Tản mạn về thế giới Starcraft (P.1): Cốt truyện và bối cảnh
Starcraft là tượng đài của dòng game chiến thuật thời gian thực (RTS) và được coi là một trong những […]
Tản mạn về thế giới Starcraft (P.1): Cốt truyện và bối cảnh Read Post »
Starcraft là tượng đài của dòng game chiến thuật thời gian thực (RTS) và được coi là một trong những […]
Tản mạn về thế giới Starcraft (P.1): Cốt truyện và bối cảnh Read Post »
Mình đến với CS:GO từ năm 2014. Từ năm 2014 đến năm 2016 là khoảng thời gian mình “try hard”
Bình thường người ta chơi game kinh dị không phải để phá đảo hay kiếm achievement/badge trên steam. Bằng chứng
Trong bài dịch này chúng ta hãy tìm hiểu cách thiết kế một nhân vật nữ trong game. Làm sao
Chức năng chính của màu sắc là để chủ thể có thể xác định đối tượng một cách dễ dàng.
Khi có phần mở đầu thành công ngoài sức tưởng tượng thì các nhà phát triển sẽ làm gì với
Phần lớn chúng ta cho rằng tài sản là những thứ hiện hữu và hữu ích. Nhiều người không coi
Đánh giá Amnesia: The Dark Descent – Khi quá khứ là một loại tài sản Read Post »
Trong một bài phỏng vấn nhà phát triển game Pokemon Sun and Moon, có một câu hỏi đã gây được
Chào mọi người, mọi người lại bắt gặp phải tôi đang nhung nhớ và sẽ phải chịu đựng tôi tiếp
Top 10 nhân vật trong game The Witcher 3: Wild Hunt mà tôi vô cùng yêu thích Read Post »
Hôm trước có triggered anh Đăng Bông về vụ Game of the Year 2016, nên nay viết bài này để
Overwatch & PUBG, vì sao nó được gọi là Game of the Year Read Post »
Khi nhắc đến trí tuệ nhân tạo (AI) chúng ta sẽ dễ dàng hình dung đến một trong hai hình
Tại sao các công ty công nghệ tốn tiền cho AI trong game? Read Post »
Hồi bé hẳn chúng ta hay vẽ nguệch ngoạc một hình thù gì đó. Có thể bắt đầu bằng vẽ