Quan điểm của mình về việc định nghĩa thể loại rogue-like
Từ thời xa xưa 1980, Glenn Wichman và Michael Toy với sự giúp đỡ của 2 cộng sự khác, đã […]
Quan điểm của mình về việc định nghĩa thể loại rogue-like Read Post »
Từ thời xa xưa 1980, Glenn Wichman và Michael Toy với sự giúp đỡ của 2 cộng sự khác, đã […]
Quan điểm của mình về việc định nghĩa thể loại rogue-like Read Post »
The Consuming Shadow nhìn như rác. Nó không kém gì một game flash những năm 2000, mà không phải flash
Không khó để nói Celeste là một trong những game platformer ấn tượng nhất vài năm trở lại, đây là
Dungeons of Dredmor là một game roguelike không quá nổi bật, nhưng lại rất phong cách. Roguelike thường là một thể
Mình luôn cảm thấy có một sự thiếu tôn trọng không hề nhẹ đối với Liên Quân Mobile. Thật lòng
Cogmind thì stream-lined hơn, tập trung ít về mấy cái trên và tập trung nhiều hơn về cái mặn ngọt của roguelike. Mình điều khiển một người máy, con này có khả năng lấy bộ phận gắn vào người, và gameplay quay quanh việc này. Có thể nói, chính cái trọng tâm này mới làm nhấn mạnh và nổi bật tại sao mình quý mấy game roguelike cực kì.