Chào mừng các bạn đã đến với phần 2 trong seri “Những khái niệm cơ bản trong Hearthstone”. Nếu như ở phần 1 thì mình đã giới thiệu cho các bạn biết về các khái niệm như Tempo, Card Advantage hay Hero Life thì ở phần 2 này mình sẽ xoáy sâu hơn vào việc ứng dụng nó trong thực tế. Bạn sẽ hiểu được khi nào thì Tempo loss hay là việc đánh đổi giữa 3 yếu tố trên từ đó đưa ra được những quyết định hợp lí. Sẽ không có đúng hay sai trong bài viết này, bài viết chỉ cung cấp một cái nhìn tổng quan cho các trường hợp cụ thể.
Phần 1 các bạn có thể xem ở đây : https://www.hiepsibaotap.com/ba-nhan-can-ban-can-biet-khi-choi-hearthstone/
1. Minions
Giờ mình thử xem Tempo như là một con số cụ thể, chẳng hạn ban đầu bạn có 100 tempo.
Ví dụ ở lượt 1, tưởng tượng là bạn ra minion có 1 mana cost. Điều này làm cho bạn tăng Tempo vì bạn đã dùng hết số mana có thể có để ra quân bài. Trong khi đó thì Card advantage của bạn không đổi khi số quân bài của bạn trên tay cộng với trên sân là giữ nguyên.
Nhưng nếu ở turn 10, nếu bạn chỉ có duy nhất một lá 1 mana cost để đánh thì bạn đã mất đi một lượng lớn tempo khi số mana còn lại của bạn (9 mana) đã hoàn toàn lãng phí.
Một tình huống khác để hiểu thêm về tương quan giữa Tempo và Card Advantage đó là sử dụng Coin để ra 2-cost minion trong turn 1. Với play này thì bạn đã tăng một lượng lớn tempo vì bạn đã sử dụng nhiều hơn số mana hiện có. Nếu bạn coi Coin là một card thì bạn lại mất đi Card advantage khi bạn phải dùng đến 2 card để chỉ ra một minion trên sân.
Tình huống Tempo Card Advantage Hero Life
Turn 1:Play 1-cost minion Tăng Không đổi Không đổi
Turn 10: Play 1-cost minion Lose Không đổi Không đổi
Turn 1: Coin play 2-cost Tăng nhiều Giảm(coin) Không đổi
minion
Tiếp theo, chúng mềnh hãy xét các tình huống liên quan đến việc minion tấn công. Giả định rằng bạn có một minion “bự con” 7/7 trên sân, đối thủ thì vừa có minion “bự con” 7/7 vừa có minion “mảnh dẻ” 3/3.
Chỗ này đối với một số bạn mới chơi sẽ dễ nhầm lẫn vì có nhiều cách đánh.
Đầu tiên, nếu dùng minion “bự con” đánh minion “bự con” của đối phương thì sẽ không có bất kì sự thay đổi nào về Tempo và Card advantage. Về cơ bản, bạn không thêm tempo, đây là một hành động “an toàn”
Lựa chọn thứ hai là tấn công minion “mảnh dẻ” của đối phương. Bạn sẽ có được Card advantage khi mà bạn phá hủy minion của đối phương mà không có bất kì tổn thất nào. Tuy nhiên, tempo sẽ thay đổi tuỳ theo những gì mà đối thủ sẽ làm ở lượt tiếp theo. Nếu đối thủ dùng minon còn lại 7/7 để trade với minion của mình thì có nghĩa là mình giành được lợi thế lớn khi 1 đổi lấy 2 minion.
Nhưng nếu đối thủ dùng spell card để giết minion của mình thì tùy theo việc đối thủ dùng bao nhiêu spell thì ta có thể xét đến việc đạt được Card advantage hay không. Tuy nhiên việc có một minon 7/7 trên sân là một mối đe dọa lơn đối với Hero Life của ta và buộc ta phải hạ nó ở những lượt tiếp theo.
Cuối cùng, bạn có lựa chọn tấn công trực tiếp vào Hero Life đối phương. Bạn sẽ có lợi thế về Hero Life, tuy nhiên việc này gây ra những ảnh hưởng khó có thể dự đoán được như :
- Đối phương có spell removal có khả năng giết bất kỳ minion nào.
- Cho đối phương có nhiều lựa chọn hơn như việc dùng minion 7/7 để trade hay là dùng spell kill minion của ta hoặc là dùng small minon + spell để kill minion.
Như vậy là nó có thể gây ra việc đội nhà mất khá nhiều tempo.
Tình huống | Tempo | Card Advantage | Hero Life |
Trade big minion với big minion | Không đổi | Không đổi | Không đổi |
Big minion kill small minion của đối phương | Thường là tăng | Tăng | Không rõ |
Tấn công trực tiếp vào Hero đối phương, bỏ qua các minion khác | Mất tempo vì cho đối phương quyền lựa chọn | Không đổi | Tăng |
Tấn công Hero đối phương khi không có minion nào khác trên sân | Không đổi | Không đổi | Tăng |
Loại minion cuối cùng là những minion có effect đặc biệt như Stampeding Kodo (gọi là 2:1 minion) hay Cabal Shadow Priest (3:1 vì steal mininon của dối phương làm cho mình vừa có 2 minion mà đối thủ lại mất đi 1 minion). Mặc dù có stat thấp hơn những minion có cùng mana cost nhưng bù lại chúng có effect kill minion ngay lập tức hoặc thu phục minion của đối phương. Chúng giúp cho ta tăng tempo nếu sử dụng đúng tuy nhiên khi không có mục tiêu thì chúng có ít tác dụng hơn những card bình thường.