Rpg game: Fallout hay Bethesda?
Fallout chắc khỏi phải nói, ai từng chơi qua cũng thấy nó rất dễ gây nghiện. Vậy có thể cho […]
Rpg game: Fallout hay Bethesda? Read Post »
Fallout chắc khỏi phải nói, ai từng chơi qua cũng thấy nó rất dễ gây nghiện. Vậy có thể cho […]
Rpg game: Fallout hay Bethesda? Read Post »
Đây có lẽ là một trong những mối quan hệ lằng nhằng và phức tạp nhất đối với video game:
Gameplay và kể chuyện – Mối quan hệ rắc rối trong video game Read Post »
Dịch từ bài blog “Ludonarrative Dissonance in BioShock” của tác giả Clint Hocking, đăng vào ngày 7/10/2007 Khoảng một năm
Sự mâu thuẫn giữa các trải nghiệm trong BioShock Read Post »
2020 đã đến, hơn 90 ngày nữa là ta sẽ được rờ mó vào Cyberpunk 2077, DOOM ETERNAL, và hàng
VIDEO GAME THẬP KỈ TRƯỚC… Read Post »
Tổng quan: Một tuyệt phẩm nữa đến từ Supergiant, hãng phát hành của những tuyệt tác ngành công nghiệp cả
Hades: Vượt ngục phong cách Hack-n-Slash trong Thần thoại Hy Lạp Read Post »
Tôi nhận ra từ bé tôi rất thích tưởng tượng mọi thứ ở ngoài đời thực như trong màn hình
Bạn và các chỉ số (P.1): Luck – bạn sống, bạn chơi vì nhân phẩm Read Post »
Plot: Laura Parton, trạc gần giữa 23 cho đến 34 tuổi, là một nữ doanh nhân thành đạt với quá
D2 – pha hack não thần thánh của Kenji Eno (P.2) Read Post »
Như đã hứa, tôi phải viết bài review D2 riêng vì bản chất của game nó đã là quá đỉnh
D2 – Pha hack não thần thánh của Kenji Eno (P.1) Read Post »
Trong các hình thức giải trí đại chúng thì game là ngành có có tỉ lệ tăng trưởng cao nhất,
Thế giới trò chơi của tương lai Read Post »
RPG, viết tắt của Role Playing Games, là một trong những khái niệm khó nắm bắt nhất trong video game
Disco Elysium, The Witcher 3 và ý nghĩa của Role Playing Games Read Post »
Cảnh báo: Đây không phải tựa game VN dành cho trẻ em/người có tâm hồn trong sáng Tổng quan: VA-11
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action: Waifu Bartender Read Post »
https://thearkhound.tumblr .com/post/188312918658/1998-metal-gear-solid-art-commentary-from-yoji (nhớ xóa khoảng cách trước dấu chấm nhé…) Nguồn gốc:http://web.archive.org/web/20050109031649/http://www.konamijpn.com:80/products/metalgear/art/index.html Xin lỗi vì sự lằng nhằng và bất
Phỏng vấn Yoji Shinkawa năm 1998 – phong cách mỹ thuật của Metal Gear Solid Read Post »