Trong lúc ngồi hoàn thành mớ Topic về Resident Evil ae hãy đọc tạm ; thông cảm
#survivorhorrorgenre
#agreatPCgame
Hôm nay sẽ là một chai rượu vang 19 năm tuổi nhưng tôi đảm bảo với anh em là một chai vang sáng giá ; chất lượng .
Tiếp tục theo trào lưu Survivor horror của thập niên 90 và đầu 2k ; chúng ta có một siêu phẩm cũ cho PC … Một thời đỉnh cao với những bộ Win95 ; 97 ; 98 ; XP ; trò chơi đã đạt được khá nhiều thành tựu xuất xắc từ khung điểm đánh giá cho đến giải thưởng ( thằng IGN có vẻ khá đắt đỏ khi cho 7.5 điểm nhưng Eurogamer đánh giá khá tốt và cho 9/10 ) . Được đề cử cho Best adventure game of the year của năm 1999 và đoạt giải này nhưng là của Gamespy
Nocturne (1999 ) đến từ Terminal Reality ( yeah … kẻ đã mang đến cô em Bloodrayne nóng bỏng khiến quần các anh em ướt sũng ; thằng hoàng tử thì đứng ngồi không yên :))) … ) … từ một đội ngũ xuất xắc trong hình ảnh và âm thanh và với Engine nocturne mạnh mẽ lúc đó ( tuy vẫn cũ nhưng vì độc quyền cho PC nên engine được tối đa hóa khả năng … chi tiết vật thể và phối màu cực kì tốt ; hiệu ứng vật lý cũng thuộc hàng rất khá với yếu tố Gore ; bạo lực kinh điển một thời trước khi dăm ba cái kiểm duyệt nhảm nhí xuất hiện tràn lan :))) với việc hỗ trợ cả card đồ họa 32 lẫn 64 bit ; phông nền background được chi tiết hơn so với một số thằng survivor horror cùng thời . Sau này engine tiếp tục được sử dụng với AITD : new nightmare … ) . Những chi tiết khá ấn tượng như khi nhân vật chuyển động ; quần áo cũng sẽ vẫy phiêu trong gió hoặc theo cử động của nhân vật chứ không hề thô tí nào ; hiệu ứng shadow và Lighting khá ấn tượng chưa kể đến Fog ; Blur motion ở một số khúc khiến game ảo hóa một cách đáng nể phục ( so sánh chút với hiệu ứng Fog của SH 1999 thời đó cảm tưởng như cái Fog đó xóa đi một khoảng không gian nhưng hiệu ứng Fog của Nocturne is damn great với những làn sương ảo xen kẽ nhưng vẫn để lộ mờ không gian phía trước ; xám xịt nhưng không quá thô kệch – dĩ nhiên là phần cứng của PC lúc đó cho phép một cấu hình vượt trội hơn PS1 mà nhỉ ? )
Âm thanh : Với bối cảnh của game … Cụ thể là tầm những năm 1920 đến 1930 … nên âm nhạc của game phần lớn sẽ là phong cách Opera ; những ca khúc kinh điển với những cô ca sĩ trong bộ váy và chiếc khăn quàng da … âm thanh của đàn Cello ; piano ; saxophone…. chưa kể yếu tố kinh dị trong âm thanh xuất sắc khi người chơi ở một mình trong những căn nhà hoang ; hầm mộ lăng tẩm ma quái … và cái âm thanh của quái vật … Không thua kém gì những bộ phim kinh điển cùng thể loại … Bộ OST của game chất hơn bao giờ hết với một main theme kinh điển : âm thanh kinh dị từ những series nổi tiếng pha trộn lại ; âm thanh của dàn hợp xướng ám vào trong tâm trí bạn sự rừng rợn ; kinh hoàng của bóng đêm …
[QUẢNG CÁO] Clip từ HIỆP SĨ BÃO TÁP