Konami của thập niên 9x vẫn là một cái gì đó mà người ta hoài niệm mãi, khi mà cái công ty này vẫn còn là một công ty giải trí thật sự chứ không đơn thuần chỉ là làm ăn. Một loạt các thương hiệu nổi tiếng lẫn các thử nghiệm thú vị được sinh ra trong thời kì này, một vài lần trước tôi nói về trò Gungage và hôm nay lại 1 thử nghiệm điên rồ của Konami vào thời điểm đó: Azure Dreams ! dành cho máy PS1 và Nintendo Gameboy.

Gameplay: Azure Dreams về mặt lõi vẫn là một game Dungeon Crawler tiêu chuẩn, trong khi Baroque của Sting cho bạn tòa tháp thần kinh và đủ mọi thứ trầm cảm đen tối trên đời thì Azure Dreams là một giấc mơ tươi sáng hơn cho những con người mộng mơ. Trò chơi có một mechanic chính học theo cuộc chạy đua của Digimon và Pokemon khi đó. Nhân vật chính của Azure Dreams hoàn toàn không nhất thiết đơn độc khi phiêu lưu sâu vào tòa tháp, cậu bé có thể mang theo các tiểu yêu của mình là những con thú quái dạng pokemon, đeo vòng cổ vào cho chúng nó và nó theo bạn vào tòa tháp, có thiết lập hệ thống A.I đàng hoàng tức là bạn không cần phải cứ mở menu bằng nút vuông ra để ra lệnh cho con quái đồng minh liên tục. Chẳng hạn như setup con quái luôn tự động nhảy vào combat cùng bạn, buff bạn liên tục hoặc chỉ đơn giản là tự bảo toàn bằng cách đứng sau lưng bạn trong trận chiến. Khá thú vị, hệ thống này hơi kì dị ở chỗ quái cũng có HP và Mana và nếu hết cả 2 thì yên tâm là chúng không die đâu mà chỉ auto vào túi thôi, tính trừng phạt ở đây là tùy từng lần chạy tháp dài và căng mà nếu bạn không có một vật phẩm gọi là Wind Crystal để out ra khỏi tháp thì chẳng may chủ bay màu nốt thì coi như toàn bộ lần chạy đấy mất sạch. Thứ duy nhất mà sẽ không bao giờ mất và luôn ở lại cùng bạn chính là Level của Thú.

Trên thực tế nhiều mechanic của game sẽ chơi xoay quanh Thú của bạn là chủ yếu, bạn vẫn có thể combat đánh chay một cách khổ cực dĩ nhiên là với cái scale của tòa tháp từ level của quái này, số lượng quái này, chỉ số của quái vì thế nếu chơi kiểu đánh chay không đội không mang thú đi cùng thì xác định chết đi chết lại liên tục. Thú bên cạnh hệ thống ra lệnh hơi cồng kềnh chút ( lí do tại sao cồng kềnh là vì tay cầm của PS1 có giới hạn nút cho nên 1 số chức năng họ phải để thành tổ hợp ). Khi mới bắt đầu game, bạn được tặng 1 con rồng Kewne dễ thương, nó tự giới thiệu là bạn đồng hành trước của bố bạn – bố bạn cũng là 1 nhà phiêu lưu trinh phục tòa tháp dĩ nhiên. Kewne là quái hệ lửa và có các chỉ số mặc định đồng đều, những level đầu thì tôi chủ yếu dùng nó để buff lửa cho kiếm đánh tăng thêm dam, trên thực tế phần lớn thời gian tôi để Kewne là quái support trong khi đó những đứa như Weadog ( Yes, 1 con quaí đầu chó cầm gậy bóng chày ) hay quái U-Boat có trò độn thổ ( Yes- Tàu ngầm U-Boat ), bạn thắc mắc thế quái nào tàu ngầm U-Boat đi trên được cạn thì tôi cá chắc con quái này có Aura của chín hạm Nhựt Tảo.

Bạn ban đầu có 1 vòng cổ để mặc cho một thú của mình, về sau game tiếp tục mở rộng ra với việc càng phiêu lưu sâu hơn vào tòa tháp, bạn nhặt được những items có giá trị như thêm vòng cổ ( Đánh chữ A B C D ) để mặc thêm cho thú suy ra là bạn mang được nhiều quái của bạn vào trận địa hơn. Tòa tháp cũng chủ yếu là nơi để loot trứng – trứng mục đích ở đây đó là nếu bạn thành công mang được đồ về nhà, mang cái quả trứng này vào phòng ấp, nằm đè lên nó và chẳng mấy chốc nó sẽ nở ra những con quái vật mạnh mẽ mà bạn có thể mang theo cùng mình. Và đọc đến đoạn này thì bạn đoán đúng rồi đấy ? Azure Dreams cũng sẽ là 1 game giả lập nuôi thú, cày quái, buff quái theo lối kiểu Pokemon và Digimon – nếu các bạn đã từng được chơi Pokemon hay Digimon dĩ nhiên. Nhưng cứ yên tâm là nó không đến nỗi quá sâu xa hay lằng nhằng như các game Pokemon hay Digimon đâu.

Một hệ thống chính của game đó là hệ thống nguyên tố – gói vào vũ khí hay quái vật: Bạn sẽ thấy có các hệ nguyên tố như lửa, nước và gió – chạy theo bộ quy tắc đấm đá kéo quen thuộc ( lửa trị gió, gió trị nước, nước trị lửa ). Có một yếu tố khác biệt trong 2 phiên bản ở đây đó là nếu bạn chơi bản Gameboy, có thêm một nguyên tố là bóng tối, nhưng thằng PS1 thì ko có bóng tối mà lại có nguyên tố trung lập ( neutral ). Bóng tối sẽ gây sát thương tối đa lên cả 3 nguyên tố gốc trong khi trung lập sẽ gây dam ở mức trung bình 50%. Đây là một yếu tố chiến thuật đáo để của game bởi vì quái cũng sẽ chia nguyên tố – đồng nghĩa với việc giả sử bạn nhìn con quái hệ nước chẳng hạn ? Đầu bạn nghĩ ngay theo đúng luật game đó là nếu thanh kiếm của bạn là nguyên tố gió, nó sẽ chém x2 sát thương lên những con quái này ? Nhưng ngược lại nếu con quái hệ lửa thì kiếm gió của bạn bị – 50% sát thương. Quái vật của bạn cũng áp dụng hệ thống nguyên tố tương tự và vì thế game còn chơi lầy bằng cách cho phép bạn nhặt các hạt Seed hay hoa quả cho quái ăn giúp chúng – hồi máu, hồi chỉ số, đổi nguyên tố để đối phó với sự thay đổi chóng mặt của tòa tháp mỗi khi bạn phiêu lưu qua các tầng của nó. Game còn có cả cơ chế Fuse quái vật gần như là bắt buộc phải biết để bạn giải quyết những bài toán khó khi lên đến các tầng cao nhất của tòa tháp, hệ thống Fuse ( Fusion như kiểu Fusion trong bài Yu-Gi Oh ý ), mục đích của Fuse ở đây là tạo ra 1 con quái siêu mạnh từ 2 con quái cơ bản mà bạn có. Khi bạn Fuse, con quái thành phẩm sẽ lấy hình dáng dựa theo con quái cơ bản mà có level cao nhất trong lựa chọn của bạn, giả sử như bạn định Fuse một con Weadog với 1 con Arachne ? Nếu con Weadog level cao hơn thì thành phẩm sẽ lấy luôn body của nó nhưng nếu Arachne cao hơn thì lại theo con Arachne. Lợi thế đó chính là con quái sau khi Fuse sẽ giữ lại toàn bộ các Trait của những con quái vật trước – những cái trait này là lợi thế dạng bị động ( passive ) rất có ích sau này ? Lấy ví dụ như bạn Fuse 1 con quái Block với con quái Arachne chẳng hạn ? Con Block có Trait đó là Double Defend ( 2 lần phòng thủ ) trong khi con Arachne có Double Attack ( Đánh 2 lần trong 1 lượt ) – thành phẩm Fuse ra sẽ là một con quái vật nhanh gấp 2 lần mọi thứ bình thường, khá thú vị…

Game sử dụng một bộ cấu trúc tiêu chuẩn của thể loại Rouge-like quen thuộc, tòa tháp có 1 số tầng là cố định không thay đổi nhưng bắt đầu từ tầng 3 tầng 4 trở đi, mọi thứ gần như là Random-Procedure generate ( Tự sinh ra những cấu trúc địa hình map khác nhau ) nên suy ra sẽ không có lần chơi nào giống lần chơi nào dĩ nhiên. Bạn có cần phải ghi nhớ các tầng cố định này một chút bởi vì phần lớn event để tiếp diễn cốt truyện của game có trải đều vào các tầng cố định này chẳng hạn như bắt đầu từ lần chạy thứ 3 4 thì tầng 2 và 3 luôn có thể auto có các NPC thiết yếu gặp mặt bạn và cốt truyện được chơi ra. Combat hoàn toàn là Turn Based – do đó bạn có dư giả thời gian để tính toán một nước đi trước khi định làm gì đó chẳng hạn như di chuyển, dùng items, tấn công hay ra lệnh cho thú cho lượt tiếp theo nó sẽ phải làm gì. Yếu tố địa hình trong game tác động vào trận đấu bằng một quy luật đơn giản, bất cứ ai hay đứa nào ở trên nền đất cao hơn sẽ tất yếu có lợi hơn ở dưới, ngoài ra địa hình còn che giấu cả các loại bẫy treo phiền nhiễu chẳng hạn như dẫm phải cái teleport có thể khiến bạn hay thú của bạn bị tele out ra khỏi đội hình và tự nhiên bạn lẫn quái phải đi tìm lẫn nhau trong cả cái tầng ngoằn nghèo của dungeon, hay dẫm phải các loại bẫy như paralysis khiến bạn bị tê liệt hoặc dẫm phải bomb thì nhận sát thương… Mục tiêu cuối cùng đó là lên được tầng cao nhất của tòa tháp hoặc đơn giản hơn đó là trong game có 1 hệ thống nhiệm vụ phụ – bạn nhận nhiệm vụ từ những người dân lân cận, họ sẽ bảo bạn là vào tòa tháp lấy cái gì cái gì và tùy vào cuộc phiêu lưu, thông thường phải lên đến tầng 15 thì cái vật phẩm nhiệm vụ đó mới được spam ra, bạn lấy được nó, rồi tìm một cái wind crystal để cho phép bạn out ra khỏi tòa tháp, bạn sẽ lại tỉnh dậy ở nhà mình và mang theo toàn bộ đồ đạc bạn nhặt được ở tòa tháp ra ngoài, lấy ví dụ như 1 trong những cái side quest đầu tiên là thằng cha quản lý bể bơi sẽ nhờ bạn vào tòa tháp tìm giúp thiết bị sửa chữa lọc nước – thứ mà hắn nói là thế quái nào đó bị đánh cắp vào sâu trong tòa tháp, hay về sau có gã cần bộ sửa điện cho những cối xay gió cung cấp điện cho cả thị trấn… Khá thú vị.

Và đây là cái main selling point chính của Azure Dreams, nhìn vào tựa game nặng chưa đến 285MB không ai đoán được ra: Azure Dreams cũng là 1 game SLICE OF LIFE ! Bên cạnh việc trở thành nhà phiêu lưu giỏi nhất như cái cách mà game nhồi vào đầu bạn, bạn nhận ra bạn đang sinh sống ở một thị trấn nhỏ hẻo lánh tự cung tự cấp chủ yếu trong 1 sa mạc rộng lớn. Vì thế nên một Mechanic chính nữa của Azure Dreams cũng được đưa vào đó là phát triển. Đúng vậy bạn có thể phát triển thị trấn của mình, gặp gỡ các NPC thú vị và chơi các Minigame độc lạ, vậy tổng cộng lại khi chơi Azure Dreams, bạn nhận được: Game Rougelike Dungeon, Game Pokemon Digimon nuôi thú, Giả lập hẹn hò, nuôi và phát triển thị trấn, một sấp minigame điên rồ từ chơi bowling, bơi lội, làm kinh tế, đua quái vật… tất cả cái đống này trong 285MB ! Oh và tôi cần cảnh báo trước ! Game có 2 phiên bản PS1 và Gameboy như tôi đã bảo nhưng đây là lúc phân biệt đối xử này ! Máy gameboy không có Gameplay giả lập hẹn hò và bị cắt luôn cả một phần lớn gameplay phát triển thị trấn ! Có một sấp contents trong game là độc quyền cho bản PS1 của game ! Sony đánh sấp mặt Nintendo ! Đây là cách bạn làm Console War tôi đoán vậy.

Để phát triển thị trấn thì bạn làm thế nào ? Dĩ nhiên cần kinh tế rồi ? Bên cạnh cái việc một sấp Side Quests từ những người sống trong thị trấn bảo bạn sửa cái này sửa cái nọ thì bạn cũng có thể đến văn phòng ông thị trưởng – là một bô lão cụ ông người đã sống ở thị trấn rất rất nhiều năm, ông ấy sẽ bảo bạn thị trấn cần những cái gì cái gì chẳng hạn như ông ấy bảo bạn sửa nhà thờ này ( tôn giáo ), rồi sửa các khu nhà ? Rồi thậm chí là dân trong thị trấn cũng có các nhu cầu giải trí cơ ? Nó mở ra các NPC đặc biệt khác như có một thằng cha diễn viên hài kịch nài nỉ bạn xây dựng 1 nhà hát nơi dân chúng có thể xem hài kịch, xây sàn nhảy, xây sàn Bowling để chơi thể thao… Cực kì kinh khủng. Mỗi một công trình bạn bỏ tiền ra xây được hầu như đều có một minigame riêng của nó – chủ yếu. Có một số công trình thiết yếu khác bạn cũng cần chú ý chẳng hạn như nếu bạn chịu khó nghe lời con bạn thân thời thơ ấu Nico ? Bạn học được đó là bố con bé là một Bác sĩ rất giỏi, khi gặp ông ấy thì bạn biết tất yếu ông ấy hỏi bạn điều gì rồi ? Xây dựng 1 bệnh viện và cải thiện hệ thống ? Một NPC người bạn cần biết khác đó chính là bác thợ xây – nhà của bác ấy có biển hiệu cây búa. Như tôi đã nói để xây dựng thì cần tiền mà nó khá là tốn kém ? BẠn kiếm tiền như thế nào ? Đơn giản thôi ! Chạy tháp nhiều vào, mang một đống đồ ra khỏi tháp, bạn xác định tâm lý luôn là mỗi khi vào lại tòa tháp ý ? Cái cổng tòa tháp sẽ chửi bạn: DM tao chỉ cho mày mang 5 món đồ thôi ! Tức là bạn chỉ được giữ lại 5 món ? Có bao nhiêu đồ trong tòa tháp mà bạn thu thập được trong lần chạy trước ? Mang sang tiệm tạp hóa của cô bé Fur bán sạch đi ! À mà bạn cần lưu ý ĐỌC KĨ TRƯỚC KHI BÁN ĐẤY NHÉ ? Có 1 số key items hay các items đặc biệt, quà tặng các thứ ý ? Đừng vội bán đi mà giữ lại sau này có ích ? Bạn có thể cho nhân vật chính nói chuyện với mẹ của mình ! Nói chuyện với mẹ sẽ mở ra box hộp thoại hỏi: Con muốn lưu dữ liệu ( Cơ chế save game ) hay con muốn mở két ? ( Hòm đồ tổng ) ! Hòm đồ tổng ban đầu sẽ chỉ chứa được ít món thôi nhưng về sau bạn cũng có thể nâng cấp nhà mình, xây lại nhà hoặc mở rộng nhà ra để nó mở thêm nhiều không gian slot cho cả lưu trữ đồ đạc lẫn quái vật, trứng. Cực kì thú vị !

Phần lớn các công trình trong map thị trấn hầu như đều có biểu tượng chẳng hạn như biểu tượng quả trứng là nơi mà bạn có thể mua bán trao đổi trứng quái vật, biểu tượng chữ thập đỏ là bệnh viện này, cạnh nhà của Nico là một tiệm xem bói này ! Oh yes tôi nghĩ tôi cần giải thích cho các bạn tiệm xem bói là gì ? Cái này gói chặt vào Mechanic Hẹn Hò của game ! Bạn bước vào tiệm xem bói ? Bạn có thể chọn hỏi bà xem bói những thứ như đường tình duyên hay đường sự nghiệp công danh ra sao, mách cả cách đánh quái… Bà xem bói sẽ hỏi bạn 1 loạt câu hỏi tính cách ! Những câu hỏi tính cách này thoạt nhìn đơn giản thôi nhưng tùy vào cách mà bạn trả lời, mụ xem bói sẽ trêu ngươi bạn – nói với bạn rằng bạn là kiểu người hợp với cô gái nào đó ! Phần trêu ngươi là thế này này ? Bà ta bảo cô gái mà cháu yêu ở rất gần hay rất xa ? Đại ý là ám chỉ dựa theo khoảng cách từ nhà của bạn đến địa điểm của các cô gái đó ! Bạn có thể mở map ra và thấy nhà bạn gần nhà của Nico và gần nhà của một cô bé nữa tên là Cherrl… Rồi còn nhà của một sấp các cô khác quanh thị trấn như Fur, Patty, Selfi !… Trước khi đến với Mechanic hẹn hò điên rồ của game thì tôi nghĩ mình nên tóm tắt trước cái cốt truyện đơn giản trước cho các bạn có một cái hình dung. Mở đầu trò chơi bạn được giải thích rằng bạn là con trai của nhà phiêu lưu giỏi nhất thị trấn tên Guy ! Sau đó là hoạt cảnh mẹ bạn sinh ra bạn và chúng ta sẽ đến với phần đặt tên. Tên mặc định của nhân vật chính là Koh nhưng bạn hoàn toàn có thể tự đặt tên theo ý thích của các bạn ( ví dụ tôi đặt tên nhân vật chính theo chính tôi BACH chẳng hạn ). Bạn có một gia đình hạnh phúc dĩ nhiên, nhưng rồi biến cố ập đến khoảng 8 năm sau khi bạn ra đời ( khi bạn 8 tuổi ), lúc này mẹ bạn đang mang thai em gái của bạn là Weedy ( Weedy bé khi lớn thêm vài tuổi nữa sẽ giúp bạn làm công tác bách khoa toàn thư – tức là toàn bộ thông tin mà bạn trải qua tòa tháp – ấp được trứng quái nào, gặp loại quái vật nào thì con bé sẽ làm một danh sách để cho bạn đọc các thông tin ). Bố Guy trong 1 lần chạy tháp, bất ngờ biến mất đầy bí ẩn, ngoài trời sấm chớp, mẹ bạn bật khóc – bạn biết lúc này có biến mạnh bởi thường những người thân trong gia đình sẽ luôn có một linh cảm hay một cái cảm giác bồn chồn khi họ cảm thấy có chuyện gì đó kinh khủng đã xảy ra với người mình yêu. Chẳng mấy chốc trò chơi tiếp tục tăng tiến thêm 7 năm nữa, bạn lúc này 15 tuổi ! Chưa đến 18 nhưng coi như tuổi này đi làm được rồi ! Mẹ bạn giải thích với bạn luôn ! Đến hạn đi làm ? Con sẽ trở thành nhà phiêu lưu tháp giống bố con ? Con bạn thân Nico sẽ luôn auto đánh thức bạn dậy mỗi buổi sáng. Cuộc đời phiêu lưu của bạn cũng sẽ không suôn sẻ lắm đâu vì thủi thui đó là ? Bạn ngày bé rất nghịch theo cách nào đó nên toàn bộ thị trấn và dân cư đều có các cách nhìn khác nhau về bạn, và gia cảnh bạn cũng nghèo nữa nên bạn có thể đùa vui đây lại là một hành trình vươn lên từ đáy xã hội theo cách nào đó ! Bên cạnh việc chăm lo cho gia đình, bạn sôi máu vì tự nhiên bạn cũng phải cạnh tranh với một thằng điên nhà thám hiểm khác tên là Ghosh Rhodes ! Ghosh về sau khi thấy bạn bắt đầu dần dần giỏi lên hay giàu lên thì bắt đầu giở trò tò tem với Nico đại ý là khiến bạn ghen ! Nhưng tựa game rất hiểu ý người chơi lúc này ! HỌ CHO PHÉP BẠN TÁN TỈNH SELFI RHODES – EM GÁI CỦA GHOSH… Đọc đến đây tôi lại biết bạn đang nghĩ gì ? những nhà làm game thật tuyệt vời đúng không ? Đọc thật kĩ lại nhé ? SEL ( Se ) FI (Phi ) RHODES ( Rốt…. ) SEPHIROTH ! Tôi ngồi cười ngặt nghẹo BỞI VÌ ĐÂY LÀ CÁCH MÀ AZURE DREAMS ĐẶT TÊN CÁC NHÂN VẬT CỦA NÓ THẬT ! Như đã nói bạn có thể tán tỉnh Selfi như một cách trả đũa Ghosh ! ( Mày phang con bạn thân tao ! TAO PHANG EM GÁI MÀY ! ) ! Vậy thôi ! Phần còn lại bạn biết phải làm gì rồi ! Phiêu lưu vào tòa tháp ! Thu phục và huấn luyện quái vật theo sự chỉ dẫn của Kewne và mọi người ! Cải thiện đời sống kinh tế, phát triển thị trấn và cuối cùng là lo cặp kê để sau này bạn không cô đơn !

Như đã hứa khúc này tôi sẽ giới thiệu về cơ chế hẹn hò của game ! Lưu ý là cơ chế này không quá khó ? Nhưng nó gói chặt vào cốt truyện tức là gì ? Một số nhiệm vụ hay Quest PHẢI ĐƯỢC HOÀN THÀNH ! Hay một số công trình BẮT BUỘC PHẢI ĐƯỢC XÂY ! Cho dễ trước nhé ? Chúng ta sẽ đến với con bạn thân chết dẫm của chúng ta: Nico

Để tán Nico, trước tiên khi bạn mới bắt đầu game mà chưa qua nhà Nico chẳng hạn ? Qua nhà ẻm một lần và Nico sẽ nói chuyện với bố mình về việc muốn biến cả thị trấn trở nên thịnh vượng hơn ! Sau một lần chạy tháp ? Bạn sẽ thấy Nico đứng ở đài phun nước của thị trấn để xin Donate cho dự án xã hội của mình ! Bạn có thể Donate đến tối đa 1000 vàng ! Về sau thằng cha Ghosh sẽ dở trò cạnh tranh bằng cách Donate nhiều hơn bạn 1 vàng ( Nếu bạn donate 10 vàng thì nó donate 11, donate 100 thì nó donate 101 ). Sau khi Donate đủ 1400 vàng thì đài phun nước sẽ hoàn thiện đẹp đẽ hơn ! Tuy nhiên lúc này Nico cũng nói với bạn rằng nó với Ghosh đang hẹn hò ! Bạn sẽ cáu sôi máu và chửi: YOU FKING B**** Nhưng đừng lo, nếu bạn thật sự yêu Nico thì vẫn sẽ còn có cơ hội ! Thêm vài lần chạy tháp nữa cho đến khi đài phun nước xuất hiện một NPC mới là nhạc công Chello, nghe nhạc của hắn và một phân đoạn tương tác sẽ xảy ra ? Cứ chọn thoải mái đi bởi vì Chello biết bạn yêu Nico ! Sau đó đến nhà con bé và làm thêm mấy lần chạy tháp, đến nhà người yêu nữa và bùm, chẳng mấy chốc Nico chia tay Ghosh và bạn với con bé thành 1 cặp. Oh và bạn cần lưu ý ? Game này khá cũ, đồng nghĩa với việc 1 khi Lock quan hệ vào 1 người thì khi đến ending của game ý ? Nó sẽ tự động lock ending vào cô nào mà có cảm tình cao nhất với bạn ( Hệ thống Affection ) ? Nhưng trong gameplay miễn là chưa phá đảo chưa đi đến kết thúc ? Game vẫn cho phép bắt cá nhiều tay ! ( HAREM ) và thậm chí bạn có thể bảo tất cả các ẻm bạn yêu chuyển vào sinh sống trong nhà của bạn và họ thậm chí còn chả nghi ngờ HAHAHA ! Trong khi yêu đương Nico ý ? Nhớ tặng quà Nico nhiều vào ! Đặc biệt là hoa Pura Orchid hay trang sức Jewelry ! Vì không có hệ thống chia tay nên bạn cũng chẳng đòi quà làm gì đâu.

Nếu bạn không thích tán Nico trước thì không sao ! Bạn có thể tán Selfi chẳng hạn ? Và game thật sự rất chiều bạn ? Tại sao ư ? Selfi chủ động tò te với bạn luôn nếu như bạn đã đi qua nhà Ghosh một lần, gặp ẻm ít nhất 1 lần và sau đó ẻm thường xuyên xuất hiện trong tòa tháp ! Ẻm gọi bạn bằng cái tên thân thương: Puffy Lips ! ( môi căng phồng ) Selfi thường xuyên hỏi bạn thằng Ghosh có nói cái quái gì kì quặc với bạn không thậm chí đôi khi ẻm hỏi giữa anh với Ghosh ai thật sự giỏi hơn ? Lặp đi lặp lại các bước nhiều lần: Thường xuyên chạy tháp gặp ẻm ở tầng 2, ra ngoài tháp thì ghé qua nhà Rhodes nói chuyện tí với Selfi, dần dần một lần bạn vào tháp, bạn sẽ giải cứu Selfi khỏi 1 con quái Pulunpa ! Khi về nhà thì Selfi sẽ đứng trước đài phun nước và cảm ơn bạn bằng cách tặng bạn 1 quả trứng ( Đúng lúc Nico và Ghosh cũng sẽ đi qua ), chạy tháp thêm 1 lần nữa và khi đến đúng đoạn kịch bản thì Selfi sẽ cứu bạn khỏi 1 con U-boat. Kể từ đó, cứ đi tháp nhiều lần nói chuyện với ẻm, rồi khi ở thị trấn lại qua nhà ẻm liên tục tán chuyện và chẳng bao lâu sau đó Selfi nói ẻm yêu bạn ! Trong mối quan hệ bạn vẫn tiếp tục tặng quà nếu có và về sau cũng có thể mời Selfi đến sống cùng bạn trong nhà bạn cũng được.

Và nếu bạn tưởng game đến đây là Ok thì không ? Nó nói với bạn RA NGOÀI VÀ TÁN GÁI TIẾP ĐI ! Gần nhà bạn là một cô bé bị ốm tên là Cherrl ! Cô bé bị một bệnh hiểm nghèo không nguy hiểm đến tính mạng nhưng nó khiến Cherrl yếu và ẻm sống khóa xuân trong ngôi nhà của mình. Bạn có thể gặp Cherrl ít nhất 1 lần đầu ! Ẻm đánh rơi búp bê của mình và bạn nhặt lại giúp, sau đó Cherrl mời bạn vào nhà và cô quản gia của gia đình cảm ơn bạn, sẵn tiện kể thêm đôi nét về hoàn cảnh của Cherrl, cô ấy bảo bạn vì Cherrl ốm, nên ẻm ít bạn, sẽ rất tuyệt nếu như bạn có thể qua thăm ẻm thường xuyên. Sau đó bạn có thể nâng cấp bệnh viện, nghe lời bác sĩ giải thích là bệnh tình của Cherrl yêu cầu một loại thảo dược đặc biệt gọi là Healing Herb ( Tôi biết nó hơi đần độn hoặc là do Localization nhưng nó là thế – Trong game thảo dược hồi máu sẽ chỉ gọi là Medicinal Herb nhưng cái Healing Herb này là key item đặc biệt nên bạn cần nhớ ), chạy tháp nhiều lần cho đến khi nào tìm được cái Healing Herb này, mang nó về bệnh viện, hoàn thành quest và sau đó bác sĩ sẽ hỏi bạn cậu thích Cherrl ra sao ? Cô bé có thể ở nhà hoặc đến bệnh viện làm y tá ? Có một lựa chọn đặc biệt khi Cherrl hỏi bạn là có phải bạn là người đã tìm Healing Herb và cứu ẻm không thì bạn hãy nhớ cứ khiêm tốn bảo KHÔNG PHẢI ANH ! Sau đó với các lựa chọn khác thì bạn chọn kiểu gì cũng được không sao cả, rồi nhớ bạn ghé thăm ẻm thường xuyên và sẽ có thể tặng quà, khi affection đủ cao thì bạn hoàn toàn có thể mời Cherrl đến nhà mình sống cùng.

Công việc phiêu lưu tòa tháp cày cuốc vàng vất vả nên bạn dĩ nhiên được làm quen với tiệm tạp hóa của Fur Gots ( Đọc na ná Forgot vì 1 nhà thiết kế lập trình của game là Kazuo Ishikawa cưng Fur nhất, ông ấy dành khá nhiều thời gian lập trình ẻm ) , chủ tiệm là Fur rất xinh đẹp dĩ nhiên, đọc đến đây đúng như bạn nghĩ đấy ? Bạn có thể tán Fur. Fur là tiểu thư con nhà giàu dĩ nhiên nên lúc mà bạn mới vào tiệm hay mới ghé qua vài lần đầu ? Fur hay mỉa mai nếu như bạn có đủ tiền để mua một cái gì đó rồi về sau bạn học được plot điên rồ của Fur – Ẻm là con tiểu thư của một đại gia đình Loanshark ở phương Tây – Loanshark tiếng anh ở đây là CHO VAY NẶNG LÃI – Bạn sẽ thắc mắc nếu như Fur có máu Do Thái hay cái quái gì đó không, một câu thoại tiêu biểu của Fur: ” THE WORLD IS ALL ABOUT MONEY ! ” Tán Fur đơn giản thôi, cứ qua shop của Fur mua bán đồ nhiều lần, thêm nhiều lần chạy tháp, thằng chó Ghosh sau đó sẽ kiểu la liếm qua và khi bạn gặp cả 2, Fur và Ghosh xỉ nhục bạn theo kiểu bạn là Boi nhà nghèo mới lên phố lần đầu. Bạn hoàn toàn có thể chơi rắn tay bằng cách đe dọa bỏ đi ( Walk away ) ? Khi bạn vào lại cửa hàng Fur một lần nữa có thể xảy ra cãi nhau và Fur hét: whadd’ya want? Bạn có thể chọn: ” Tôi Đ** thích em nữa ” – ” Because you hurt me ” ( Vì em làm tôi tổn thương ) – cú này sẽ chạm đến lòng tự ái của Fur bởi vì Fur thật sự thích bạn, ẻm chỉ không dám nói ra vì trò chơi set tính cách của Fur theo lối kiểu tiểu thư đanh đá nhưng bên trong là cái phần con gái đang gào thét đòi thoát ra. Sau đó cứ vào tháp liên tục, rồi liên tục quay đi quay lại cửa hàng Fur nhiều lần cho đến khi ẻm nhận ra ẻm không giấu nổi nữa và bạn có thể bắt đầu mối quan hệ với Fur – tặng quà Fur và rủ Fur đến sống chung nhà cũng được.

Và nếu bạn tưởng thế là hết thì chưa đâu; về sau sẽ có nhiệm vụ bảo bạn phải xây cho thị trấn một thư viện – Dân không biết đọc là dân dốt dĩ nhiên. Sau khi xây xong thư viện bạn lại tiếp tục mở khóa thêm một cô gái mới: Mia Myria – một ẻm mọt sách dễ thương. Và ông nào trong team dev tạo ra Mia… Hm… Thật sự là rất đáo để. Mia là một trong những cô tán dễ nhất, ngay sau khi xây xong thư viện, bạn có thể bắt gặp Mia trong đó, gần như không có một yêu cầu quá phức tạp nào ngoài việc cứ chat chat thật nhiều với Mia. Mia có chút gì đó e thẹn và có lẽ là bạn nên đội cho ẻm cái mũ này:

Anyway cứ nói chuyện thật nhiều với Mia và đến một lúc nào đó ẻm stalk ngược bạn – STALK theo đúng nghĩa đen luôn đấy ! Bắt gặp ẻm stalk thì cứ nói năng bình thường và chẳng mấy chốc thì bạn và Mia lại về một nhà.

Ồ vẫn lại chưa hết ? Trong thị trấn có một quán ăn ngon tuyệt và cô chủ quán là Patty Pan xinh đẹp ( Patty Pan – PANTY ! ), tán Patty thì bạn cần giàu hơn 1 chút, chuẩn bị sẵn đâu đó cũng gần 10K vàng, lí do là gì ? Sau rất nhiều lần chạy, hoặc trong 1 lần nhé ? Gọi thật nhiều món ăn ở quán của Patty vào, từ món đắt nhất đến món rẻ nhất. Trong quá trình bạn tán Patty thì như thường lệ thằng mặt lol Ghosh sẽ lại tìm cách phá vỡ tâm trạng của cả hai bằng cách cũng vào quán, lải nhải với Patty về món ưa thích của hắn rồi bắt Patty là phải nấu đúng thế này thế kia thì mới chịu ăn, yên tâm là Patty biết và ẻm cũng có phần khó chịu nhưng không nói ra. Sau khi bạn đã trải nghiệm mọi món ăn mà Patty đã làm ra, sau một lần chạy tháp thì quay trở lại quán ăn và ẻm sẽ ngồi buồn thui một mình, cần người tâm sự. Bạn có thể hỏi Patty về món Shining Prawn ( Món tôm ) rồi sau đó tán gẫu tiếp và nhớ khen ẻm để tâm trạng ẻm khá lên. Thêm một lần chạy tháp nữa và bạn có thể trigger một event đặc biệt khi quay trở lại quán của Patty – Ẻm sẽ nấu ăn trực tiếp cho bạn và điều này khiến thằng Ghosh LỒNG LỘN LÊN theo đúng nghĩa đen. Kể từ sau khoảnh khắc này, thường xuyên quay trở lại quán của Patty để tán tỉnh và tặng quà cho ẻm và chẳng mấy chốc bạn lại mời thêm một người đẹp nữa về nhà mình.

Và một bà chị cuối cùng – Vivian, sở dĩ gọi là bà chị vì theo đúng settings của game, nhân vật chính của chúng ta 15 tuổi, còn bà chị này 18 tuổi – vừa đủ tuổi hợp pháp. Để gặp Vivian, bạn cần xây dựng rạp chiếu bóng ( Theatre ) và sau đó còn phải làm thêm 1 cái quest phụ liên quan đến tìm kiếm áo choàng xanh ( Blue Cape ) – mang cái áo choàng xanh đến cho Madam ở quán Bar trong thị trấn. Nếu như lúc đầu bạn chưa xây được rạp chiếu bóng thì yên tâm không sao cả vì sau khi hoàn thành xong cái quest áo choàng xanh trên, Vivian sẽ là 1 vũ công nhảy trong quán Bar. Ngay sau khi bạn hoàn thành rạp chiếu bóng theo lời của thằng cha diễn viên hài kịch nài nỉ bảo bạn xây, Vivian sẽ bắt đầu nhảy trong rạp chiếu bóng và bạn có thể đến thăm ẻm trong phòng hóa trang. Nói chuyện thường xuyên với Vivian sau mỗi lần chạy tháp thường xuyên rồi bạn sẽ mở khóa các kịch bản như Vivian rủ bạn đi hồ bơi ( nếu như bạn đã hoàn thành quest sửa hồ bơi dĩ nhiên ) hay Vivian mời bạn đi quán Bar. Trong quá trình tán tỉnh Vivian thì không có yêu cầu đặc biệt gì to tát lắm ngoài việc nhớ thường xuyên đến rạp chiếu bóng, nghe lời thằng cha diễn viên hài kịch lên sân khấu tấu hài cùng nó – Minigame tấu hài sẽ là các loại câu đối, tức là khi thằng cha nói 1 câu, bạn lựa chọn câu thoại tương ứng để đối ngẫu lại. Sau khi làm nhiều lần thì Affection của Vivian sẽ tăng lên, sau khi bạn được Vivian mời đi Bar và thêm vài lần nữa là có thể chính thức mời ẻm về nhà mình.

Từng có tin đồn về việc bạn có thể romance cả thằng cha Ghosh nhưng tôi cá cái này giống Joke của game hơn bởi vì tất cả bắt nguồn từ một cái buổi gặp nó ở bể bơi, nhưng tôi cười sặc tiết vì Dev thật sự nói: Yeah bọn tao có tư duy chuyện đó vào một khoảng nào đó, nhưng NO HOMO ! … Tôi biết bạn đang nghĩ gì ? Phần lớn các bạn gái của bạn đều trạc tuổi bạn hoặc na ná ở một mức nào đó, như Vivian tôi đã nói ở trên là 18 hợp pháp này… Thế những ẻm còn lại thì sao ? Ờ thì… Nico 15 tuổi ( bằng tuổi ingame của bạn ), Selfi 16 tuổi, Patty 14 tuổi, Mia 13 tuổi, Cherrl cũng 14, Fur 15 tuổi… Đây sẽ là khúc mà tôi trở thành luật sư của các bạn và hướng dẫn các bạn khai báo thành khẩn trước tòa



Một cái thực tế nhất của Azure Dreams đó là nếu bạn lập được Harem của mình bằng cách mời được tất cả các ẻm về nhà, họ sẽ giúp việc nhà quanh mẹ và em gái của bạn xong như một thực tế phũ phàng, bà mẹ của bạn vẫn có thể bắn ra một câu lộn hết cả ruột:

Và sau khi có bạn gái, mỗi buổi sáng sau khi bạn thức dậy từ những lần chạy tháp, theo đúng script của game thì các bạn gái của bạn sẽ hôn lên môi bạn đánh thức bạn dậy – TRONG trường hợp mà bạn có một bạn gái đấy nhé ? Nhưng game rất lầy ở chỗ chuyện gì xảy ra nếu bạn có 2 3 4 cô trở lên thì sao ? Game sẽ có hàm Random chọn lọc của nó tức là mỗi buổi sáng sẽ có thể có mỗi cô khác nhau đánh thức bạn dậy. Nhưng một khi đã lock vào Harem – tức là tất cả gái gú ý ? Game sẽ chơi ra một kịch bản độc của nó đó là bạn được chứng kiến cảnh tất cả cãi nhau vì bạn, họ cãi nhau xem ai mới xứng đáng với bạn và bạn như thường lệ sẽ giải quyết bằng cách lãnh đạo tập thể – sau đó thì kịch bản tập thể hôn xảy ra… Ah… Tôi nhớ khi chúng ta có Male Fantasy kiểu này… Hay chẳng hạn như bạn có thể mang tất cả bạn gái đến Event hồ bơi hay những chỗ vui chơi giải trí khác


Về đồ họa và âm thanh thì khỏi phải nói: Azure Dreams thành công trong việc khắc họa thế giới quan sinh động màu hồng của nó. Nếu bạn để ý thì đồ họa của game trông hơi giống hệ thống Voxel nhưng game hoàn toàn không áp dụng Voxel đâu nhé ? Lí do là vì game được làm nhắm đến phần cứng của máy PS1 và Gameboy, nên nó vẫn dựa chủ yếu vào kiến thức đồ họa 2D trong một không gian giả 3D ( phần lớn thời gian ), các models trong game giống như những chú doll low-poly được tô từng pixel cho nên nhìn nó trông như giả Voxel vậy . nếu bạn chơi bản Gameboy thì vì một giới hạn phần cứng còn thấp hơn nữa nên game lại tiếp tục cut down nhiều thứ, đặc biệt là phần giả 3D và tập trung mạnh luôn vào làm đồ họa 2D. Art Direction của game vẫn chạy theo âm hưởng anime mạnh mẽ của thập niên 9x, họa sĩ chính của game là Nobuteru Yuki thật sự thổi hồn cho game những artwork tuyệt vời.

Mặc dù Console War là thế nhưng nói thế không có nghĩa là bản Gameboy không được bù lại cái gì đó: Nó có một tòa tháp rộng lớn hơn với 100 tầng ( Bản PS1 chỉ có 39 40 tầng ), đồng thời ở bản Gameboy, nếu bạn clear được 100 tầng thì nó còn mở khóa thêm cả 99 tầng Basement bên dưới tòa tháp, đồng nghĩa với cuộc phiêu lưu rộng hơn, nhiều thứ để nhặt hơn và nhiều items op hơn so với bình thường. Ồ và bản Gameboy quyết định all in vào các cơ chế ấp và nuôi quái vật nữa nên nó còn có thêm 70 loại quái vật khác nhau mà bản PS1 không có ( Bản PS1 vẫn có những cơ số quái cơ bản ). OST của game cũng rất thư giãn và hay tuyệt nữa:
Đánh giá chung: Azure Dreams không chỉ đơn thuần là một tuyệt phẩm từ quá khứ, nó nhắc chúng ta nhớ lại đã từng có thời mọi thứ thật tươi vui và màu hồng đến đâu. Mà thậm chí đây lại còn là game được phát triển bởi KONAMI nữa chứ – KCET đấy các bạn ! Team Silent của Silent Hill 1 đóng quân tại đây đấy ? Khả năng vài chú làm việc trong Silent Hill cũng đã làm việc trong Azure Dreams. Đây cũng hiếm hoi là một cái thử nghiệm tuyệt vời của Konami khi nó nhét một đống thể loại game lẫn thể loại bé vào trong cùng 1 trò chơi: Từ giả lập Pokemon/Digimon, từ gameplay Rougelike Random Dungeon, rồi lại phải có gameplay phiêu lưu theo hướng Slice Of Life với mechanic xây dựng thị trấn, giả lập hẹn hò hay một sấp minigame phụ… Bạn sẽ không thấy có những tựa game nào thử nghiệm táo bạo một loạt những thứ tưởng như chả ăn nhập với nhau trong cái thời đại này nữa đâu. Bây giờ tất cả mọi thứ đều phải an toàn và nếu bạn muốn thuyết phục mấy thằng AAA làm ra cái gì đó độc đáo thì lại luôn phải có số liệu thống kê kinh tế để backup. Azure Dreams gợi lại cho bạn cái cách mà một trò chơi điện tử phải ra sao ? Cứ thật đầy bất ngờ vào và đừng cố để an toàn ở bất cứ khâu thiết kế nào.
HenryMason AKA TranVietBach


![[MOBILE] Đánh giá Heart Star](https://hiepsibaotap.com/wp-content/uploads/2018/04/unnamed.png)






