Bleakest Keep – Hiệp sĩ Edward lên đường đánh phù thuỷ và bị quyến rũ bởi một phù thuỷ khác.

Tôi nghĩ tôi có thể muốn làm một chuyên mục dành riêng cho game indie hay tuyệt. Và hôm nay chúng ta đến với một tựa game như vậy- The Bleakest Keep. 

Gameplay: Game rất cơ bản thôi, bạn có các chức năng quen thuộc như bấm nát chuột trái để đánh, chuột phải để ngắm và Edward sẽ tự động ngắm bằng vũ khí tầm xa mà anh ấy đang cầm, có cả chức năng né lộn ( Dogde roll ) và chức năng block khiên. Block khiên đúng vào đòn của đối phương sẽ làm thành cơ chế parry. Game thẳng tuột và không có quá khó để học. Đây cũng là một game soul like thuần luôn nên các fan hack n slash truyền thống có thể thấy hơi thất vọng vì Edward khi dùng kiếm anh ấy có một bộ combo chém liên hoàn rất đơn giản thôi, không có chiêu thức phức tạp gì, phối hợp với parry nhuần nhuyễn thì bạn có thể cho Edward chém từ sáng đến tối. Bên cạnh thanh máu thì bạn có cả 2 thanh sức lẫn mana, cái hay của thanh sức đó là bạn không bị tính sức cho các hành động cơ bản như đánh và chạy, bạn chỉ bị tính sức khi dodge roll. Trong game có một cơ chế nâng cấp cho thanh sức với mục đích là giúp nó hồi nhanh hơn và bàn dodge thường xuyên hơn, nhiều hơn… Thanh mana thì khỏi phải giải thích, Edward dùng nó để thi triển các đòn đặc biệt, và mana có thể hồi luân phiên lẫn trong chiến đấu. Game được thiết kế để có tiết tấu nhanh dồn dập thay cho kiểu bạn cứ phải chờ quái đánh rồi mới parry. Người chơi được khuyến khích chơi một cách cá nhân, nhanh nhạy và chủ động trong Bleakest Keep.

Game cũng là 1 game ngắn thôi nên toàn bộ trải nghiệm game lại không may gắn vào cơ chế speedrun. Yếu tố rogue-like thuần nhất ở chỗ cứ sau mỗi lần chết hay clear game, Edward cũng chẳng được giữ lại cái gì đâu từ đồ đạc đến perk nếu có, cái mà bạn được giữ đó là toàn bộ kinh nghiệm và kiến thức có thể học được để khiến cho lần chạy sau dễ thở hơn – hay nói nôm na là trials và error cho bạn nhiều kinh nghiệm.

Biết là vậy nên dev rất tâm đắc đầu tư giá trị chơi lại cho game. Biết là phần lớn players chắc hẳn vẫn phải cần ít nhất 4 5 lần chơi để có 1 lần qua mà qua được rồi thì sao ? Trò chơi cho phép mở khoá thêm trang phục, đồng thời xuyên suốt mấy lần chơi thế bạn cũng chưa chắc mở được hết vũ khí đâu rồi thậm chí vũ khí cũng chia ra tier cơ. Cho nên không lần chạy nào sẽ giống lần chạy nào và cứ mỗi lần bạn clear thử thách thì game cũng mở khoá cái gì đó mới mẻ. Trước mỗi lần chạy bạn được phép tinh chỉnh 1 vài thứ cho Edward như chọn 1 loại đòn đặc biệt, chọn bắt đầu game với 1 perk… Có 4 khu vực đa dạng trong game với 4 con Boss đại diện cho mỗi khu vực. Mỗi con yêu cầu 1 loại chiến thuật khác nhau và khả năng cá nhân ở việc vận dụng những gì game cung cấp. Con Boss đầu tiên là vua Eadgar với súng shotgun và kiếm lửa, con này dễ nhất khi chỉ yêu cầu bạn thành thạo parry và chuẩn chỉnh tốt bạn có thể dồn góc ngược nó và spam melee đến chết. Con Boss nhện thì lúc này trò chơi bắt đầu chơi mẹo một tí khi không gian hầm ngục tối tăm chả thấy cái quái gì khiến bạn mất thời gian khó khăn để đọc Move của con này, và lúc này nó cũng yêu cầu bạn có đồ xịn một chút chẳng hạn như có súng dam to và có sẵn cờ lê để sửa súng vì trận này sẽ khá căng và dài. ả nữ hoàng Elenid có nhiều trò và khó chịu nhất là trò spam creep và tàng hình, tàng hình có thể bị track nếu như bạn găm tên lên người bà nhưng những con Creep sẽ khiến bạn rất bận rộn bởi số đông trong khi bạn cũng vẫn phải lo về các đòn đánh của Elenid. Boss cuối và clear đó chính là tên phù thuỷ Cormac mạnh toàn diện đòi hỏi bạn đặt toàn bộ kĩ năng lên bàn cân.

Edward cũng không hẳn là đơn độc trên cuộc hành trình. Dọc đường anh luôn có thể tìm thấy những chỗ nghỉ chân với cánh cửa đánh dấu trái tim. Đó chính là nhà của Merchant – nữ phù thủy,  Goth xinh đẹp Juliet. Juliet buôn đủ thứ đồ lẫn perk, chế đồ cũng lại là cô nàng, mua hồi máu etc… Và dĩ nhiên bạn hoàn toàn có thể di chuột để trêu cô nàng 1 chút và ngắm hiệu ứng jiggle dĩ nhiên =)). Juliet ngoài ra thường xuất hiện trong các đoạn cắt cảnh trò chuyện với Edward và người chơi cũng như trêu ghẹo một chút. Để có vàng cống cho Juliet thì bạn phải đánh bại rất nhiều kẻ địch rồi, game khuyến khích dismember kẻ địch bởi vì chúng sẽ drop ra nhiều đạn và nhiều vàng hơn nếu có, bắn xác treo trên cây cũng drop ra ít vàng và game có yếu tố Gacha liêm sỉ ở chỗ Edward có thể chém các thùng đồ lấy thêm đạn và vàng, nhưng tỉ lệ drop là hoàn toàn ngẫu nhiên và anh ấy cũng có thể mở rương kho báu, rương kho báu sẽ gacha tất cả mọi thứ chẳng hạn như Edward lấy được thêm đạn, vàng, lấy được cả đồ item, perk sức mạnh, vũ khí từ cấp thường đến hiếm… Và vì thế nếu liêm sỉ của bạn phù hộ bạn thì bạn vẫn có thể chơi kiểu lấy item bù kĩ năng nếu hòm đồ drop ra toàn đồ ngon mà bạn cần, đặc biệt là bạn sẽ rất cần vũ khí tím và vàng bởi vì chờ đến lúc bạn tích đủ vàng hay gear để đưa cho Juliet chế đồ hay mua thì sẽ khá dài đấy.

Lối chơi hấp dẫn và giá trị chơi lại cao bất chấp game ngắn xong cũng có một số cái tôi thấy không vừa ý chẳng hạn như lập trình súng ống trong game, cái tâm và hitbox của kẻ địch đôi khi trêu ngươi người chơi ở cái cách mà chúng hoạt động trông rất nặng nề và tính chính xác tuyệt đối lại trong khoảng cự ly từ tầm trung đến gần. Cái này chắc sẽ khiến bạn hỏng tay luyện nhiều vì game có tính sát thương bộ phận và headshot.  Và như đã nói là game có 4 khu vực nên nó rất ngắn, tôi thật sự đã ước nó lẽ ra nên dài hơn để tôi có thêm cơ hội thưởng thức. Tôi không rõ nếu Dev có tiếp tục update game không nhưng hãy mong là có.

Game sử dụng phương thức đồ hoạ low poly quen thuộc nhưng art direction tốt là không phủ nhận, game có cái phong cách trìu tượng theo cách nào đó khiến tôi nhớ lại về thời PS1 và máy Sega Saturn. Âm nhạc thì dễ thấy là game indie nên không trách được sự thiếu đầu tư rồi. Âm nhạc trong game dừng ở mức đủ và cho có, thậm chí lúc tôi chơi tôi có để ý hình như nhiều phân khúc và map hơi thiếu âm hưởng ambience trong khi bầu không khí bóng tối và sương mù thì nhìn vẫn gợi tả như vậy. Nên tôi cũng có ước giá như các khu vực có thêm chút âm nhạc nữa cho nó nhập vai với hoàn cảnh.

Đánh giá chung: The Bleakest Keep là 1 game indie khá vui, so với mức giá khá rẻ lúc tôi mua là hơn 120K thì game làm đúng với những gì bạn kì vọng ở một game kích cỡ như thế này. Game biết cách giữ người chơi kể cả khi họ đã làm chán chê đến chục lần run và mớ trang phục mở khoá với các contents tăng giá trị chơi lại khác khiến mỗi lần run nó thoả mãn và thoả đáng khi bạn nhận được những gì tương xứng với công sức bỏ ra. Và lại Edward là một thằng cha khá tuyệt đấy, hắn giống như thể HUNK của RE vậy, cả hai đều chạy hồng hộc làm nhiệm vụ và không bao giờ kêu ca cằn nhằn về bất cứ điều gì… À mà xin lỗi quên mất, Edward sẽ khá cằn nhằn và hơi bốc hoả với bạn – người chơi nếu như mức Rank hơi thấp… Hic…

 

HenryMason AKA TranVietBach

 

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Lên đầu trang