và chuyển đổi trạng thái (từ tấn công sang phòng thủ và từ phòng thủ sang tấn công). Bản này làm tạm phần phòng thủ nhưng rất tệ ở 2 phần tấn công và chuyển đổi trạng thái. Vậy nên ở dưới mình xem chia làm 3 phần theo 3 trạng thái để anh em thấy rõ được vấn đề về gameplay. Phần này sẽ có nhiều hình vì phải có hình mới hình dung được vấn đề. Mức trợ chuyền được sử dụng là level 2. Sẽ có đánh số để dễ phân biệt.
Hình ảnh là do mình tự chụp trong 2 trận Viettel vs Pathum và Zenit vs MU. Lý do mình chọn 2 cặp trên là do ở cặp thứ nhất, cả 2 đội đều có chỉ số thấp ở tầm 6x và được soạn ẩu nên dễ bộc lộ gameplay. Còn ở cặp thứ 2 là do khoảng cách về chỉ số cầu thủ 2 bên khá lớn (~85 so với 7x) nên sẽ dễ bộc lộ khoảng cách chỉ số.Mình cầm Viettel và Zenit nên ‘đội bạn’ ở đây sẽ là Pathum và MU. Các phím bấm sẽ kí hiệu theo thứ tự phím tay PS/phím tay Xbox (ví dụ tam giác/Y).
Tấn công
1. Dưới đây là một pha giữ bóng trong vòng cấm. Cầu thủ giữ bóng có 2 phương án: nhả ngược về trung tuyến (mũi tên phải) và chọc bổng vào trước vòng 5m50 (mũi tên trái).
Mình chọn phương án 1 nên bấm tam giác/Y để nhả ngược về, kết quả là bóng bị nhả quá xa (theo đường mũi tên chéo) nên sửa lưng cầu thủ băng vào (theo đường mũi tên ngang). Một pha nhả căn bản như thế nhưng vẫn rất khó thực hiện (nếu bấm X/A để chuyền thay vì chọc thì bóng sẽ bị dính nên không thể dứt điểm).