Vào buổi sơ khai, trước khi vũ trụ được hình thành, chưa có gì ngoài hai thực thể:
Anu đại diện cho trật tự.
Và Padomay đại diện cho sự hỗn loạn.
Hai thực thể này nhanh chóng hình thành nhận thức và tự tạo ra linh hồn riêng cho mình:
Anuiel (linh hồn của Anu).
Và Sithis (linh hồn của Padomay).
Trong quá trình hình thành nhận thức, một trận chiến giữa Anu và Padomay đã nổ ra, dẫn đến sự kiện Aurbis (vũ trụ của Elder Scrolls) được hình thành. Vũ trụ mới này gồm có The Void, Aetherius và Oblivion. Trong vũ trụ mới này, những thực thể đầu tiên được sinh ra:
Auriel (sinh ra từ nhận thức của Anu) hay còn biết đến với tên Akatosh – thần thời gian.
Lorkhan (sinh ra từ nhận thức của Padomay) hay tên gọi khác là Shor, người tạo nên Sovngarde (suối vàng của người Nord trên Aetherius) và là nguyên nhân dẫn đến sự hình thành của Mundus (cõi trần).
Dòng chảy thời gian bắt đầu, một giống loài thần thánh et’Ada sinh ra từ máu của Anu và Padomay.
Một thời gian sau, Lorkhan thuyết phục các et’Ada tự tạo nên các hành tinh cho riêng mình. Phần lớn các et’Ada đồng ý với kế hoạch của Lorkhan và bắt tay tạo nên Mundus – dẫn đầu bởi các et’Ada quyền năng hơn (Akatosh – đại diện cho thời gian, Dibella – đại diện cho sắc đẹp, Julianos – đại diện cho sự thông thái, Kynareth – đại diện cho khí, Mara – đại diện cho tình yêu, Stendarr – đại diện cho sự khoan dung, Zenithar – đại diện cho sự buôn bán trao đổi, Trinimac – đại diện cho sức mạnh, Meridia – đại diện cho sự sống, Magnus – đại diện cho phép thuật).
Thế nhưng trước khi hành tinh thứ 9 được tạo ra, các et’Ada nhận ra rằng mình đã bị Lorkhan lừa. Cái giá mà et’Ada phải trả để tạo nên Mundas đó là phải hi sinh chính bản thân mình hoặc mất đi toàn bộ sức mạnh và trở thành người phàm (những người phàm hùng mạnh cư dân đầu tiên của Nirn). Rất nhiều et’Ada đã bỏ mạng. Vì lý do đó, phần lớn các et’Ada dẫn đầu bởi Magnus đã rời Mundus xuyên qua Oblivion để trở về Aetherius. Lỗ hổng lớn do Magnus tạo ra sau này trở thành mặt trời, các lỗ hổng nhỏ hơn của các et’Ada theo sau trở thành các vì sao.
Các et’Ada còn lại trên Mundus đã hi sinh bản thân mình để tạo nên sự sống cho hành tinh thứ 9. Hành tinh thứ 9 là Nirn, nơi có lục địa Tamriel.
Các et’Ada ở lại trở thành các Aedra.
Các et’Ada khi xưa từ chối tạo nên Mundus được gọi là các Daedra, đứng đầu bởi các Daedra lords và Daedra princes.
Các et’Ada theo sau Magnus về Aetherius được gọi là Magna Ge (trong đó có cả Meridia – nhưng sau này bà bị đuổi khỏi Aetherius và trở thành một Daedra prince).
Thế giới của Elder Scrolls cơ bản đã được hình thành: Hành tinh Nirn, trung tâm của Mundus (cõi trần), bao quanh Mundus là Oblivion, bao quanh Oblivion là Aetherius.
Nếu nhìn từ Mundus, Oblivion là bầu trời đêm, còn mặt trời và các vì sao là ánh sáng từ Aetherius. Đứng trên Tamriel ta còn có thể thấy hai mặt trăng của Nirn là Masser (mặt trăng lớn hơn) và Secunda (quay quanh Masser).
Vị thần bị lãng quên – Lorkhan:
Sau khi Nirn được hình thành, Lorkhan bị trừng phạt vì tội lỗi của mình: trái tim bị lấy ra và bị gửi xuống Nirn (sau này là nguyên nhân dẫn đến sự biến mất của tộc Dwemer), còn thân xác thì bị chia đôi, trở thành Masser và Secunda (hai mặt trăng của Nirn).
Có một giả thiết từ Elder Scrolls 4 đó là: ban đầu Mundus được tạo ra để trở thành một vương quốc mới của Oblivion nhưng Lorkhan vì quá yêu Mundus nên đã không để điều đó xảy ra (điều đó lý giải tại sao Daedra lại thèm khát Nirn đến nỗi Mehrunes Dagon cố gắng mở Oblivion gate để xâm chiếm Tamriel dẫn đến các sự kiện trong phần 4).
Linh hồn của Lorkhan như một người bảo hộ và giúp đỡ cho các tộc Men (và đặc biệt là người Nord) bằng cách tái xuất nhiều lần dưới dạng người phàm.
9 vị thần (Aedra) được tôn thờ trong Skyrim:
Akatosh – thần rồng thời gian hay còn biết đến là Auriel đối với loài Mer
Là một trong hai thực thể đầu tiên xuất hiện trong vũ trụ mới, Akatosh mang đến dòng chảy thời gian, là tổ tiên của loài rồng, là người đứng đầu các vị thần và là người tặng cho loài người dòng máu của mình (Dragonborn) và Amulet of kings (giúp tạo màn chắn bảo vệ Mundus trước các thế lực từ Oblivion).
Kích hoạt Shrine of Akatosh cho ta loại bỏ mọi bệnh tật và nhận phước lành của Akatosh giúp hồi mana nhanh hơn 10% trong một khoảng thời gian.
Bùa hộ mệnh của Akatosh cho ta khả năng hồi mana nhanh hơn 25%.