- Thông tin về game:
- Tên Game: Dino Crisis 2
- Phát triển: Capcom Production Studio 4
- Phát Hành: Capcom
- Thể loại: Hành động, phiêu lưu
- Ngày phát hành: 13/09/2000
- Hệ Máy: PS1, PS3, PS4, PC (GOG)
Trong số chúng ta, những game thủ Việt Nam kỳ cựu thuộc lứa 8x, đầu 9x thì những tựa game bất hủ trên các hệ máy băng thùng và đặc biệt là cỗ máy Playstation 1 là một phần không thể thiếu của tuổi thơ đúng không nào. Và, nếu như lục lại trí nhớ của mình, thời mà cả mùa hè của bạn gắn chặt với những quán PS1 nằm trong những con hẻm với những người chủ mà giờ đây đã có thể gọi bằng ông, bằng bà. Chắc chắn, bạn sẽ chẳng còn lạ gì với các tựa game PS1 được đặt cho những cái tên hết sức gần gũi như “Đua xe thú” (Chocobo Racing), Cáo ăn quả (Crash Bandicoot), Đấu trường thú (Bloody Roar); “Biệt Đội Alpha” (Resident Evil),v,v… Và Dino Crisis hay còn được gọi bằng cái tên “Alpha Khủng Long” (ở quán PS gần nhà mình hồi đó gọi bằng cái tên như vậy) với sự kết hợp giữa chất kinh dị của tựa game Resident Evil và bối cảnh giả tưởng về loài khủng long đầy “trending” thời kỳ cuối những năm 1990s, đã gặt hái được những thành công nhất định cả về mặt thương mại và chất lượng. Bạn đã sẵn sàng du hành cùng “chiếc máy thời gian” với mình để hóa thân vào nữ anh hùng tóc đỏ Regina chưa? Let’s Go !
Một cốt truyện đơn giản nhưng đầy cuốn hút.
Tiếp nối thành công từ phiên bản đầu tiên, Dino Crisis 1 được phát hành 1 năm trước đó. Dino Crisis 2 kể tiếp câu chuyện của nhân vật chính là nữ đặc vụ Regina. Không lâu sau khi cơn ác mộng khủng long ở hòn đảo quân sự Ibis của tiến sĩ Kirk kết thúc. Nghiên cứu về Năng lượng Thứ Ba (The Third Energy) của vị tiến sĩ này đã được phát triển tại một trạm nghiên cứu do chính phủ điều hành. Tuy nhiên,sau hơn một năm, một phản ứng mất kiểm soát đã xảy ra, khiến toàn bộ khu vực bao gồm tổ hợp phòng thí nghiệm, cơ sở lò phản ứng, doanh trại quân sự, hầm chứa tên lửa và Edward City – một thị trấn nhỏ dành cho các nhân viên phòng thí nghiệm cùng gia đình họ – bị dịch chuyển ngược thời gian và trở kỷ Phấn trắng. Thời kì mà các loài khủng long còn đang là bá chủ của thế giới. Lúc này, một biệt đội ứng cứu tên là T.R.A.T cùng với đặc vụ kì cựu và cũng là nữ anh hùng từ phần 1 của chúng ta được cử về quá khứ để thực hiện nhiệm vụ giải cứu. Và từ đây, câu chuyện bắt đầu…
Một gameplay sáng tạo “biết mình biết ta”.
Vào thời điểm được ra mắt, lúc này dòng game Resident Evil, mà cụ thể là phần 3 mới được ra mắt chưa lâu đang là “mẫu hình” tiêu chuẩn của thể loại game Survival – Horror (kinh dị – sinh tồn) với cấu trúc gameplay góc nhìn thứ 3 từ trên xuống, cùng cách điều khiển “tank control” và bầu không khí u ám,quỷ dị trứ danh của mình . Rất nhiều những trò chơi kinh dị có kết cấu tương tự ăn theo sự thành công của tựa game này được phát hành trên rất nhiều các hệ máy khác nhau. Hiểu được tầm ảnh hưởng từ đứa con tinh thần của mình, Capcom đã thai nghén và phát triển ra “Dino Crisis”. Về gameplay, bạn sẽ thấy được những điểm tương đồng với dòng Resident Evil. Có cảm giác chỉ là… khác kẻ thủ do những bầy Zombie khát máu đã thay bằng những con khủng long hung hãn và nhanh nhẹn hơn gấp bội. Khác với phần 1 với bầu không khí đầy tăm tối và tính kinh dị-sinh tồn cao. Phần 2 của seri đã thực hiện bước nhảy vọt đầy táo bạo,khi chuyển hẳn sang hệ hành động, phiêu lưu . Khá giống với seri game Turok đình đám trên Nintendo 64 cùng thời điểm. Tuy nhiên đây lại là sự thay đổi cực kì hợp lý để dòng game này có cái chất riêng của nó và không bị hòa tan hay lép vế trước người đàn anh nổi tiếng của mình.
Không còn là bầu không khí u tối của buổi tối và ban đêm như những dòng game kinh dị thường thấy, Dino Crisis 2 thả người chơi vào hẳn bối cảnh ban ngày, điều này vô hình chung làm cho cảnh vật game được thể hiện rõ, người chơi hoàn toàn cảm nhận được cái chất hiện đại của các công trình và kiến trúc đan xen cùng bối cảnh rừng rậm của kỷ Jura. Không khác gì bạn đang thưởng thức một tựa phim Jurassic Park cả. Chính vì bối cảnh đã thay đổi, lối chơi của game cũng vì vậy mà nặng tính “hành động Hollywood” hơn rất nhiều, khi mà nhân vật do người chơi điều hành sẽ luôn phải đối đầu với đám khủng long từ lớn đến bé cứ sau mỗi một khu vực. Nhịp độ game dồn dập, nhanh mạnh kết hợp với soundtrack với những giai điệu upbeat, tempo cao càng khiến người chơi cảm thấy thỏa mãn “chơi đùa” với đám khủng long thay vì sợ hãi, né tránh như ở trong phần đầu tiên. Game cũng mang tới một tính năng hoàn toàn mới đó chính là cơ chế tính điểm khi hạ khủng long, từ đó cho phép bạn mua đạn và nâng cấp súng ở các điểm save ngay trong game, ngoài ra số điểm này còn có thể được tăng cao hơn nếu người chơi duy trì được combo kéo dài và không để mất máu trước khi chuyển qua khu vực tiếp theo (cơ chế khá quen thuộc với dòng game Devil May Cry và Resident Evil 4 về sau). “No Pain, No Gain” , nếu bạn không mạnh mẽ đương đầu xử lý đám khủng long thì đứng mơ chạm vào những khí tài và nâng cấp “xịn sò” ở những giai đoạn sau của game. Ngoài ra, hệ thống vũ khí của game cũng có sự thay đổi, khi mà nhân vật có thể mang theo 2 vũ khí chính và phụ. Tùy theo giai đoạn của game mà sẽ có các sự bổ sung về cả 2 loại vũ khí này. Đạn dược, đồ cấp cứu cũng có thể được mua trực tiếp từng dễ như mua đồ
sỉ,lẻ ở ngoài cửa hàng để người chơi luôn sẵn sàng đi giải quyết ân oán.
Mình vẫn nhớ, thời điểm mình chơi đến trường đoạn mà Paula (một nhân vật phụ nhưng có mối liên hệ mật thiết tới nhân vật chính) bị bắt giữ, lúc này người chơi cần điều khiển nhân vật vượt qua vườn có những bông hoa phun ra chất độc chết người (đứng gần là one-hit về checkpoint luôn) và cần phải có súng phun lửa để qua được khu vực đó. Không còn lựa chọn nào khác, mình đã phải spam một vài khu vực đông khủng long cho đến khi đủ số tiền để mua khẩu súng phun lửa thì mới thôi, đúng nghĩa đi cày bãi quái như chơi Diablo vậy. Và đương nhiên cũng có trường đoạn theo tuyến kịch bản như là lúc cùng Regina và Dylan điều khiển chiếc thuyền chiến và xử gọn đám thằn lằn bay và khủng long cổ dài. Khỏi phải nói, vừa đã tay, vừa spam điểm để mua súng. Tuy nhiên, rất tiếc là trải nghiệm này chỉ diễn ra một lần duy nhất mà thôi.
Ngoài ra, cũng giống như Resident Evil 3 khi mà game sẽ có 2 nhân vật cùng có thể điều khiển được phụ thuộc vào từng giai đoạn của game. Dino Crisis 2 đã có sự thay đổi khá sáng tạo, khi mà cho phép 2 nhân vật sẽ có combo vũ khí cũng như gameplay hoàn toàn khác nhau. Nếu như Regina có thanh máu ngắn hơn, sử dụng các vũ khí gọn nhẹ như Pistol (súng lục), Dual -SMG (cặp súng trường ngắn) hay con dao điện có thể làm tê liệt bọn khủng long nếu ra đòn chuẩn phù hợp với phong cách chiến đấu dẻo dai, linh hoạt của một nữ quân nhân. Thì ngược lại, nhân vật Dylan với thanh máu lớn, sở hữu kho khí tài “hầm hố” hơn từ Shotgun,Single-hand Cannon (súng pháo dạng 1 tay) và chiếc mã tấu (machete) hầm hố với đòn chém tay cực kì lực. Người chơi sẽ phải đổi qua đổi lại 2 nhân vật này để giải các câu đố của game. Ví dụ: Những cánh cửa với ổ khóa điện từ có thể mở được bằng con dao điện của Regina, còn những cánh cửa bị dây leo bám chặt thì sẽ lại cần đến con mã tấu cực bén của Dylan để có thể giải quyết được vấn đề.
Bên cạnh lối chơi hành động của mình, Dino Crisis 2 cũng có những phân đoạn giải đố đầy thú vị. Không còn quá khó nhằn như trò “Hack Code” của phần 1, giờ đây, người chơi chỉ cần đọc kỹ những note ghi chú được cụ thể hóa bằng vật phẩm có hình những chiếc đĩa cứng và làm theo hướng dẫn cũng như có một chút quan sát là đã có thể giải quyết được rồi. Cá nhân người viết cũng từng có một thời gian khốn khổ “nhè nhẹ” vì vốn tiếng Anh hạn chế nên đã mất cả tuần trời, thậm chí suýt bỏ game khi không tìm được chiếc thẻ Keycard trôi ra cùng chiếc lá ở con suối gần bến đò của game. Nếu trở lại thời kỳ bây giờ thì câu đố khéo là dễ hơn cả ăn bánh. Ngoài ra, với những fan hâm mộ của các loài khủng long nói riêng thì việc dành ra hàng giờ đồng hồ để săn tìm full 11 chiếc Dino Files vừa để thỏa mãn đam mê lẫn unlock một số hạng mục extra của game cũng là cực kỳ xứng đáng.
Ra mắt từ buổi bình minh của thế kỉ mới, Dino Crisis 2 cùng với gameplay của mình đã là tiền đề của rất nhiều tựa game sau này, rất nhiều yếu tố gameplay của trò chơi chính là sự đi trước thời đại nhờ vào việc Capcom đã không ngần ngại thử nghiệm. Những tựa game sau này của nhà Capcom như Onimusha, Devil May Cry và kể cả dòng Resident Evil trở về sau đã được hưởng lợi không ít từ sự tiên phong đầy táo bạo của Dino Crisis 2.
Hình-âm xuất sắc
Được ra mắt vào thời kỳ cuối cùng của tựa máy đã hơn 6 năm tuổi. Dino Crisis 2 đã “vắt kiệt” hoàn toàn sức mạnh của hệ máy PS1. Những khung cảnh trong game được trau chuốt cẩn thận, dù phong cách đồ họa vẫn chỉ là nhân vật 3D trên nền bối cảnh tĩnh. Những nhân vật được xây dựng trông rất có hồn, không bị quá khác biệt với cutscene. Những con khủng long trong game, “Vedette” của trò chơi được đội ngũ làm game xây dựng cẩn thận, loài nào loài nấy cũng rất hung tợn, dữ dằn. Con T-Rex trong game từng là nỗi ám ảnh của biết bao người chơi khi mà mỗi lần gặp nó là chỉ có nước “co giò” chạy, chờ khi nào có vũ khí mạnh mới dám đương đầu “đòi nợ cả gốc lẫn lãi” với nó. Ngoài ra game cũng có những trường đoạn kết hợp giữa bối cảnh tĩnh và hình ảnh nhân vật, khá giống với tựa game Final Fantasy 8 và 9 cùng thời điểm phát hành tạo cho game một kết cấu đồ họa ở mức tốt, đạt yêu cầu cao về thị giác với những tựa game cùng thời. Regina thì khỏi nói, cô nàng tóc đỏ xinh đẹp với một vibe nữ anh hùng không khác gì Jill Valentine đã từng có thời điểm cầm chắc danh hiệu “phó” Waifu của các fan hâm mộ dòng game kinh dị đến từ nhà Capcom. Hay nhân vật Dylan, với mái tóc “bổ luống Đan Trường” đầy iconic và phong thái quân nhân chuẩn mực (Spoil nhẹ còn là siscon nhé,hehe). Và không thể kể đến các nhân vật phụ cũng có vai trò nhất định tới cốt truyện cũng đã để lại những ấn tượng khó phai trong lòng người chơi.
Âm nhạc của game cũng là một điểm cộng lớn, khi mà từng phân cảnh được bố trí những soundtrack cực kì hợp lý. Sự dồn dập lên tới cao trào khi người chơi bước vào những phân cảnh chiến đấu hay sự lắng đọng, nhẹ nhàng khi người chơi đặt chân tới Save Room của game. Tất cả yếu tố nghe-nhìn của tựa game được tổng hòa lại như một khối thống nhất. Khiến cho Dino Crisis 2 cứ thế mà nhẹ nhàng từng bước vượt qua cái bóng cực lớn mà người đàn anh khét tiếng của mình để lại.
Và những nuối tiếc.
Thương hiệu Dino Crisis đã xây dựng được một fanbase khá ổn định ở thời điểm ra mắt nhờ vào những yếu tố sáng tạo của mình. Tuy nhiên, tựa game lại xuất hiện vào thời điểm mà hệ máy PS1 đã bước vào những năm cuối cùng ở vòng đời của nó, vốn đang phải lùi dần lại để đón chào hệ máy PS2 chuẩn bị được ra mắt. Thế nên tựa game, thực chất là những thử nghiệm mà Capcom muốn áp dụng để mang tới một Seri mới mẻ, thu hút tệp người chơi trung thành của Resident Evil và thu hút người chơi đam mê các tựa game kinh dị đến với hãng game này. Thế nhưng ,những hạn chế của tựa máy PS1 đã khiến cho Dino Crisis 2 không thể phát huy được hết tiềm năng của nó. Thứ nhất, thời lượng của game quá ngắn, mục chơi chiến dịch của game chỉ kéo dài không quá 4-5 tiếng, kể cả ở thiết lập mức Hard, do người chơi có thể tận dụng tính năng spam điểm của game để rút ngắn quá trình chơi lại. Thứ hai, do hạn chế về phần cứng, game không thể mở rộng hơn quy mô của mình, điều người viết đáng tiếc nhất chính là phân đoạn khi 2 nhân vật chính đặt chân tới Edward City, lẽ ra phân đoạn này có thể là một trong những phân đoạn đỉnh cao nhất của trò chơi, khi nó kế thừa một phần không nhỏ từ thảm họa Racoon City. Thế nhưng phần chơi này đã diễn ra khá ngắn ngủi và hơi sơ sài. Nếu như Capcom có thể kéo dài hơn, thậm chí nâng mức CD lên như những tựa game Final Fantasy hay Legend of Dragoon thì có lẽ hành trình Dino Crisis 2 đã có thể trở nên trọn vẹn hơn rất nhiều. Ngoài ra với gameplay đầy tiềm năng của mình, Dino Crisis 2 cũng chưa khai thác được hoàn toàn, tuyến nhân vật phụ khá mờ nhạt, nhiều phân đoạn diễn ra quá nhanh, hoặc chỉ xuất hiện ngắn ngủi (trường đoạn điều khiển xe Jeep, thuyền chiến đấu) và không bao giờ xuất hiện trở lại lần thứ 2 trong game, khiến người chơi chỉ biết ngậm ngùi save game lại và ôn lại những file save này để được trải nghiệm.
Capcom có lẽ là một hãng game cực thành công và phát triển. Thời gian đã chứng minh điều đó, thế nhưng đứa con “Dino Crisis” của họ đích thị là một đứa con bị ghẻ lạnh, hắt hủi đến tội nghiệp. Vào năm 2003, phần 3 của trò chơi được ra mắt với nhiều kỳ vọng to lớn và hứa hẹn. Thế nhưng, Capcom đã tự “bắn vào chân mình” khi cho ra mắt một phần game thứ 3 thất bại toàn tập, đầy cẩu thả, lai tạp và không hề kế thừa được một chút tinh hoa nào từ 2 phần game đầu. Đã vậy tựa game còn độc quyền trên hệ máy Xbox, cùng với doanh số hết sức hẩm hiu và những lời chê bai không thương tiếc từ các website đánh giá game. Những toan tính “đi thẳng vào lòng đất” này không khác những chiếc đinh được đóng lên cỗ quan tài của seri game này, kể từ sau đó đã không có thêm bất kỳ phiên bản nào của trò chơi được phát hành. Khiến cho nó giờ đây chỉ còn là hoài niệm khắc khoải và niềm nhung nhớ của nhiều fan hâm mộ Dino Crisis. Dù cho đã hơn 20 năm trôi qua kể từ sau cái kết đầy cảm xúc của game và dòng Credit khép lại.
Tạm kết
Dino Crisis 2 không chỉ là bầu trời tuổi thơ của người viết nói riêng và bộ phận người chơi hâm mộ dòng game này nói chung. Nó còn là một trong những minh chứng của sự cách tân, biết mình biết ta trong việc phát triển một tựa game dựa trên những nguồn nguyên liệu tốt nhất đã có sẵn. Mong rằng trong tương lai không xa, dòng game này sẽ được Reboot lại, và hành trình của Regina đến với lứa game thủ tân thời hứa hẹn sẽ cực kì hấp dẫn và đáng trông chờ. Còn bây giờ hãy bật máy lên và cùng trải nghiệm Dino Crisis 2 nhé!
| Ưu điểm: |
|
Khuyết điểm |
|






![[CS:GO] Tất cả mọi thứ tui biết về skin và cách để kiếm tụi nó](https://hiepsibaotap.com/wp-content/uploads/2018/06/Skincollection.jpg)





Bài viết đầu tiên, mong được mọi người ủng hộ ạ <3
Quý bạn lắm, bài đúg chất riêng của bạn luôn oách xà lách vô cùng
Mong bạn ra sẽ ra bài nữa nếu bạn có hứng nhé =w=
@Ng Her: Cảm ơn bạn nhiều lắm vì sự ủng hộ này, mình sẽ cố gắng hoàn thiện hơn nữa ở những bài review tiếp theo nha. Thank youuuuu
Cứ từ từ bình tĩnh ra bài nhe cậu, không cần gấp gì đâu =w=
Vào discord mọi cùng mọi người đi bro
Oki bro ơi !!!